[info] GM : ・公式サイト
https://www.fear.co.jp/tdd/index.htm

・紹介記事
https://fujimi-trpg-online.jp/column/tokyodungeon.html

[info] GM : ・トレーラー
東京秋葉原──
大変容後、電気街の迷宮と呼ばれ
冒険者たちも探索を進めている

マッチングアプリで発注された依頼は
ダンジョンで出現したゴブリン退治
初心者でもこなせる依頼のはず

しかし、ゴブリンは思わぬ武装で
パーティを待ち受けていた

東京ダンジョン Delbe Strike
「秋葉原ゴブリン退治」
いざ、探索に乗り出そう

[info] GM : ・人数
3~5人
・プレイ時間
3~4時間(本当か?)

・日程
3/25or3/26or3/28 21時~
今週の火、水、金のどこかでやります!

ルルブ無しシャンも歓迎します!

[info] GM : 〇種族
・ヒューマン
人間。なんでもそつなくこなす。
・エルフ
魔法が得意。
・ノーム
手先が器用。小柄。
・セリアン
動物的な特徴を有する。回避が得意。
・ナイトウォーカー
魔物的な特徴を有する。耐久力や回復力が高い。

[other] GM :

[other] 買ったンクス : 言わば…カミガカリか!

[other] : !!

[other] GM : 東京ダンジョン!!!!!!!!!!

[other] : まずい本当に神我狩をそこはかとなく感じる

[other] GM : 参加してくれる人はやれる日程を教えてください!
2日あると安心できますが1日でも…なんとかなることを祈ってください!

[other] 買ったンクス : 伝助的には
火水木〇で次の火曜だけ×って感じだろ
キャラ作成とか判定とかで時間かかるかもだから2日ぐらいに分けてだと嬉しいかもなァ

[other] 仮ンクス : んじゃいくか

[other] 買ったンクス : 3/26,27
4/1,2,3だけど年度明けは予期せぬあれやこれやがあるかも

[other] GM : 買ったンクスさんは金はNGな感じですかね?

[other] 買ったンクス : 1日開けようと思えば…いける!

[other] GM : 了解しました、ありがとうございます!

[other] GM : 仮ンクスさんは火水金でNGな所はあります?

[other] 仮ンクス : えーとな

[other] 仮ンクス : ちょっとだけ待ってほしい

[other] GM : わかりました!

[other] 仮ンクス : 現在進行形で予定を決めているところがある

[other] 仮ンクス : 申し訳ねェー

[other] GM : あなたなら…良いんです

[other] GM : 仮置きとして水・金にしちゃおうかな、と思っているので
火曜までに教えていただけると助かります!

[info] GM : ・仮日程
3/26 21時~
3/28 22時以降集まり次第
水・金でやる予定です!予定合いそうシャンはぜひ!

[other] 買ったンクス : おわァ
28金曜...帰宅結構遅くなるかも

[other] GM : 悲しいでしょう
大体何時くらいになりそうでしょうか…?

[other] 買ったンクス : 10時過ぎ...ちょっと一旦降りて見に回った方がいいかこれは

[other] GM : 10時過ぎくらいなら私は大丈夫です!0時付近とかだったら難しかったかもですが…

[other] GM : 大体ざっくりで終了1~2時くらいになっても大丈夫なら全然終わると思います!

[other] 買ったンクス : 水曜2週が1番アツいが.....!

[other] 買ったンクス : うーん金曜行けるかな...行けるかな

[other] GM : ダメだったら…4/1大丈夫とのことでしたので4/1予備日とします!

[other] 買ったンクス :
それだったら問題ないシャン

[other] 仮ンクス : 本当にすまねェ
4/1(火)はおれが無理だ
まあその時はその時だな

[other] 買ったンクス : うお...

[other] 仮ンクス : 人をかき集めろGM~~~!

[other] GM : 悲しいでしょう

[other] 買ったンクス : GMの空き日どんな感じすがね?

[other] GM : 一旦予備日は取り消しにしましょう

[other] GM : 私は
今週
火・水・金
来週
火・金
って感じですね

[other] GM : ンマーこのシナリオ読んでみましたが結構あっさり味なので…
多分大丈夫じゃないかな、とは踏んでいます
大体合計6時間頂ければ終わるかなと

[other] GM : 足見て7時間くらいでしょうか

[other] 買ったンクス : じゃあ金曜遅刻でもいーすかコキ...

[other] GM : 私はいいですよ~~!!!

[other] 仮ンクス : おれはいいよ~

[other] 仮ンクス : けっこう濃厚だな

[other] 買ったンクス : それなら水曜金曜でなんとか...無理だったら18号が責任を取って自爆します

[other] GM : 判定説明や戦闘処理で+に見てる感じですね
戦闘処理に関しては私も未知数なので…

[other] GM : 買ったンクス船戻れェ~~!!!

[other] 買ったンクス : ピュン

[other] GM : うわ!!!ありがとうございます!!!

[other] GM : あと1人で立卓となりますので誰か来てくれると嬉しいです…!

[ビルド相談] GM : キャラメイクの流れ
1.種族を決める(1.2順不同)
2.クラスを決める(1.2順不同)
3.メイキングのタレントを全て取得する
4.クラスのタレントの中から好きなものを1つ取得する
5.初期装備などの補正を入れる
6.完成!

[other] 鬼残業シャン : 卓は確実に成立させるために入るがマジで残業が見通しつかなくてヤバいから溢れそうなら殺しておいてくれ(^^)

[other] 鬼残業シャン : 後ルルブはない。

[other] GM :

[other] GM : 嬉しい…ですが大丈夫ですか!?

[other] GM : 無理はなさらないでくださいね…

[other] 鬼残業シャン : ンマー流石に9時なら最悪でも帰宅途中だろうし着けるだろ

[other] GM : わかりました
その言葉を信じましょう…

[サンプルクラス一覧] GM : ■■サンプルPCクラス■■
・ファイター(物理/突破)
 さまざまな武器を扱うことができ、集団をまとめて攻撃するタレントを持つ

・ウォーロック(物理/探知)
 魔法によってみずからの身体や武器を強化して戦う

・シャドウ(物理/解除)
 ふたつの小型武器を持ち、敵を攪乱して戦う

・クレセントムーン(物理/突破)
 みずからの血を操り、攻撃や回復を行う

・メイジ(魔法/探知)
 魔法を弾丸として撃って戦う他、魔法による支援も行う

・エレメンタラー(魔法/解除)
 精霊と契約することで、火や水など元素の力を操る魔法を扱う

・プリースト(魔法/探知)
 神聖魔法によって傷を癒したり支援を行う

・フルアーマー(技術/解除)
 パワードギアと呼ばれる特別な防具を使い、壁役となって戦う

・ブラッドドクター(技術/探知)
 傷を癒やすタレントの他、みずからの血を利用してポーションの効果を高めることも可能

・ブレイド(技術/突破)
 魔鋼刀と呼ばれる特別な刀で戦う

[サンプルクラス一覧] GM : ■■サンプル外クラス■■
・ファング(物理/解除)
 格闘技を得意とし、関節技や投げ技などのタレントを持つ

・マジックガンナー(魔法/突破)
 銃器から魔弾を放って戦う

・カースドソウル(魔法/解除)
 精神に作用する魔法の使い手

・テクノマンサー(技術/突破)
 特殊なタブレット端末を使って魔法を発動させ、戦う

・エンジニア(技術/探知)
 機械を調整、改造することで仲間を支援し、戦いを有利にする

[other] GM : クラス一覧を見れるタブを作りました
サンプルPCを使う場合は上の一覧を見るとどういう事が出来るかわかりやすいかもしれません!

[other] GM : 特にこだわりが無い場合は他の方のロールと被らないものを選ぶのがオススメです!

[other] : んぁ…面白そうだからやろうと思ったけど金曜日は他にあるなァ…

[other] GM : 悲しいでしょう
また今度ですね…

[info] GM : ・ルルブ無しシャンのキャラについて
サンプルキャラの中から好きなものを選んでください!

[other] GM : 世界観やシステムで質問点がありましたら気軽に投げてってくださいね
手が空いた時にお返事しますので!

[other] 神我仮 : 置いたのぉ

[other] 神我仮 : 気になってたんだよね東京ダンジョン

[other] GM : くっ…神我仮が来た…!!!
東京ダンジョン!!東京ダンジョンです!!!

[other] 神我仮 : でもタレントって…

[other] GM : 否定しようと思って調べたんですけど神我狩以外にタレント呼び見つからないですね…

[other] 仮ンクス : 《タレント》とサンプルキャラの横文字が完全にかみわれかりを想起させるんすがね

[other] 仮ンクス : でも読んだ感じ別ゲー

[other] 仮ンクス : あ、ルルブ買いました
コイン還元のコインさまさま

[other] GM : !!!

[other] GM : 宴ですァ~~~~!!

[other] 仮ンクス : コイン還元はコインを使わなきゃ意味がないぜ!

[other] GM : それはそう
きちんと使っていてえらいっ

[other] GM : ぱっと見た感じ判定だけなら神我狩っぽい(というか汎用的なd6システムっぽい)んですが、進行関係はもっと…SWとかの雰囲気がありますね

[other] 仮ンクス : 2d6はありふれですからね

[other] GM : ルールとしても作りやすいですしね

[other] 仮ンクス : ただ

[other] 仮ンクス : ダイス増やすためのリソースが限られてるので

[other] 仮ンクス : 運ゲー感が強い説はある
これはやってみなきゃわからないが…

[other] GM : どこまでガッツによるダイス増加が必要になるかが大きいかなーって思ってます
探索とかなら多分役割分担出来てるなら問題ないとは思うんですが

[other] GM : あとPTスキルでガッツ共有する奴引っ張ってきてるかどうかでも変わりそう

[other] 仮ンクス : キャラメイクはかなりさっくりできるな

[other] GM : そうですね!
クラスに決められたステータスと初期装備の修正を入れれば良いので

[other] 春日部つむぎ : 初期装備をちゃんと入力したら重量上限を超過する…教授これは一体!?

[other] カリカリカリ : エッチなギャルだ!

[other] 春日部つむぎ : 必要な情報はコマにかいたよ

[other] 春日部つむぎ : 2b100 えっち度 ギャル度 (2B100) > 9,10

[other] 春日部つむぎ :


[other] 春日部つむぎ : (地味に名前誤爆してね?)

[ビルド相談] 春日部つむぎ : (2)d6+((4+4)) 物理命中判定 てすと (2D6+((4+4))) > 5[2,3]+((4+4)) > 13

[ビルド相談] 春日部つむぎ : (4)d6+((4+4)) 物理命中判定 てすと (4D6+((4+4))) > 13[1,2,5,5]+((4+4)) > 21

[other] : ……
🌈

[other] : 🌈

[other] 春日部つむぎ : 🌈

[other] 春日部つむぎ : ざこざこ♡ざぁーこ♡

[other] : むほほw

[other] 春日部つむぎ : キャラメイクは本当に秒で終わるからハードル低いってずんだもんが言ってたよ

[other] 春日部つむぎ : 逆に言えば弄る余地が無いって意味でもあるけど…その辺は成長要素でかな

[other] : サタスペみたいな感じか

[other] 春日部つむぎ : たぶんそう

[other] GM :
来ましたか 埼玉の方

[other] : 埼玉県民ってみんなスカートそんなに短いの?

[other] GM : 恐らくなんですが、重量に関しては装備と持ち物で別管理になってるっぽい?です

[other] : ARAみたいな感じか ちょっとややこしいな

[other] GM : ンマー筋力格差をなるだけ抑える為でしょうね…

[other] 春日部つむぎ : へ~!!

[other] 春日部つむぎ : >埼玉県民ってみんなスカートそんなに短いの?
かわいいから

[other] : かわいいなら仕方ないな

[other] : ちょっと中見せてよw

[other] ルルブないシャン : おお

[other] ルルブないシャン : 乗るぞ来い
まだ空いてるよな?

[other] : ああ。

[other] : 来たか 5人目

[other] GM : !!!

[other] GM : これで満員です!ありがとうございます!

[info] GM : 参加締切りました!

[other] : てか東京なのにエルフとかノームとか居るの?

[other] GM : はい!世界にモンスターが溢れたのと同時期にヒューマンカインドと呼ばれる亜人に変貌する人間が見られるようになりました

[other] 春日部つむぎ : 魚人はどれなんだろうな

[other] : 呆れたな…

[other] ルルブないシャン : 今まで人間として生きてきたのに急にエルフになるの?

[other] GM : はい
こわいですよね

[other] : 怖いシャン…

[other] ルルブないシャン : こわい

[other] : 興奮してきたな

[other] 春日部つむぎ : ヒューマン以外には人権ねェから!!

[other] 買ったンクス : モソモソ...

[other] 買ったンクス : キャラ作るか

[other] ルルブないシャン : おお

[other] : 密かにエルフ差別してる奴居そう

[other] GM :

[other] ルルブないシャン : 急に長命種になるのどんな気持ちなんだろうな

[other] 春日部つむぎ : 家族の中で一人だけ別種族になるとか…

[other] 買ったンクス : 1.初めに
まずキャラクターメイキング項を探します

[other] ルルブないシャン : 1D100 (1D100) > 87

[other] 春日部つむぎ : p87を教える

[other] 買ったンクス : ホーリーストリーマーむほほw

[other] 春日部つむぎ :

[other] 買ったンクス : ごめん今キャラ作成とかよりもホーリーストリーマーに対する劣情で頭がいっぱいになってる

[other] GM : ヴェインヒーラーさん台詞可愛くて好きです

[other] 春日部つむぎ : う…うせやろ
こんな媚び媚びのキャラがいてええんかっ

[other] GM : https://x.com/tooru_oekaki/status/1902310195151434145
公式漫画描いた人のホリストさんあげます

[other] ルルブないシャン : まずいキャラが濃い

[other] : どうやらサンプルキャラの画像は試し読みで全部見れるようだなお頭

[other] 買ったンクス : 春日部つくしの親戚はキャラシどうしてるかんか?
メモ帳に書き込んでるかんか?

[other] 春日部つむぎ : 全部コマに書いたよぉ~

[other] 買ったンクス : わか
おれも倣うか...
そしてうわ!

[other] 春日部つむぎ : というのもね
このゲームたぶん初期作成段階だと自由枠のタレント1個しか自由度ねェんだ

[other] 春日部つむぎ : 種族とクラスを決めるとタレントの4/5が埋まる

[other] GM : ええ。(装備もタレントもほぼほぼ決まっているので自分で決める枠がほぼ無いんですよね)

[other] 買ったンクス : サタスペとかまよキンの冒険企画味だ

[other] 春日部つむぎ : 初期資金10GPにせちがらさを感じる

[other] : もし流行ったら単発はレベル2からが基準になりそうなバランスだな

[other] GM : 飴とかしか買えない

[other] ルルブないシャン : 神官の杖と自撮り棒を融合したデザインIQ280だろ

[other] 買ったンクス : むしろ最初だとやりやすくて助かるだろ
DXもSWも考えることおすぎ!になって辛かったから

[other] GM : そうですね、ルールに慣れていない初心者にすごく優しいシステムだと思います

[other] 買ったンクス : えーとそして...なんかバラした方がいいと聞きました

[other] ルルブないシャン : 神我狩、レベル1からビルド考えること多いんだよな。
そこが楽しいところでもあるが

[other] 買ったンクス : 今提出されてる技術探知のサポートからズラす岸影考案のやつ

[other] : サンプルキャラ、体のファンタジーさと裏腹に服とセリフが現代っぽくてバグるな

[other] 春日部つむぎ : 戦闘が物理/魔法/技術
探索が突破/解除/探知
の3種類があってクラスを選択するとそれぞれ決まる
これがバラけてたほうがいいらしい 知らんけど

[other] : なんなら公開オンセここが日本初くらいになるんじゃないのんか?
だったら好き放題するのが良い…だろ♦

[other] GM : ンマー5人もいればある程度ケアできると思いますしね!

[other] 買ったンクス : かっこいいからシャドウにする

[other] : 全滅して敗北してゴブレイプされるんだろ…!?

[other] 春日部つむぎ : むほほ?

[other] GM : 冒険者ギルドは…見せられない動画ログを持ってるんだろ!?

[other] : ツインダガーニンジャの生えぎわが気になって手が止まるのはたしかにおれだが…

[other] 春日部つむぎ : ペッシみたいな髪型

[other] : マスクも相まって本当にペッシに見えちゃったんだよね

[other] GM : わかります

[other] ヴェノム : 世界観まだわかってないけどモンスターんまほ〜〜〜!!!

[other] 春日部つむぎ :

[other] :

[other] GM :

[other] ルルブないシャン : きたか
ヴェノム

[other] : ヴェインヒーラーの説明これエロ卓への応用もききそう
>キミは血を薬に変え、仲間を癒やすナイトウォーカーのヒーラーだ

[other] 春日部つむぎ : きたか…ソラリス

[other] GM : ヴェノムさんシャドウはクラスですよァ~!!

[other] ヴェノム : え、わりィこれエロ卓?ならおれ無理だからどっか行くよ

[other] ヴェノム : 🌈

[other] ルルブないシャン : まずいエロ卓だと勘違いされてる

[other] 春日部つむぎ : え…!?>エロ卓

[other] GM : 私はエロ卓なんて一言も言ってませんよァ~~~~!!!!

[other] : いや、エロって言ったのはおれの独り言みたいなものだ
ごめん

[other] 春日部つむぎ : ああよかった

[other] 春日部つむぎ : そうだそうだタイトルにゴブリンが入ってるからってそんな

[other] ヴェノム : ああよかったんゴw

[other] GM : 撃て

[other] : 撃て

[other] 春日部つむぎ : は?しかし…

[other] ルルブないシャン : まずいゴブリン退治=エロだ

[other] : おれもごめん

[other] GM : いいですよ

[other] GM : 種族はこの5つですね
・ヒューマン
人間。なんでもそつなくこなす。
・エルフ
魔法が得意。
・ノーム
手先が器用。小柄。
・セリアン
動物的な特徴を有する。回避が得意。
・ナイトウォーカー
魔物的な特徴を有する。耐久力や回復力が高い。

[other] GM : 決めた種族によって獲得できるタレントが変わります
61pですね

[other] 春日部つむぎ : 種族にステ補正無くてびっくりしたのはあーし

[other] ルルブないシャン : ないのか!

[other] 春日部つむぎ : キャラに合うやつでいいと思うよー

[other] GM : ええ。

[other] GM : 明確にビルドとの噛み合いがあるのはエルフとノームくらいですね
エルフは魔法判定に対する補正、ノームは物理攻撃判定に対する補正があります

[other] GM : でもそれぞれウォーロックやマジックガンナーを使えば無問題だったり

[other] : これキャラシ作成サイトはなくても秒でキャラシ作れるけどダイスのテンプレートみたいなのはちょっと欲しいかもって思った
公式が用意してたりしないのかな

[other] GM : 用意してて欲しかったんですけどね…

[other] : 悲しいまろ

[other] ヴェノム : サンプルのパラメータみてたらなんか妙に低いな
ということはあとから計算するタイプ.......
キャラシ計算サイトくれ!

[other] GM : なので私が用意しました

[other] :

[other] 春日部つむぎ : 能力値=能力基本値/3らしい

[other] GM : ええ。

[other] ヴェノム : 切り〜

[other] ヴェノム : age?

[other] GM : 捨て!

[other] ヴェノム : チクショ!

[other] ルルブないシャン : 珍しいな

[other] GM : ちなみに私の作ったテンプレは能力値の基本値(/3した値)を入れるだけで全部計算するようにしています

[other] GM : つかれました

[other] ヴェノム : スンゲェ~~~~~

[other] ルルブないシャン : すンげェ~~~!

[other] GM : ただ装備の補正とかは申し訳ないんですが手動でお願いしますね…
サンプルは全部反映させています

[other] ヴェノム : CLってなんだい

[other] GM : キャラクターレベルの略ですね
マナポーションを使った時の回復量に関わるんです

[other] ヴェノム : なら1?

[other] GM : ですね!

[other] ヴェノム : おれは不当な雰囲気プレイヤー
性能はよく分からないのでフレーバーテキストもっとくれ

[other] GM : 効果とフレーバー両方を枠に詰めるとなると結構大変なんですよね…

[other] ヴェノム : 雰囲気でナイトウォーカーに決定ィ

[other] GM : わかりました!
ナイトウォーカーいいですよね…

[other] ヴェノム : >3.メイキングのタレントを全て取得する
ははん

[other] チョッパー : フレーバーはその場の雰囲気でなんとかなりそうって思った
まだ発展途中のシステムだし

[other] ヴェノム : きたか メシ

[other] : 名前引き継ぎ機能失せろ失せろ失せろ

[other] 春日部つむぎ : チョッパーが言ってたぞ

[other] GM : 🌈

[other] ルルブないシャン : 本当にチョッパーが言ってたの初めて見た

[other] ヴェノム : >メイキングのタレント
(^^)??

[other] GM : メジャー/メイキングみたいに書いてあるタレントありますよね

[other] GM : あれ全部取ってくださいね、ってことです

[other] 春日部つむぎ : ザ・メイキング

[other] ヴェノム : nannpe-zi kannka?

[other] ヴェノム : すべてってこの12ぐらいある全部?

[other] 春日部つむぎ : メイキングはクラスごとに3つだと思いますよ

[other] ヴェノム : 最初の3つか!

[other] 春日部つむぎ : ああ。

[other] GM : ルール自体は52p、種族は61p、シャドウは66pですね

[other] ヴェノム : OKOKOK

[other] GM : あとは…メイキングのタレントを取り終わったらクラスの他のタレントから1つだけ選んで取得します

[other] GM : 好きなのを取っていいと思います!
メイキングのタレントが十分に強いので、ここで極端に弱くなるって事はないかと

[other] ルルブないシャン : メイキングって神我狩の※タレントみたいな取得必須のやつ?

[other] GM : ええ。

[other] ルルブないシャン : なるほどな

[other] GM : 東京ダンジョン、中々すごくて…

[other] GM : このメイキングのタレントで全クラスに範囲攻撃が配られているんですよね

[other] GM : 絶対に単体のみで詰む事が無いようになっています

[other] 春日部つむぎ : あーこれ敵編成が…むほほほほw

[other] GM : (^^)

[other] ルルブないシャン : 全キャラに範囲攻撃が!?

[other] GM : 範囲攻撃の有無でキャラ格差や活躍格差が無いようにって事なんでしょうが…思いきりがすごいなぁと

[other] ルルブないシャン : まよキンの反省で確定

[other] GM : 他のシステムとかでもありますからね…範囲の有無…

[other] 春日部つむぎ : 別会社だァ~!

[ビルド相談] ヴェノム : //解除値=(4+4)

[ビルド相談] ヴェノム : (2)d6+((4+4)+1) 解除判定 (2D6+((4+4)+1)) > 10[4,6]+((4+4)+1) > 19

[ビルド相談] ヴェノム : 概ね理解した

[other] ヴェノム : イニシアチブどうしてる?

[other] GM : イニシアチブは行動値の総計になりますね
装備もろもろ込みの値になります

[other] GM : シャドウだと…7ですね

[other] ヴェノム : OK完成した
チャパレの補正もコミコミでな

[other] GM : よくやりました!

[other] 春日部つむぎ : きたか…ヴェノム

[other] GM : あ、ガッツは5ですね

[other] GM : つむぎさんはヒューマンなので特別に6あるんですが、普通はガッツは5になります

[other] ヴェノム : (ガッツが下がる音)

[other] GM : ヨシ!

[ビルド相談] GM : 現在居るロールメモ
・技術/探知
・物理/解除

[other] 神我仮 : HFO
ドーギットで出る

[other] 春日部つむぎ :

[other] ルルブないシャン : ヒューマンファイターなやつ?

[other] 神我仮 : ヒューマンファイターな奴

[other] 神我仮 : 亜人じゃない人間はこの先生きのこれるのか

[other] ルルブないシャン : でもRPはやりやすいけど

[other] 神我仮 : それはそう

[other] ルルブないシャン : ナイトウォーカーのサンプルキャラが血好きそうでサイコっぽいのこわいんだよな

[other] ルルブないシャン : 今まで普通の人間だった奴がある日突然サイコになるんだろ?こわい

[other] 春日部つむぎ :

[other] ヴェノム : まずいおれ以外ヒューマンだ
このままだと1人だけ混ざるRBみたいな扱いになる

[other] ヴェノム : レネゲイド...?バキバキ

[other] 春日部つむぎ : いいんじゃない☆

[other] 春日部つむぎ : ”ジャーム”…?バキバキ

[ビルド相談] 高松 : 物理/突破が追加されましたよみなさん

[other] ルルブないシャン : 魔法キャラやるぞ〜!

[other] GM : !!

[other] 春日部つむぎ : きたか 魔導シャン

[other] GM : !!!

[other] GM : そして来ましたね 高松さん

[other] 高松 : フッ…

[other] 高松 : 高松です

[info] GM : リマインド~!
本日3/26(水)の21時からですよ~!

[other] ヴェノム : 開始日はすぐそこだぜ

[other] 鬼残業シャン : 今日なんとかなりそう……だろ?
隙間を埋められそうなサンプルを教えて欲しい……だろ?
16です なんでもします

[other] GM : !!!
良かったですねァ…!
隙間…判定の役割的な意味だと全部埋まってますので、戦闘の役割的な方面になりますと
・回復役(ホーリーストリーマーorヴェインヒーラー)
・タンク(アイアンウォーデンorブラッドスレイヤー)
このどちらかだと穴埋めになるかな?と思います

[other] 春日部つむぎ :

[other] ヴェノム : チンポ

[other] 春日部つむぎ : これヴェノムが竿役みたいだってこと?

[other] 鬼残業シャン : 迷うとこやけど……ヴェインヒーラーやろうなぁ……

[other] 春日部つむぎ :

[other] GM : !!

[other] MOGURU : ズルズル
どうも〜〜!MOGURUで〜〜〜す!

[other] 春日部つむぎ : きたか ラーメンYoutuber

[other] GM : MOGURUが現実になってダメでした

[other] ヴェノム : まずいストリーマーだ

[other] MOGURU : >r
コラ〜〜〜〜〜〜!

[other] ヴェノム : ヘッド!ユザネが!

[other] 春日部つむぎ : 🌈

[other] MOGURU : 他の人が更新しないと後から変えても更新されないぞってとこで
ccfolia殺すぞ〜〜〜〜〜〜!

[other] GM : 本当この仕様どうにかなりませんかね…

[other] 春日部つむぎ : ココフォリアは海賊を殺す気

[other] ヴェノム : アンケ来てたしもっと匿名の不特定多数が版権のびのび使えるようにしてくだち!って送るしかねェ

[other] ルルブないシャン : まずいこいつの血で回復できなそう

[other] 春日部つむぎ : >毎日ダンジョン健康生活と称して1日1回ダンジョンに潜って動画をアップするyoutuber
らしいから健康だろ

[other] 春日部つむぎ : そろそろ狩るか…♠

[other] 春日部つむぎ : タイミングは怪しいですがあーしは元気です

[other] ルルブないシャン : 元気でよろしい

[other] GM : こっそりPTサポートを置いておきました
これはPTが使えるサポート能力です

[other] 春日部つむぎ : きたか

[other] GM : PTでひとつを選ぶ形式なので、開始前にどれが良いか決めてもらえると!

[other] 春日部つむぎ : 取得できるのは1つだよね~

[other] GM : ええ。

[other] 春日部つむぎ : 堅いのは最後の力かな~と思ってまーす

[other] GM : ちなみに独断と偏見で使えそうな奴だけピックアップしました
それ以外も使いたい場合使用OKとしますが…今回使い所は…(意味深に無言)

[other] GM : 限界突破、最後の力、結束、士気高揚辺りは結構汎用的に強いんじゃないかな?と思います

[other] GM : エアプなのでアレですが…

[other] 春日部つむぎ : 全員エアプや~

[other] ルルブないシャン : それはそう

[other] ヴェノム : 仮眠しようと思たらな
あと3分しかあらへんねん

[other] GM : 🌈

[other] 春日部つむぎ : 3分も寝れる!

[other] ヴェノム : グー!

[other] 高松 : おはようございます

[other] 春日部つむぎ : ぽめよ~

[other] :

[other] GM : !!

[other] : 観戦してもええのんか?

[other] GM : もちろんいいよ~~!!!

[other] 高松 : やられる前にやるのが最高です
士気高揚にしましょう

[other] : うわ!ありがとう!

[other] 春日部つむぎ : 他3人も投票しろ~

[other] ヴェノム : じゃあ【信託】か[インスピレーション]

[other] 春日部つむぎ : あーしは最後の力で

[other] 春日部つむぎ : わかった

[other] GM : わかりました

[other] 春日部つむぎ : あるよ 天啓

[other] 春日部つむぎ : インスピはいいよね…
シナリオ中で使えなくてもGMにぱんつの色聞けるから

[other] ルルブないシャン : わからん…

[other] ルルブないシャン : むほほw

[other] ヴェノム : 実質+10dできる高揚がよさそう

[other] GM : 強さ的に良さげなの選びたい場合は私の4択からchoiceでもいいかもしれません

[other] ルルブないシャン : えっとこれは右からコマコピペしてきたらいいの?

[other] GM : ええ。

[other] ヴェノム : あと1分で出港でおまんがな

[other] 高松 : 黄色

[other] ヴェノム : しゃけ

[other] ルナ子 : 待たせたわ

[other] 春日部つむぎ :

[other] ヴェノム : きたか

[other] GM : 来ましたか ルナ子さん

[other] 高松 : 待ってない今来たところ

[other] GM : それじゃ一旦コマしまいますね

[other] ヴェノム : 彼氏くんか?

[other] MOGURU :

[other] 春日部つむぎ : !!

[other] ヴェノム : !!!

[other] 高松 : !!!!

[other] ルナ子 : !!!!

[other] GM : これでヨシ

[other] GM : PTサポートは…士気高揚で大丈夫です?

[other] 春日部つむぎ : いいよ~
時間とるところじゃなさそう

[other] ヴェノム : よいよ

[other] MOGURU : >俺以外ヒューマン
おれはナイトウォーカーだぞ〜〜!

[other] ヴェノム :

[other] GM : 了解しました!
わかりやすくするため他のデータは消しておきますね

[other] 春日部つむぎ : あーこれ夜行性

[other] ルナ子 : 私はエルフよ…!

[other] ヴェノム : そしてマンソン

[other] GM : 実は結構多様性溢れるPTですね

[main] GM : では準備は良いか教えてください

[main] ルナ子 : 教える

[main] ヴェノム : 教えるぜ

[other] MOGURU : choice エルフ エロフ ダークエルフ エルエルフ ハムエッグ (choice エルフ エロフ ダークエルフ エルエルフ ハムエッグ) > ダークエルフ

[main] 高松 : 教える

[other] ヴェノム : むほ?

[other] 高松 : 日焼けしました?

[main] MOGURU : 教える〜〜〜〜!

[other] GM : あーこれ日サロ通いですか

[other] ルナ子 : イメチェンしようと思って…

[main] 春日部つむぎ : 教える~

[main] GM : では……出航ですァ~~~~~~!!!!!

[other] ルナ子 : でもエルフだからか三日で戻ったわ…

[main] 春日部つむぎ : 出航だァ~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!

[main] ヴェノム : 出航だァ〜〜〜〜!!!

[main] ルナ子 : 出航だァ~~~~~!!!

[main] 高松 : 出航だァ〜〜〜〜!?

[main] MOGURU : 出港で〜〜〜す!

[other] ヴェノム : 肌3日で生え変わるのか...

[main] GM :  

[main] GM :  

[other] MOGURU : x4 choice ジム 日サロ ウリ センパイの再調教 #1 (choice ジム 日サロ ウリ センパイの再調教) > ジム #2 (choice ジム 日サロ ウリ センパイの再調教) > 日サロ #3 (choice ジム 日サロ ウリ センパイの再調教) > ジム #4 (choice ジム 日サロ ウリ センパイの再調教) > ウリ

[other] ヴェノム : おお

[other] 春日部つむぎ :

[main] GM : 東京ダンジョンの世界観をざっっっくり説明します!

[main] 春日部つむぎ : おしえろ

[main] ヴェノム : ざっくりね

[main] 高松 : 東京部分は任せてください

[main] MOGURU : ウッヒョ〜〜〜!

[main] ヴェノム : じゃあおれダン部分ね

[main] 春日部つむぎ : ョもらうね

[main] GM : まず日本のみならず、世界各地でモンスターが現れて崩壊の危機になりました!

[other] 高松 : パパ活ってマイルドに言ってください

[main] 春日部つむぎ : 🌈

[main] MOGURU : じゃあおれはGMを啜る

[main] ヴェノム : ヤバいんじゃないか?

[main] GM : 人類は防戦一方…かと思いきや、特殊な能力を使える人間が現れるようになり、何とか応戦出来るようになりました

[main] ルナ子 : こわい

[other] MOGURU : 同性かもしれない……だろ?

[main] ヴェノム : いわば選ばれし者といったところ

[main] 高松 : 手拭いを鉄に変える能力

[main] MOGURU : トマトをマグマに変える能力

[main] GM : 時を同じくして、人間が変異した人間と近い存在……ヒューマンカインドという亜人が現れるようにもなりました
彼らも同じく特殊な力を使えるすごい存在です

[main] ヴェノム : うえき失せろ

[main] ルナ子 : なんか朝起きたらエルフになってたわ…

[main] ヴェノム : なんか朝起きたら黒人でゲイでユダヤ教になってた

[main] 高松 : ある日筋肉ムキムキになったんです

[main] MOGURU : キガ ツク トワ タシ ハス スル ニナ ツテ イタ

[main] 春日部つむぎ : こうして差別が形成されていく

[main] ルナ子 : ちょっと待ちなさい黒人はそもそも亜人じゃなくて人間じゃない

[main] GM : そしてなんだかんだあって、人類は一時の平穏を取り戻すことに成功しました
ダンジョンにあったマナってエネルギーやマナを含むマナタイトっていう万能素材のおかげで復興にも成功しました

[main] MOGURU : 残念すよ……

[main] ヴェノム : うーわ...

[main] 春日部つむぎ : マナへの信仰がはじまりそう

[main] 高松 : この魔法石は死ぬほどうめぇな!!!

[main] GM : でも代わりに、マナに依存した生活スタイルになってしまったので…
なので特殊能力を持った存在である皆さん、冒険者がダンジョンに潜ってマナを回収する需要が生まれたんです

[main] ヴェノム : ニンニクヤサイマナオオメ

[main] MOGURU : マナTIT

[main] 春日部つむぎ : 小麦の奴隷からマナの奴隷になっちまっただ

[main] ヴェノム : で、俺が産まれたって訳

[main] 春日部つむぎ : マナに依存って書き方ちょっとえっちじゃない?

[main] 高松 : 1次産業従事者ってわけ

[main] ルナ子 : つむぎちゃんさっきからえっちじゃない?

[main] MOGURU : 奴隷人生を考えさせるだろ

[main] ヴェノム : チョコ作るチョコ色の人間って結構危ないこと言ってるよな

[main] GM : 今日もマナを拾ったりダンジョンの起こすトラブルを解決する為に冒険者の皆さんはお仕事にはげむのでした

[main] 春日部つむぎ : わかった

[main] ルナ子 : わかった

[main] ヴェノム : がんばる

[main] 高松 : 賃上げしろ

[other] 春日部つむぎ : あーしら一次生産者なのか…

[main] GM : 経験重ねたらいいよ♡

[other] 高松 : 漁師さんと一緒

[other] ヴェノム : 常識では考えられないほど舐められている職業
農家

[main] ヴェノム : ルナ子は経験豊富らしいけど...

[main] MOGURU : 2d100
おれのえろさ つむぎのえろさ (2D100) > 91[7,84] > 91

[other] ルナ子 : この世界の冒険者って舐められてるのかしら…

[main] ヴェノム : ヨサカイ

[main] GM : 当たり前ですァ!!!!

[main] 春日部つむぎ : 濃厚濃厚濃厚

[other] 高松 : 私たちがとったマナはダンジョン築地に運ばれて朝4時からセリにかけられる

[main] GM : ということで、皆さんが家でダラダラしてるとスマホに通知がきます

[other] ルナ子 : 中世ファンタジーだと冒険者は勇者と崇められることもあれば何にもなれない底辺がやる仕事として貶されることもあって立ち位置が安定しないのよね…

[other] ヴェノム : このマナ見て!まだ息してる

[main] 春日部つむぎ : きたか 巻頭コミックのやつ

[main] 高松 : 腹筋してます
「アブ!アブ!アブ!アブ!アブ!」

[main] GM : どうやら冒険者としての仕事、クエスト用のマッチングアプリでマッチングしたようです

[other] 春日部つむぎ : このマナは出来損ないだ
食べられないよ

[other] ヴェノム : 溢れた三男とかが傭兵崩れで冒険家に...みたいなのはままある

[other] MOGURU : 築地は2時からやってるぜ!

[main] GM : メンバーは自分と自分以外のPCの名前が並んでいます
初対面の方もいるでしょうからチャットであいさつしてもいいかもしれませんね

[main] 高松 : 「ふ~~っ…」
汗をぬぐってスマホを見る
「今回は黒い人と夜行性と女性の方が二人ですか」

[main] 春日部つむぎ : 「んほ~この装備たまんね~」
スマホでいろいろな商品を見ていたが
「お?クエストだ~」

[other] GM : この世界の冒険者は割と地位確立してますね
ストリーマー的需要もあります

[main] ルナ子 : 「よろしくお願いします」

[main] ヴェノム : 「仕事かァ.....行く準備が怠いんだよなこれが」

[main] 春日部つむぎ : 「あーしはつむぎでぇーす、埼玉住んでまーす、すぐ行けまーす」
スマホぽちぽち

[main] MOGURU : 『ズルズル
どうも〜〜!MOGURUで〜〜〜す!!』
おチャット

[other] 高松 : SASUKEに出る人くらい尊敬されてそう

[other] 春日部つむぎ : なかなかの尊敬だろ

[other] ルナ子 : 少なくとも人権はありそうで良かったわね

[other] 高松 : 人…?

[other] ルナ子 :

[other] MOGURU : うーわ……

[other] ヴェノム : 裁定すよ...

[other] 春日部つむぎ : ヒューマン以外人権ねェから!😁

[main] 高松 : スパムは無視と…

[main] MOGURU : 『タマネギage』

[main] ヴェノム : 「おっ、今回はレスが早いのが多くて助かるぜ」
『ヨロシクナ』...っと

[other] GM : うーわ…

[other] MOGURU : 人権と悪魔権とエルフ権がそれぞれ乱立してるけど

[main] ルナ子 : 「私もすぐに行けます」

[main] 高松 : 『秋葉原、ラジ館前でお願いします』

[other] 春日部つむぎ : ところでさっきからリロードしてもMOGURUのユザネが変わんないんだけどMOGURUは基本的人権のひとつ匿名権を剥奪されているのか

[main] ルナ子 : ラジ館、ダンジョンだった!?

[main] ヴェノム : こいつ...自分に近いところ選んでないか?

[other] GM : かわいそう

[other] ヴェノム : おれも
多分変えられてない

[other] 高松 : かわいそう

[other] ルナ子 : かわいそう

[other] ヴェノム : ちんぽこ

[other] 春日部つむぎ : かわいそう

[main] GM : では同時に依頼内容も確認できますね

[main] GM : ▽クエスト内容
受注者:冒険者ギルド秋葉原支部
件名:ゴブリン退治
報酬:100G
内容:
秋葉原ダンジョンに現れたゴブリンの討伐をお願いします。
詳細はギルドにて、受付番号2034にてお待ちしております。

[main] 春日部つむぎ : 見るぜ見るぜ

[main] ルナ子 : 本当に秋葉原だった!?

[main] 春日部つむぎ : >100G
一見しょぼいけど
あーしらの所持金、10Gなんだよな。

[main] 高松 : まずいもうわかってると思ってた
おれ予言者?

[main] ヴェノム : 武器とかの値段見るに本当に今金欠っぽいんだよな

[main] ルナ子 : そうなんだ…

[main] GM : ンマー先に依頼内容のファイルを確認していたでも大丈夫…という話を?

[main] ヴェノム : おまえインスピ持ちのノイマン?

[main] 高松 : メガネをかけてますからね

[main] ヴェノム : 『アキハバラ リョカイ』

[other] ルナ子 : 円は存在するのかな…

[main] 春日部つむぎ : 「秋葉原だ~久々にタコス食べたいな」

[main] MOGURU : 『おk』

[main] 春日部つむぎ : スマホを仕舞って
めかしこんでからギルドへ向かうぞ

[other] ヴェノム : 世界中にあるらしいしダンジョン関連は通貨統一してるのかも

[other] 春日部つむぎ : >冒険者ギルド秋葉原支部
この字面なんかおもしろい

[other] GM : そうですね、GPはギルドポイントの略なので…
冒険者ギルドでは規格統一されているんだと思います

[other] MOGURU : マジで変わってなかった
殺すぞ〜〜〜〜!

[other] 高松 : コンセプトカフェでしょ

[main] ヴェノム : ぐにゃぐにゃした輪郭をより人間らしい姿に固めて路地裏から出てのっそのっそと向かっていく

[other] 春日部つむぎ : 🌈

[other] 高松 : おかえりなさいませ!冒険者様!

[other] ヴェノム : 🌈

[other] GM : 🌈

[main] ルナ子 : こういう時最低限の会話しかしない人と世間話する人に分かれるんですよね…とか考えながら向かう

[other] MOGURU : 為替相場との連動が大変そうだろ

[other] ヴェノム : ダイスで決めるけど

[main] ルナ子 : 私は世間話する人と組みたいけれど私自体は世間話苦手なんだよな…

[other] 高松 : 1GP=360円だけど

[main] 春日部つむぎ : ちょっとわかる

[other] ルナ子 : まずい所持金が3600円しかない

[main] ヴェノム : 沈黙は苦ではないがそれはそれとして雑音も好む

[other] 春日部つむぎ : 残り3440円…もうだめぽ

[main] MOGURU : ズルズル……
夜に這いずる者らしく'人混み'がピークとなる箇所を陰に這うように避けて目的の'店'へ速やかに向かう

[other] ヴェノム : ジュース買ってんじゃねーよハゲ

[other] GM : ジュース飲んでんじゃねえですハゲ!

[main] ヴェノム : 這いずる音だったんだ

[main] 高松 : 重いフル装備で待ち合わせ場所へ仁王立ち

[main] MOGURU : RP、気分でやりたい時とめどいときがあるんだよな。

[main] GM : わかります

[main] ヴェノム : わかる

[other] 高松 : ジュースたっか

[other] ヴェノム : 50円自販機...いるか?

[main] MOGURU : キャンペやってる時にめどい周期がきたら卓上調味料を落としたくなるんだよな。
そんなわけでカカッと到着

[main] 春日部つむぎ : 「よろしくおねがいしまーす♡」
でけえ銃引っ提げながら愛想よく挨拶

[main] GM : 秋葉原についたみなさん
ギルドは冒険者で盛況してますね

[main] 高松 : 1D100  人 (1D100) > 38

[other] MOGURU : はいよくわからないコーヒー

[main] ヴェノム : 「あー人多すぎて鬱」

[main] GM :


[main] ルナ子 : 「よろしくお願いします」
にこっ

[main] 高松 : 「フッ…高松です」
メガネクイ

[main] MOGURU : 「どうも〜〜!MOGURUで〜〜〜す!」

[main] ヴェノム : 「ええと...まずい」
「ヒューマンなんざ顔みても見分けつかねえぞ」キョロキョロ

[main] 高松 : 「迷惑系の方ですか?」

[main] MOGURU : 「色で覚えたらいいんじゃないっすか?」

[main] 春日部つむぎ : 「ヴェノムさん……ガタイのいいナイトウォーカー……あ、あのキョロってるやつかな」
「おーい」

[main] ヴェノム : 「!」

[main] 春日部つむぎ : 手を振る

[main] MOGURU : >迷惑系
「コラ〜〜〜!殺すぞ〜〜〜!
ていうか、それはともかく皆配信とかやったりしてんの?」

[main] 春日部つむぎ : 「あ~~~~見る方がすきかなー」

[main] 高松 : 「いえ…自分磨きに集中したいので」

[main] ヴェノム : 「よっす〜!お前がタカマツだな」つむぎを指さして

[main] 春日部つむぎ : 「いろんな冒険者が配信しながら潜ってて楽しいよねえ」

[main] ヴェノム : 「ハロー」口にあたる部分を歪ませて笑顔を表現

[main] ルナ子 : 「あっ私がルン子です」
「配信は…ちょっと恥ずかしいので…」

[other] 高松 : 急に暑いって
やばいって

[main] 春日部つむぎ : 「そうそう高松つむぎでーす」

[main] 高松 : 「ねえさん…?」

[main] MOGURU : 「うつして良いとかダメとかあるじゃんね、ダンジョン潜ってる人達だと色々とさ」

[main] 春日部つむぎ : 「ハローハロー」

[other] GM : ちゃんとモラルある配信者でえらい

[other] ルナ子 : えらい

[other] ヴェノム : 卓上調味料は倒すのに

[main] 高松 : 「やっぱり姉さんなのか…?」

[main] 春日部つむぎ : 「あーしは春日部つむぎ~。これでマッチングした5人は集まったんじゃんね」

[main] ヴェノム : 「兄弟?仲良いじゃんね」

[other] ルナ子 : クレーマーじゃない世界線だから…

[main] 高松 : 「違った。私が高松です」

[other] 春日部つむぎ : サブチャンネル探しても店主が土下座してる動画見つからなかった

[main] 受付嬢 : 「はーい、受付番号2034の方ー! 3番窓口にお越しくださーい!」

[main] 春日部つむぎ : 「!」

[other] MOGURU : ドロドロの濃厚スープの中に虫が入ってたら……しょうがねぇよな?
避ければ食べれるとかサンジじゃねーんだぞ!

[main] ルナ子 : 「!!」

[main] ヴェノム : 「!!!」

[main] 春日部つむぎ : スマホを取り出して
「このチームじゃん」

[main] MOGURU : 「!!」

[main] 高松 : 「!」

[main] ヴェノム : 「じゃんねじゃんね」

[main] ヴェノム : 「いくぜタカマツブラザーズ」

[main] 春日部つむぎ : 「みんなよろしくねー」
窓口行くぞォ~!

[main] ルナ子 : 「春日部さん、よろしくお願いします!」

[main] 高松 : 「今日は稼がせてもらいますよ」

[main] MOGURU : 「潜るぞ〜〜〜〜〜!」
カメラを立ち上げながら

[main] 受付嬢 : 「皆さん……お揃いですね!
 それでは今回のクエストについて説明させていただきますね~」

[other] 春日部つむぎ : この世界のヒカキンめちゃくちゃ強そう

[main] ヴェノム : 「ところで毎回思うけどオンライン化出来ねえのか?」
「ヒューマンの見分けがつかねえ」

[main] 高松 : 「フッ…」メガネクイ

[main] MOGURU : 「あ、モザイクとかは要望があればかけるんで
分配とかも後で相談しましょう!」

[main] ルナ子 : 「配信者さんだったんですね!」

[main] 高松 : 「フッ…フッ…」メガネクイクイ

[main] 受付嬢 : 「ごめんなさい、法律で決まってるので……。
 それに、対面契約の方が死亡率が下がるーって支部長が譲らなくて」

[main] 春日部つむぎ : 「え~そんなわかりづらいかな?」
区別…?

[main] ルナ子 : 「私は…うん、そのままで大丈夫です」

[other] ルナ子 : 漫画と同じやりとりしてる!?

[main] ヴェノム : 「ア〜わりぃちょっとした軽口よ てへぺろりんちょ」

[other] 受付嬢 : ゲキアツですね

[other] 春日部つむぎ : ほんとだ🌈

[main] ルナ子 : 「…覚え辛かったら私はエルフって呼んでも大丈夫ですよ」

[main] 受付嬢 : 「いえ、お気になさらず!」
「……では、改めまして!」

[main] MOGURU : 「配信って言っても動画勢なので
映しちゃいけない所はカットって感じで!安心して貰えると!」

[main] 春日部つむぎ : 「あ、配信じゃなくて収録なんだ。じゃあ可愛く映ってるとこだけ使って☆」

[other] ヴェノム : おれは不当なシャンカー
お約束はとりあえずなぞりたくなる

[other] ルナ子 : 無料立ち読みでギリギリ読める範囲の漫画!

[main] 受付嬢 : 「今回、秋葉原ダンジョンにあるパソコンパーツショップ跡の
 店舗内で小型のダンジョンが発生しました」

[main] ヴェノム : 「撮影なら企画としてゴブリンの腸を啜ってみるってのはどうだァ」
「食費も浮くしウィンウィンだぜ」

[main] 受付嬢 : 「そこから、ゴブリンの群れが出現しているとの報告があり
 皆さんに討伐の依頼を出させていただきました!」

[main] 高松 : 「ゴブリン…腕がなりますね」
ムキムキ

[main] MOGURU : 「おお」

[main] 春日部つむぎ : 「あーたまに居んねダンジョンの敵食べてみた!なタイプの配信者」

[main] 受付嬢 : 「ゴブリンを討伐し、発生源であるダンジョンコアを破壊する。
 それが今回の依頼内容となります」

[other] ルナ子 : このやり取りだけで支部も人の温かみがあるんだろうなってわかるから俊逸だと思う

[main] ヴェノム : 「ン!ゴブリン食い散らかすだけじゃダメなんだな」要項読み直すけど

[other] 春日部つむぎ : この漫画主人公の首の太さと身体の厚さにびびる

[main] ルナ子 : 「わかりました、コアも破壊するんですね」

[other] ヴェノム : シャンクスか...?

[main] 高松 : 「任せてください。ゴブリンスレイヤーはよく読んでますから」

[main] 受付嬢 : 「報酬は1人あたり100GP。
 その他ダンジョンにて回収したアイテムやマナタイトは皆さんのものになります。
 また、探索の結果に応じて追加で報酬が支払われます!」

[other] 高松 : 腕あり

[other] ヴェノム : 傷なし

[main] 受付嬢 : ダンジョンコアは文字通りダンジョンの核、破壊すればその一帯はダンジョン化から元に戻ります

[main] 春日部つむぎ : へ~!!

[main] ヴェノム : 有限資源なのか...

[main] 春日部つむぎ : ダンジョンは根絶されたりしないの?

[main] 春日部つむぎ : それ以上のスピードで産まれてるみてーな?

[main] 高松 : アビスコアみたい

[main] 受付嬢 : 自然発生するので根絶が難しい、という所ですね…

[main] ルナ子 : コアだけ放置してリスキル稼ぎしましょう

[main] 春日部つむぎ : あーこれ畑か

[other] 高松 : 航海術なし

[main] ルナ子 : やっぱり一次産業…

[main] 受付嬢 : 実際コア放置してファーム用に残されているダンジョンもあります、が
今回はそうではない、邪魔なダンジョンとギルドは判断したみたいですね!

[main] ヴェノム : 肉は畑から生える

[main] ルナ子 : あるんだ!!

[main] 春日部つむぎ : わかった
潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す

[main] ヴェノム : こわい

[other] ルナ子 : choice(成功,失敗) 妖刀チャレンジ (choice(成功,失敗)) > 失敗

[other] ヴェノム : たしぎ爆笑

[other] 春日部つむぎ : ゾロの腕が!!

[main] 受付嬢 : 「……ということで、こちらがダンジョン化したパソコンパーツショップ近辺の地図となります!」

[other] 春日部つむぎ : こないだたまたまリアルで遭遇したけどカイゾクスレイヤーになってて困惑した

[main] 受付嬢 : 「説明は以上ですが、何か質問はございますか?」

[main] 高松 : 「フッ…」

[other] ヴェノム : でも結局即死してたしなァ...

[main] MOGURU : 「ギルドさんの誠意で、ボーナスをサービスして貰えました〜〜!
すっかり立場をこちらが弁えた所で、ダンジョンの入り口は……」
と、ウキウキした様子で地図に手を伸ばす

[other] ルナ子 : 一瞬ゾロがリアルに実在したのかと思ってびっくりしたのは私

[main] 春日部つむぎ : 「ダンジョンは潜ってからのお楽しみ~ってね…質問はないよ~☆」

[main] 高松 : 「SWだと薬草などが貰えることもありますがそういったものは?」

[other] MOGURU : 1d2
1.エレファント本マグロ
2.腐った魚 (1D2) > 2

[main] 春日部つむぎ : 「ソードワールド……?」

[main] ルナ子 : 「なんの話!?」

[other] ルナ子 : 🌈

[other] 春日部つむぎ : 🌈

[main] 高松 : 「モンハンの支給品でもいいです」

[main] ヴェノム : 「おまえ遊侠?」

[main] 受付嬢 : 位置としては末広町から入って中央通りをやや南下したくらいの場所ですね!

[main] MOGURU : 「お前の態度次第でfear潰す事だってできるんだぞってとこで」

[main] ヴェノム : まずい関東住みじゃないからピンと来ない

[main] 高松 : 「ダンジョンが生まれる前は人気じゃったじゃがねぇ…」

[main] ヴェノム : 「そーいうのやってる手合いはダンジョンに潜らず続けてるんじゃねェか?」

[main] ルナ子 : 東京人、東京の地形を当たり前のように話すんだよな。

[main] 春日部つむぎ : いつだってそうだ
埼玉は埋もれていく

[main] 春日部つむぎ : おのれ東京・・・

[main] 受付嬢 : 私も東京の外の人間なので合ってんのか?って思いながら話しています!

[main] ヴェノム : 地図を指でつまんで睨みつけながら

[main] ルナ子 : ふわふわ

[main] MOGURU : 「おれ、出身青森なんだよな(元ネタ)。」

[main] 春日部つむぎ : 「でも大学は早稲田じゃないっすか~」

[other] 受付嬢 : 秋葉原ジャンク通り北側が一番近いでしょうか
私は雰囲気で話しています

[other] ヴェノム : シャンク通り!?

[other] 春日部つむぎ : 何よこいつぅ…

[other] 高松 : 通りの名前分かんないんだよな

[other] ルナ子 : わからん…

[main] 春日部つむぎ : 荒廃した東京を歩くぞ~

[main] ヴェノム : 「まーなんとかなるでしょ」
指を伸ばしてドロドロと分泌される黒いヘドロのような液体がサインを...

[main] 受付嬢 : 「支給品はマナポーションをお渡ししております!」
※初期装備のマナポーション2種

[other] 高松 : でもだいたい分かりました

[main] ヴェノム : 1D100<=50 グビッ! (1D100<=50) > 1 > 成功

[main] MOGURU : 「まぁ引っ越した結果だいぶこっちの方が長くなってるって所で
ぶっちゃけたてかわりが多すぎて過ごしてても都市部は迷うんすよね」

[main] 春日部つむぎ :

[main] ヴェノム :

[main] MOGURU :

[main] 高松 :

[main] 受付嬢 :

[main] ヴェノム : めちゃくちゃ美味しくこぼさず飲めた

[main] 受付嬢 : 芸術的なまでに飲み干しましたね

[main] ルナ子 : すごい

[main] 受付嬢 : 「あ、ただ……
 今回は規模的にあまり時間を掛けないで欲しいとのことです」
※ダンジョン探索中の行為、休憩は行えない

[other] MOGURU : やっぱり京都とか札幌みたいに市街は碁盤の目であるべきなんだよな。
それ以外の都市、。

[other] 高松 : まんだらけの横通って離れる方向だ

[main] ヴェノム : 「切羽詰まってんのね」

[other] ヴェノム : 数年前に1回来たこっきりだな...

[main] 受付嬢 : 「すみません……。
 小さいダンジョンということもあって……」

[main] 高松 : 「フッ………見惚れてしまいましたよ」

[main] 春日部つむぎ : へ~!

[main] ヴェノム : 休憩がないなら民の声はどうやって稼げばいいのか教えろ

[other] 高松 : 一度更地にしないとむりだろ

[main] 春日部つむぎ : 酒を飲む

[main] ルナ子 : おお

[main] 受付嬢 : この世界は迷宮化してません!

[main] ヴェノム : さっき飲んじゃった

[main] 高松 : 真名ポーションをしまい込む

[main] MOGURU : ダイスに賭ける

[main] ルナ子 : 迷宮化はしてるでしょ!

[main] ヴェノム : 迷宮化はしてるだろ!

[main] MOGURU : それはそう

[main] 春日部つむぎ : ダメだった

[main] 受付嬢 : くっ……!

[main] ルナ子 : 🌈

[main] 高松 : 🌈

[main] 春日部つむぎ : うお~~~~とりあえず凸ろう皆の衆
あーしは埼玉のギャルだから案内は東京人に任せるぞ

[main] 高松 : 「こう見えて私……」

[main] 高松 : 「秋葉原に入り浸ってたんです!」

[main] ルナ子 : 「逆に言えばすぐ終わる仕事で100G貰えるってことです。頑張りましょう」

[main] ルナ子 : 「!」

[main] ヴェノム : 「見るからにな」

[main] 高松 : 「?」
「お任せください」

[main] MOGURU : 「すっかり受付嬢側も立場を弁え 誠意の支給ポーションをもらったところで」
「!」

[main] ヴェノム : 肩を竦める

[main] 高松 : 「昔は外人も多かったんですけどね」
などど話しながらダンジョン入口へ

[main] 春日部つむぎ : 「へ~~~~!」

[main] ヴェノム : 「差別か...?」

[main] 春日部つむぎ : 高松についていくぞ~

[other] 受付嬢 : 裏でマナポーションについて補足します
マナポーションはダンジョンのマナを変換して自動補充されるすごいポーションなんです

[other] 春日部つむぎ : だね

[other] ヴェノム : フシギダネ

[main] MOGURU : 「内人になったって意味で多様性の現れかも知れませんよ〜〜!?」

[other] ルナ子 : すごい

[main] ヴェノム : 「ならアリ!」

[main] MOGURU : ズルズル……

[other] 受付嬢 : ただ変換までに時間がかかるので、ダンジョン探索中に休憩などして時間を潰さないと補充がされません

[other] 春日部つむぎ : SWでいうところの自動で魔力溜まっていく魔晶石みてーな…

[other] ヴェノム : まずいもう飲んじゃった

[other] ルナ子 : エスト瓶?

[main] 高松 : 「意味わからないこと言わないでください」

[other] 春日部つむぎ : 今回は休憩ないから
それぞれ3回ぽっきりなんすね

[other] 受付嬢 : 実際エスト瓶ですね

[main] 高松 : 「でもエルフが生まれたっていうのは熱いぞ…!」

[main] 春日部つむぎ : 「確かにもう外国人がどうのこうの気にしてる人いなくなっちゃったね~」

[main] ヴェノム : 「シンピオードから目を背けるなよ」
「それも差別だぞ」

[other] ルナ子 : 戦闘中に節約って選択肢が消えるのはありがたいですね
全力で戦える

[main] 春日部つむぎ : 種族名かっけェ~

[main] ルナ子 : 「私ですか…?」

[other] 受付嬢 : MPもHPもある程度回復が保証されてますからね!
ただ…

[other] 受付嬢 : 戦闘不能の蘇生に関しては手段が極めて限られるので、なんとか倒れるのだけは避けた方が良いです!

[other] MOGURU : へ〜〜〜!

[other] 高松 : 耳だけ持ち帰りますよ

[other] ヴェノム : へ〜〜!ロイスをタイタスしてファルシのルシする訳には行かんと

[other] 春日部つむぎ : がんばって抵抗判定するぞ~~~~~~~

[main] MOGURU : 「ナイトウォーカーなのに昼に歩くのか?
みたいなのは言われたりするんすよね」

[other] 春日部つむぎ : 回避判定だった

[other] 高松 : 2d6+((3+2)) 回避判定 (2D6+((3+2))) > 9[3,6]+((3+2)) > 14

[main] 春日部つむぎ : 「うわーそれだるそ~」

[other] ヴェノム : 2d6+((4+4)) 回避判定 (2D6+((4+4))) > 10[4,6]+((4+4)) > 18

[other] 春日部つむぎ : 2d6+((4+3)) 回避判定 (2D6+((4+3))) > 7[5,2]+((4+3)) > 14

[other] 高松 : 固定値低めっすね

[other] 高松 : 私が低いだけだこれ!

[other] MOGURU : 2d6+((4+3)) 回避判定 (2D6+((4+3))) > 5[3,2]+((4+3)) > 12

[other] ルナ子 : 2d6+((2+5)-1) 回避判定 (2D6+((2+5)-1)) > 5[2,3]+((2+5)-1) > 11

[other] 春日部つむぎ : 高松さんは回避低くなるクラスを選んでる教える

[other] 春日部つむぎ : 代わりにパワーがすごい

[main] ヴェノム : 「よく言うんだよな〜ナイトウォーカーにも個性があるのにどれも同じような暮らししてると思ってる奴」

[other] ルナ子 : なんかマイナスされてる…

[other] 高松 : こう見えて私…
着やせするタイプなんです!!

[other] ヴェノム : 装備かスキルがそうなんだろな

[other] 高松 : 半裸になる

[other] 春日部つむぎ :

[other] ヴェノム : ルルブあるのおれとつむぎ?

[main] ルナ子 : 「わかります…私もよく年齢聞かれます」

[other] 春日部つむぎ : 持ってるYO

[other] 高松 :

[other] 春日部つむぎ : あった

[other] 受付嬢 : エレメンタルブラスターは防具でマイナス修正が入ってるんですよね

[other] 春日部つむぎ : セーフティーブーツっていうのが回避に-1補正かけてる

[other] ヴェノム : ちゃんとやるか
ノールックルルブは危険!

[other] 高松 : 私が危険って言いたいんですか?

[main] MOGURU : 「塩ラーメンって言っても塩使ってるだけじゃなくあっさり系淡麗系から香味塩にネギ塩推し、塩の主張は抑えめのダブルスープとか色々あるんですけどねぇ
個性が見えた方が美味しいって所はラーメンと皆さんは同じっすよ」

[other] ルナ子 : セーフティーなのに回避が下がるとは…

[main] 春日部つむぎ : 「へ~!」
…???

[other] ヴェノム : TRPGやる上に置いてグレーなのはそう

[main] ヴェノム : 「あー同族から聞いてもピンと来なくて鬱」
「タカマツのじゃない方、まだ付かないのか?」

[other] 高松 : 白黒はっきりしてくださいよ

[main] ルナ子 : 「…ダンジョン配信よりラーメン配信のほうが向いてたりしません?」

[other] 春日部つむぎ : セーフティーブーツは回避-1行動-1で物防+1魔防+1だよ
……これ強いのか……?

[other] MOGURU : 下がる代わりにこういうのは防御点が上がりそうだろ

[other] ルナ子 : よわそう

[other] MOGURU : 本当に上がってた

[other] 高松 : 2上がって欲しい気持ち

[other] 受付嬢 : 重量1だからってのはあると思いますね

[other] ヴェノム : 何やってんだエルフの女!早くマギテクスーツ履け!

[other] 春日部つむぎ : あー軽いからか~

[other] ルナ子 : HP30とかあるゲームで防御点1と固定値1を引き換えにするの弱そうとしか思えない…

[main] 春日部つむぎ : 「もし東京が無事だったらラーメンYoutuberとかやれたんじゃね~」

[main] 春日部つむぎ : 「毎日ラーメン食って投稿するとか」

[main] MOGURU : 「私がラーメンを食べてる姿はぜひサブチャンネルでご覧ください!」

[main] 春日部つむぎ : 「わかった」

[main] GM : ではなんやかんやあってダンジョンにつきました
地図もあったので迷うことなく真っ直ぐつけます

[main] 高松 : 「さて…突きましたよ」
確定

[other] ルナ子 : 神我狩で仕方なく強化礼装着てるみたいな…

[other] ヴェノム : 回避ってこういうシステムだと基本的に特化しないとおもちゃだという...噂も?

[main] ヴェノム : 濃厚

[main] GM : 店舗内は放棄された商品、パソコンパーツや周辺機器が乱雑に並べられたままとなっています

[other] MOGURU : それはわかる

[other] 春日部つむぎ : どのステータスが重要そうかはこれからわかる…!

[main] MOGURU : 豚骨

[main] GM : そうしていざダンジョンの中へ入ろうとした瞬間……

[other] 春日部つむぎ : 全員エアプだぜ

[main] ヴェノム :

[main] ルナ子 :

[main] 春日部つむぎ :

[main] MOGURU :

[main] 高松 :

[other] 高松 : ガッツですよガッツ

[main] ゴブリン : 「ギギッ、ギギギ!」

[main] GM : ダンジョンからゴブリンの群れが飛び出してきます!

[other] 春日部つむぎ : DELTASUSURUNEすき

[other] ヴェノム : 気力とか精神点みたいなくくりに見えるガッツ

[main] 春日部つむぎ : 「えッまだ入ってもないのに!?」

[main] ヴェノム : 「おほっ早速来た来た」
「溢れてんじゃないのもう」

[main] ルナ子 : 「これは確かに早くダンジョンを潰さないといけませんねッ!」

[other] 春日部つむぎ : ステータスはマスクではあるけどあーしより遅くて高松より速いか

[main] 高松 : 「ゴブリンは知能が低いですが運の悪い新米冒険者は捕まえられてダンジョンの奥に連れていかれてしまうんですよ」

[other] ヴェノム : 自分のイニシアチブガチャガチャ弄って割り出す
こい

[other] 高松 : 最遅です

[other] 春日部つむぎ : 8あった行動値が装備でごりごり削れて4になったのはあーし

[other] MOGURU : 早く体力を半分以下にして振れるダイスを2個増やすぞ〜〜〜!

[other] 春日部つむぎ : こわい

[main] 高松 : 「つまり…油断せずに行きましょう」

[main] 高松 : メガネクイ

[main] ヴェノム : 「へ〜、対処法は?洞窟に火でも放てばいいのか?」

[main] GM : このゴブリンの群れを討伐しなければダンジョンに入ることすらままなりません!
皆さんは戦闘に入ることになります!

[main] 春日部つむぎ : 「奥に連れられたらどうなっちゃうんだろう」
どきどき

[other] ヴェノム : まずいこのsusuru聖印がついてる

[main] 高松 : 「古来より水攻めか煙攻めと聞いてます」

[main] 高松 : 「ゴブリンスレイヤーさんは毒ガス撒いてました」

[other] 春日部つむぎ : 地下に二酸化炭素満たそうぜ

[main] ルナ子 : 「なんでわくわくしてるの!?」

[main] 春日部つむぎ : 「してないもん~」
どう見えるかだ

[main] MOGURU : 「ここが秋葉原ダンジョン、パソコンショップ跡の小型ダンジョン、ゴブリントッピングです!」

[main] ヴェノム : 「それではいただきます、啜る〜〜〜!!!」涎を零して突撃していく

[info] GM : ・エンゲージ
ゴブリンの群れ1 - 10m - ゴブリンの群れ2
          │
          PC

[main] GM : では、戦闘となります!

[other] 春日部つむぎ : DX方式だ~

[other] 高松 : 出た FEARっぽいやつ

[other] ヴェノム : 親の顔より見た

[other] 春日部つむぎ : あーFEAR素濃厚

[other] MOGURU : これいる?(定型)

[main] GM : 東京ダンジョンでは盤面はエンゲージ(キャラの塊)で管理されます
今回はゴブリンの群れ1(3匹いる方)とゴブリンの群れ2(2匹いる方)、そしてPCとなります

[other] ヴェノム : 範囲即死1回で終わるからいる

[main] GM : それぞれ10mずつ離れています

[other] 春日部つむぎ : いる

[main] ヴェノム : 包囲されている!

[other] ルナ子 : まずいDXやったことないから知らない概念だ

[main] 春日部つむぎ : 三角関係ってところか

[main] ヴェノム : いわば三つ巴

[main] 高松 : 「フッ…まずは右からいい感じにしましょう!」

[main] GM : 「距離:至近」の武器やタレントは同じエンゲージにいないと使えない!
というのを覚えておいてもらえれば大丈夫です

[main] ヴェノム : 「数が多い方からじゃなくてイ〜のかァ〜〜〜?」

[other] 高松 : もっとアリアンやれ

[main] 高松 : 「フッ…?」

[other] ヴェノム : 2d6のアリアン式本当に親の顔より見た

[main] 高松 : 「ならシンビオートさんは左で」

[other] ルナ子 : サタスペの簡易戦闘みたいなイメージでいい…?

[main] ヴェノム : 「柔軟な対応だ」

[main] 春日部つむぎ : 「好きな方頼むよ~、あーしが掃除したげるから~」

[other] ヴェノム : だいたいそう

[other] GM : そうですね、それで概ね合ってます

[other] ヴェノム : まよキンでもいい

[main] GM : では、セットアッププロセスです!

[other] 高松 : は?

[other] ヴェノム : ひ?

[main] GM : セットアッププロセスは戦闘開始時のタイミングとなります
このタイミングで使えるタレントや行動があれば行えます

[main] ルナ子 :

[other] MOGURU : >あーしが掃除したげるから~
始める前に自分からこういうの言い出してくれるギャルむほほで好き

[main] GM : また、行動済みから未行動になるのもこのタイミングとなります!

[main] 高松 : なさそう

[main] MOGURU :

[other] 春日部つむぎ : まずは洗うぞ~

[other] 高松 : ギャルの話ですか?

[main] GM : サンプルキャラ含めてセットアップはなにもなさそうですね…?
エネミーもありません

[main] ヴェノム : 無さそう

[other] 春日部つむぎ : どう見えるかだ

[main] ルナ子 : レベル1だもんね

[other] 高松 : 見えました
白です

[main] 春日部つむぎ : ないな

[other] ルナ子 : おお

[main] ヴェノム : 取れるスキルにセットアップはあるけど少ないな

[main] GM : では続いてイニシアチブプロセス!
未行動のキャラを確認して一番高い人が行動できます!

[main] GM : ここでタレントを使うこともできますが…同じくなにもの方が大半だと思います!

[main] ヴェノム : 誰だァ〜〜!!!!!

[main] MOGURU : いけーっ黒んぼ!

[main] ヴェノム : うーわ...

[main] GM : 最低すよ…

[main] ルナ子 : ももも

[other] MOGURU : ちなみにおれはなにもだけど

[main] 春日部つむぎ : シャドウはんえ~

[other] 高松 : あー移動力が敏捷基準じゃなくて躁

[main] ヴェノム : 通勤中人混み避けて歩くのとかマジ得意

[other] ヴェノム : あーキュマイラ

[other] MOGURU : イニシアチブは……半減していくんだろ!?
小数点第三位とかに……なるんだろ!?

[main] GM : ではヴェノムさんの手番となります!
手番になると
・ムーブアクション(移動を行うタイミング)
・マイナーアクション(戦闘準備を行うタイミング)
・メジャーアクション(攻撃を行うタイミング)
上から順番にこれらの行動を行うことになります

[other] 春日部つむぎ : 教授!これは一体!?

[other] 高松 : わかりにくすぎ
だろ!

[other] 春日部つむぎ : 何故移動力が筋力と精神なんです!

[main] ヴェノム : c((3+2+5)-1) 移動距離(m) c((3+2+5)-1) > 9

[other] 高松 : マラソンを思い出してください

[other] 春日部つむぎ : …!

[main] ヴェノム : 1歩及ばないけどお前?

[main] GM : 🌈

[other] 高松 : 筋力と心で走るでしょう

[main] GM : こ…公式…!?

[main] ヴェノム : え...!?

[other] 春日部つむぎ : あーしは正当な貧弱児童
脇腹が痛くなるから長距離走は嫌いだった

[main] GM : 私はびっくりしました
少しだけお待ちください

[main] 高松 : 「シンビオートさん…?」

[main] GM : えーと

[main] 春日部つむぎ : エ…!?

[main] ヴェノム : 「シンビオートは家名だからヴェノム様と呼んでくれ」

[other] ルナ子 : かわいいw

[main] GM : メインプロセス(ムーブ+マイナー+メジャー)を行う前なら待機が行えます

[main] 高松 : 「ヴェノムさん?早く3体の場所へ着けますか?」

[other] MOGURU : おれは正当な運動部
当時は若く3.8kmや5.2kmを嬉々として走っていた
今は………←意味深に無言

[main] GM : 皆が行動した後の行動にはなりますが…

[other] 春日部つむぎ : 🌈

[main] ヴェノム : ウッス!すぐ行きまっす

[main] 春日部つむぎ : て笑
たっ

[other] ヴェノム : 長距離ってそんな中途半端なんだ

[other] 高松 : 実際ヴェノムってサンプルキャラなの?ヴェノムのミス?

[main] GM : あーこれ公式を信用しちゃいけないシステムか

[main] ヴェノム : ゴブガキも多分射程ないじゃんね?

[main] MOGURU : 待機するとどうなる?

[other] 春日部つむぎ : いや…
クラスを決めた時点で移動力はほぼ固定のはず

[main] GM : 待機をすると…待機ができます

[main] 高松 : 「早くしてください。どうしてつかないんですか?」

[other] ヴェノム : みんなも移動産出してみてくれ
チャパレにある

[other] 春日部つむぎ : 初期資金が貧弱なせいで装備を変える余地はないから…

[main] MOGURU : あーこれゴブリンが近づいてくるのを待つやつか

[other] 春日部つむぎ : シャドウを選んだ時点で移動力9になるはず

[other] 高松 : へ~~~!

[other] 春日部つむぎ : c((3+3+5)) 移動距離(m) c((3+3+5)) > 11

[main] GM : 待機した場合、待機している人以外が行動済みになった後に行動することになります

[other] 高松 : //移動力=(5+3+5)

[main] MOGURU : …………

[main] ルナ子 : まずいちょうどよく待機することができない

[other] ヴェノム : お前ら早くね?

[other] 高松 : c((5+3+5)-2) 移動距離(m) c((5+3+5)-2) > 11

[other] 高松 : 筋肉が違います

[other] ルナ子 : c((2+3+5)) 移動距離(m) c((2+3+5)) > 10

[main] MOGURU : じゃあ高松以外待機って……コト!?

[main] 春日部つむぎ : うんにゃ
任せな

[main] 高松 : あなたはゴブリンに接敵できるでしょう!

[main] 春日部つむぎ : 接近できる人はした方がいいね

[main] ヴェノム : 1m離れてるだけで対象範囲から外れる...ってこと!?

[main] 高松 : 片方のゴブリンを潰してしまいなさい!!!

[main] MOGURU : んじゃあヴェノムも進むだけ進んだほうがええのんか
SWとかダブクロみたいに混戦があるのかわからんが

[main] ヴェノム : 両手をわきわきさせて様子を伺っている(待機)

[main] GM :

[main] 高松 :

[main] 春日部つむぎ :

[main] ヴェノム :

[main] GM : 待ってください!エンゲージできる方法がありました!

[main] 春日部つむぎ :

[main] ヴェノム :

[main] MOGURU :

[main] 春日部つむぎ : ここから入れる保険が!?

[other] ルナ子 : そういえばただ移動するだけでエンゲージから離れられるの?
それともなんかすごい全力の移動しないと無理とか?

[main] GM : ムーブアクションに全力移動というものがあります

[main] ルナ子 :

[other] MOGURU : c((3+3+5)-1) 移動距離(m) c((3+3+5)-1) > 10

[main] 高松 :

[main] ヴェノム :

[other] 春日部つむぎ : 離れるのは…えーと

[other] 高松 : ぴったり

[main] ヴェノム : ムーヴで...全力...?

[main] GM : これをすると移動力+10m移動できます

[main] 高松 : ですが…?

[main] ヴェノム : からの?

[other] 春日部つむぎ : 通常の移動ではエンゲージからは離れられないね!

[main] GM : 代わりにマイナーアクションを使用できなくなりますが…

[other] 春日部つむぎ : 離脱、が別個である

[main] MOGURU : 攻撃が当たりにくくなる?

[other] 春日部つむぎ : 離脱をする場合はマイナー不可だ

[main] ヴェノム : 命中難易度に+3の補正がつく?

[main] GM : ヴェノムさんはマイナーアクション使わないのでデメリットありません

[main] ルナ子 : おお

[main] ヴェノム : んまほ〜走る〜〜!!

[main] 春日部つむぎ : 走る~走る~
おれ~たち~

[other] ルナ子 : 私マイナーアクションないんですよね

[main] 高松 : 公式バカにした人は謝ってっ!

[other] GM : つむぎさん解説ありがとうございます…

[other] 春日部つむぎ : ナイトウォーカーってこんな足速そうなキャラなのに移動力は低いのか…

[other] MOGURU : おでも

[main] ヴェノム : バーカ

[other] 春日部つむぎ : 計算式が悪いな…

[other] ルナ子 : それはそう

[other] 春日部つむぎ : 筋力と精神がピンポイントで低いからね

[other] 春日部つむぎ : ああナイトウォーカーじゃなくてシャドウか

[main] ヴェノム : 左のゴブガキの群れに全力移動する

[main] GM : わかりました!

[main] 春日部つむぎ :

[main] 高松 : 「フッ…やればできるじゃないですか」

[main] ヴェノム : メジャーはどれか一つしか使えないってことでいいのんか〜

[main] GM : そうですね、どれか1つになります

[main] GM : ダブルクロスのように組み合わせ、みたいな概念はないです!

[main] ヴェノム : じゃあ分身で殴るぞ 来い

[main] GM : わかりました
では判定…の前に

[main] ヴェノム : 《分身攻撃》メジャー/命中/範囲(選択)/武器/コスト:9/物理攻撃。HPダメージで放心付与

[main] GM : 皆さんはガッツというリソースがあります

[main] ヴェノム : 石松?

[main] GM : OK牧場!

[main] GM : これはいくつか使い道はありますが…1点消費すれば1個ダイスを増やすことができます

[main] ヴェノム : 冒険企画味

[main] GM : ただしセッション中ガッツを回復する手段は極めて限られますので使いすぎにはご注意を!初期作成だと3個まで増やせます!

[other] 春日部つむぎ : ●突入
移動でエンゲージに入ること

●離脱
エンゲージから離れること。離脱後は5mまで移動できる。ムーヴで離脱を選択するとマイナーがすっ飛ばされる

●封鎖
吊り橋などの特殊な環境では離脱も制限される。エンゲージが封鎖されている場合、離脱したキャラクターはメインがすっ飛ばされる

[main] ヴェノム : わかった
チュートリアルだからガッツも使う

[main] GM :

[main] system : [ ヴェノム ] ガッツ : 5 → 4

[main] 春日部つむぎ : そもそもなんだけど

[main] 春日部つむぎ : あーしらは得意分野だったらダイス+1だったりしない?
1つ目のクラスタレントで

[main] GM : ええ。

[main] ヴェノム : ああ。元から3ある

[main] 春日部つむぎ : なるほどそれに足すのか
がんがれ~

[main] ヴェノム : (2+1+1)d6+((4+4)) 物理命中判定 (4D6+((4+4))) > 11[4,2,1,4]+((4+4)) > 19

[main] GM : 19!
ではエネミーの回避固定値を宣言します!

[main] 春日部つむぎ :

[main] ヴェノム : これで当たらなきゃ負けなんだよね

[main] 高松 :

[main] GM : ゴブリンの回避固定値は…
>回避固定値:11
なのでヒットです!

[main] 春日部つむぎ : ゴブリンスレイヤーのゴブリンだったら当たらない可能性もある

[main] ルナ子 : 教えてもらえるんだ…

[main] 春日部つむぎ : よかったざこざこだった

[main] MOGURU : 固定かァ〜〜

[main] ヴェノム : コストはMP?

[main] 高松 : MPじゃない?

[main] GM : MPですね!

[main] GM : 無事ヒットしたらダメージ算出となります
物理攻撃の場合は2d6+武器の攻撃力+補正となります

[main] system : [ ヴェノム ] MP : 30 → 21

[main] ヴェノム : (2)d6+(4) ダメージロール/ハントダガー使用 (2D6+(4)) > 2[1,1]+(4) > 6

[main] ヴェノム : 🌈

[main] GM : 🌈

[main] ルナ子 : 2d6は常にあるんだ…

[main] 春日部つむぎ : 🌈

[main] MOGURU : 🌈

[main] 高松 : ゴブリンに情でも?

[main] ヴェノム : 「いくぜ〜〜!」ダガーを両手に握ったかと思うと体から真っ二つになり...しろんぼとくろんぼに別れる

[other] 高松 : 白どこだよ

[main] ゴブリン(1) : 「ギギ……?」

[main] 春日部つむぎ : 「増えたァ~!?」

[other] 春日部つむぎ : ホワイトゴレイヌみたいなもんか

[other] ルナ子 : おお

[main] ヴェノム : 「自己流コンビネーションをくらいな!」

[main] 高松 : 「フッ…多い方に行かせた甲斐がありました」

[main] ゴブリン(1) : 「ギャァ~~~~……ァ?」

[main] ヴェノム : 「うわっムズ普通に」
片足片手になってるので上手く当たらない

[main] ゴブリン(1) : 「ギヒヒ! キヒーッ!」
煽るように跳ねている

[main] 高松 : 「あれ?」

[main] ヴェノム : 「失敗!失敗!切り替えていこうぜ」
どゅるんとくっついて1つの民族に

[main] 春日部つむぎ : 見た感じ全く削れていない?

[main] ヴェノム : 装甲...か

[other] 春日部つむぎ : うお~マスク戦闘こえ~

[other] 春日部つむぎ : 雑魚はまだいいけどボス戦とかまじでこわい

[main] GM : そうですね…6点からさらに物防値引かれているので…

[main] ルナ子 : 「硬い…?」

[main] 高松 : 「今の成果は?」

[main] MOGURU : 「人種が変わるグラデーションを楽しんだ所で!
次はこのMOGURUが進む!」

[other] ルナ子 : マスクこわい

[main] GM :

[main] 春日部つむぎ : !!

[main] ヴェノム : !!!

[main] 高松 : !!!!

[other] MOGURU : マスク系ダンジョン特有の一当てして撤退とかもあるんかのう……

[other] ルナ子 : 出目が悪いから効いてないのかそれともストーリー的に効かないのかわかんね!

[main] GM : きませい!
ちなみに各タレントの説明はキャラコマリンクから飛べるシートに書いてあったりします!

[main] MOGURU : c((3+3+5)-1) 移動距離(m) c((3+3+5)-1) > 10

[main] MOGURU : マイナーはないけど普通に進む〜〜〜!
殺すぞ〜〜〜〜!

[main] 春日部つむぎ :

[main] GM : !!

[other] 高松 : 出目でしょ

[other] ヴェノム : 私が...黒人だからですか?

[main] ヴェノム :

[other] 春日部つむぎ : 静謐失せろ

[other] 高松 : 出目が悪いからだよ

[other] GM : ピンゾロ出したら誰だってこうなります
私だってこうなります

[main] MOGURU : 制圧撃の出目次第でこのゴブリン全員潰す事だってできるんだぞって所で
武器(至近):範囲:コスト5

[other] 春日部つむぎ : そうして人は固定値しか信じられなくなってゆく

[other] 高松 : 今から立ち絵静謐にしないか?

[main] GM :
わかりました ガッツは使いますか?

[main] 春日部つむぎ : !!

[main] ヴェノム :

[other] 高松 : 3d6 (3D6) > 9[2,4,3] > 9

[main] MOGURU : 素振りしていい?

[main] GM : いいですよ~~!!!

[other] ヴェノム : おれが...毒撃持ってるからか...?

[main] MOGURU : 試し振り

[other] 高松 : そうだ

[main] MOGURU : //命中値=(4+4)

[main] MOGURU : 🌈

[main] GM : 🌈

[main] 高松 : 🌈

[main] ヴェノム : 🌈

[main] MOGURU : (2+1)d6+((4+4)) 物理命中判定 (3D6+((4+4))) > 12[4,6,2]+((4+4)) > 20

[main] MOGURU : これならまぁ……いけるだろ!

[main] GM : 先ほどの通り回避値は11なのでヒット!

[main] MOGURU : 普通に降るぞ〜〜〜!

[main] 春日部つむぎ : !!

[main] MOGURU : (2+1)d6+((4+4)) 物理命中判定 (3D6+((4+4))) > 6[2,3,1]+((4+4)) > 14

[main] GM : あぶねっ

[main] MOGURU : さすがにピンゾロは出るわけないだろ

[other] ヴェノム : ダメージにガッツ使う方が偉いかもしれんね

[main] MOGURU : ヒフミだけど……

[main] GM : 命中なのでダメージロールとなります!
2d6+攻撃力なので2d+4ですね

[main] MOGURU : (2)d6+(4) ダメージロール/マギテクメス使用 (2D6+(4)) > 10[4,6]+(4) > 14

[main] MOGURU : 殺すぞ〜〜〜〜!

[other] 春日部つむぎ : あとは…クリティカルだね

[other] 高松 : つかえんのか?

[other] ルナ子 : ダメージ増やせるの?

[other] MOGURU : クリティカルて?

[main] ゴブリン(4) : 「ギ、ギィ!?」
死角からの攻撃に思わず狼狽える

[other] 春日部つむぎ : えーとまず

[other] ヴェノム : 分からぬ

[other] 春日部つむぎ : ガッツはあらゆるダイスの増加に使える

[main] ゴブリン(5) : 「ギャァ!!!」
攻撃は腕や足を切り裂き、ダメージを与えているようだ

[other] 春日部つむぎ : >判定、ダメージロール、タレントやアイテムの効果の決定、ドロップ品決定ロールなど
らしい

[other] 高松 : あーアリアン

[other] 高松 : 了解

[other] 高松 : お前らドロップ品に全力しろ

[other] 春日部つむぎ : で、そもそもガッツ1点でダイスロールの振り直しが可能
ただし振り直しは1回まで、振り直した後に結果を2つから1つ選ぶこともできない

[other] ヴェノム : 了解T5T

[main] 春日部つむぎ : 「効いてる~!配信者すんげェ~」

[main] MOGURU : 「ダンジョンの入り口にはゴブリンが蔓延っており、怒りのあまり薙ぎ倒してしまいました〜〜〜!」
マギテクメスってなんだよ 機械メス?

[main] 高松 : 「フッ…意外とやりますね」

[main] MOGURU : とにかく説明しながら薙ぎ倒す

[main] 高松 : テクいメス

[main] GM : 刃物のメスですね
ブラッドドクターなので

[main] 静謐のハサン : 「あの体型からとは思えない身のこなし...!」

[main] MOGURU : !?

[other] 高松 : さっきまでいた黒人は?

[other] GM : で……クリティカル
判定時6が2つ以上出た場合クリティカルとなります

[main] 春日部つむぎ : ?????????????

[other] 静謐のハサン : 毒ガス室で処刑されました

[other] 春日部つむぎ : ああ。

[other] GM : クリティカルした場合ダメージダイスが6が出た分だけ増加しますが…

[main] 春日部つむぎ : どういうことだよ!

[other] 高松 : 元気ですかー!

[other] GM : 基本的にタレントを有しているならそもそも判定ダイスが増えるらしいです

[other] 静謐のハサン : 1!

[main] 高松 : 「フッ…そういうことですか」

[other] MOGURU : 2!

[main] ルナ子 : 試し読みで読んだけど自分の血を飲ませてくれるドクターなんだよね

[other] 春日部つむぎ : 3!

[main] 春日部つむぎ : SUSURUの血を啜るゥ!

[main] 静謐のハサン : 「ええ...」

[main] ルナ子 : 「誰!?」

[main] 春日部つむぎ : ヴェノムにも静謐にもなれる存在?

[main] 静謐のハサン : 「黒人でユダヤ教で性産業従事者で寿司屋見習いのヴェノム改めてハサンです」

[main] 高松 : ヴェノムの中身がハサン

[main] GM : まずい 存在が極めて危うい

[main] 春日部つむぎ : 「君ポーカー強いねえ!」

[main] 高松 : 「暗殺業忘れてますよ」

[main] GM : では、MOGURUさんの攻撃が終わったところで…ルナ子さんです

[main] ルナ子 :

[main] 春日部つむぎ :

[main] MOGURU : 「すっかり態度を弁え、配信に使えないワードを言わないようにと心がけたところで……」

[other] 静謐のハサン : 血にまみれた手で寿司を握るのはダメですか

[main] GM : 物理特化型の方が先行していたので割愛していましたが…
メジャーアクションを消費することで敵の識別を行えます

[main] 静謐のハサン : えらい

[other] 春日部つむぎ : choice ダメ いいよ~~~! (choice ダメ いいよ~~~!) > いいよ~~~!

[other] 静謐のハサン : うわ!

[main] 高松 : へ~~~!

[other] 静謐のハサン : 🍣

[main] ルナ子 : 識別、できた!?

[main] 高松 : もしかして脳筋晒してた?

[main] GM : 【知力】で判定を行い、目標値以上を出すことで敵のデータを鑑定できます、が

[main] 静謐のハサン : なんでメジャー使わなくちゃいけないんですか(憤慨)

[other] 春日部つむぎ : 急にPC変わるのおもろ~(寿司パクパク)

[other] MOGURU : わりィおれ啜れないものは食えねェ

[main] GM : そうなんですよね…メジャー使わないといけない仕様かつ戦闘前に使用しろ、みたいなのもないので…

[other] 春日部つむぎ : [春日部つむぎ] HP:35→0

[main] GM : 私としては殴った方が良いんじゃないか?と思います…

[other] 春日部つむぎ : 寿司啜れ

[main] GM : 一応戦闘終わったら皆さん識別していいですよ

[main] MOGURU : まぁボス相手ならそれもアリだろうって所で

[main] 高松 : 「フッ…ゴブリンですね」

[main] 春日部つむぎ : だね

[main] 春日部つむぎ : 「うん!ゴブリンだね☆」

[other] 高松 : あーあー死んじゃった

[main] ルナ子 : 「ゴブリンですね…」

[other] 静謐のハサン : 何故かな...

[main] 静謐のハサン : 「ゴブリンですね」

[other] 春日部つむぎ : 最近の寿司屋はおうどんやおラーメン置いててありがたいよ

[main] MOGURU : 「ゴブリンでぇす!」

[main] ルナ子 : 「どっちかっていうとゴブリンより貴方を識別したいです」

[other] 静謐のハサン : 茶碗蒸しも食べてください

[other] 春日部つむぎ : んまほ~

[main] ルナ子 : 移動…はいいかな

[main] 高松 : MPの価値が分からなくて悩んでる
違いますか?

[main] 静謐のハサン : ポーション飲んでクレメンス

[main] ルナ子 : それはそう

[main] GM : 戦闘外ならいつでも3d+1回復できますよ~

[main] ルナ子 : へ~!

[main] ルナ子 : ぶっぱしますよ~!

[main] GM : ただしマナポーション飲むことになるんで3回までです

[main] ルナ子 : 左ゴブリンに精霊乱舞・風!

[main] GM : きませい!

[other] 静謐のハサン : 1回の戦闘で1,2回フルアタックするぐらいなら問題ないのではないかとも思ってます
戦闘回数分からないですけど

[other] 高松 : 1d100 戦闘 (1D100) > 79

[main] ルナ子 : 範囲(選択)ってことは味方を巻き込まないで済むってこと?

[other] 静謐のハサン : 終わりだ

[other] 春日部つむぎ : あと78回か~

[main] 静謐のハサン : ええ。

[other] 春日部つむぎ : MP尽きてみんな巣穴に連れ込まれるんだよね

[main] MOGURU : いやんえっちな風さんですぅは無いって……コト!?

[main] GM : ええ。(そうですね、範囲(選択)はエンゲージ内の任意のキャラを選べます)

[other] 高松 : やめっ!放せ!!破くな!!

[main] 静謐のハサン : 範囲攻撃の後には剣戟がつきます...良かったですね

[main] 春日部つむぎ : FEARくんのよくある形式だ~

[other] 高松 : アーーーーーッ!

[main] ルナ子 : (2+1)d6+((5+3)-1) 魔法命中判定 (3D6+((5+3)-1)) > 7[5,1,1]+((5+3)-1) > 14

[other] 春日部つむぎ : あっでも
今なら静謐がいるからむしろアドだな

[main] ルナ子 : くらえー!

[main] GM : ゴブリンの回避は先ほどの通り11、ヒット!

[other] 静謐のハサン : 私が...モテるからですか?

[other] 春日部つむぎ : そうだっつん

[main] GM : このゲームは物理も魔法もどっちも回避で扱います

[main] ルナ子 : 魔法回避も回避で行うのね

[other] 高松 : 静謐さん
捕まってきてくれますか?

[other] 静謐のハサン : ぴちょん...(みんなのポーションに涙が混入する)

[main] ルナ子 : まずいますます回避の固定値が大事だ

[other] 春日部つむぎ : おわ

[main] 高松 : へ~~~!

[main] 高松 : 装甲違うだけなんだ

[main] GM : ええ。

[main] ルナ子 : 「ウィンドストーム…!」

[main] ルナ子 : (3)d6+(6) ダメージロール/精霊乱舞:風使用 (3D6+(6)) > 10[2,3,5]+(6) > 16

[other] 高松 : これはもう飲めないよ

[other] 春日部つむぎ : 回避は回避1択なのに物防と魔防が存在する謎

[other] 静謐のハサン : まあ分からなくもないです
特防と防御は別ですからね

[other] ルナ子 : 何故かな…

[other] 春日部つむぎ : 物理にも魔法にも使えるなら回避は確かに強いステかもしれない

[main] ゴブリン(1) : 「ギギャァ~~~~!!??」

[main] ルナ子 : 「よし、効いてる…!」

[other] MOGURU : お次に圧倒的存在感のあるゴブリンリーダーのそれを啜るように啄む。
(こッ………、ころす、ぞッ………!)
ワシワシとした食感のその中には、xxxがこもっており

[other] 高松 : コスト無し攻撃とかないんですの?

[main] system : [ ルナ子 ] MP : 40 → 25

[other] 春日部つむぎ : むほほw

[other] 静謐のハサン : 普通に殴ればいいんですの

[main] ゴブリン(1) : 風の刃に切り刻まれ、傷つきながら吹き飛ばされる

[other] MOGURU : これ以上かけるけどなんか虚しくなってやめた

[other] 高松 : 普通に殴れるんですの?

[other] 静謐のハサン : こわい

[other] GM : コスト無し攻撃は普通の武器攻撃なんですの

[other] 静謐のハサン : 武器でスキル使わず殴ればいいんですの

[other] 高松 : 完全に理解しましたですわ

[other] 静謐のハサン : 範囲攻撃6ダメージでコスト9!?!!??!?ユダヤ差別も大概にして下さいよ

[other] 高松 : 6ダメージはお前だけ

[main] GM : では……つむぎさんの番です!

[main] 静謐のハサン : 「きゃ」スカートがめくれる

[main] 春日部つむぎ : は~い♪

[main] 高松 : 「おぉ…!」

[main] 春日部つむぎ : こいつ女になったとたん雌出しやがって

[other] GM : 一応ガッツで振り直しはできました…が…既にガッツ1点使っちゃってるのが…ネ

[other] 静謐のハサン : お前だけ...!?差別すぎます

[main] system : [ MOGURU ] MP : 35 → 30

[main] 春日部つむぎ : まずはムーブアクション~

[other] MOGURU : コスト減らすのを忘れてたぞって所で

[main] 春日部つむぎ : あーしはムーブでタレントがありまぁす

[main] GM :

[main] ルナ子 :

[main] 静謐のハサン :

[main] 高松 :

[main] 春日部つむぎ : シャープシュート
銃器を使った物理攻撃の命中判定に+1d、ダメージに+3

[main] system : [ 春日部つむぎ ] MP : 35 → 32

[main] 春日部つむぎ : マイナーは放棄、で

[other] GM : ちなみにサンプルコマ軍団はチャパレにタレントを仕込んであります

[main] MOGURU :

[main] 春日部つむぎ : バレットレイン
左のゴブリン3体に範囲攻撃じゃ~

[other] GM : パッシブ系は流石に外しています すみません(Thanks.)

[other] ルナ子 : ありがたい…

[main] system : [ 春日部つむぎ ] MP : 32 → 27

[main] GM : ! 来てください!

[other] MOGURU : ほんまや

[main] 春日部つむぎ : (2+1+1)d6+((4+4)-1) 物理命中判定 (4D6+((4+4)-1)) > 22[6,6,4,6]+((4+4)-1) > 29

[main] 春日部つむぎ : !!!!!!!!!

[main] 静謐のハサン : !!

[main] GM : !!!!!

[main] MOGURU : つよい

[main] GM : クリティカル!

[main] 春日部つむぎ : クリティカルだ~!

[main] ルナ子 : つっよ!?

[main] GM : ダイス増加のタレントを使用したのでクリティカルなので判定ダイスさらに追加で+3d…ですよね多分…?

[main] 春日部つむぎ : いえーす!

[main] GM : ウワー!!

[main] ルナ子 : 無限拳か何か!?

[main] 春日部つむぎ : (2+3)d6+(8) ダメージロール/マギテクライフル使用 (5D6+(8)) > 18[3,2,4,3,6]+(8) > 26

[main] GM : うわまた6が出た!

[main] 高松 : なにがおきてるんだ~~~?

[main] 静謐のハサン : つえピ

[main] 静謐のハサン : イエローモンキー優遇ですか?これ

[main] GM : タレントを介してクリティカルが発生すると…判定ダイスが6の分だけ増加します!

[main] 高松 : へ~~~!

[main] 静謐のハサン : へ〜〜!

[main] GM : 見てないけど多分ここからさらにダイスが増えることはないと思います
増えたら多分無法なので

[main] 春日部つむぎ : うん

[main] GM : で、先ほどの説明の通り…攻撃判定のクリティカルはダメージダイスが6が出た数だけ増えます!

[other] 静謐のハサン : まずい雰囲気でメジャーアクション3つ取ったせいで明らかに持て余してます

[main] 春日部つむぎ : 足しまーす?

[other] 高松 : 🌈

[main] GM : 追加判定いいですよ、来てください

[main] GM : 6が出たら私は悲鳴をあげることしかできません

[main] 春日部つむぎ : 1d6 こうかー? (1D6) > 1

[main] 春日部つむぎ : 🌈

[main] GM : 🌈

[main] MOGURU : 🌈

[main] 春日部つむぎ : まあいいや27ダメージをくらえー

[main] 春日部つむぎ : 「照準よーい☆」
ウィンクしながらでけえライフルを構え

[other] 静謐のハサン : 6u6[6] (6U6[6]) > 1,1,2,1,2,1 > 2/8(最大/合計)

[main] GM : 6が3つなので3d6振って

[main] 春日部つむぎ :

[main] GM : そこで6が出たらダメ追加ですかね

[other] 静謐のハサン : 操作されてます!!!!差別です!!

[other] GM : 🌈

[main] 春日部つむぎ : 更にか

[main] 春日部つむぎ : 2d6 先のに追加? (2D6) > 3[2,1] > 3

[other] 高松 : 悪いなお嬢ちゃん
ここは日本なんだ

[main] GM : 🌈

[main] 春日部つむぎ : 🌈

[main] 静謐のハサン : 🌈

[other] MOGURU : ひっどい

[main] 春日部つむぎ : まあ……死ぬんじゃねーか流石に!

[main] GM : では上記のダメ採用して…26点ですね

[other] 春日部つむぎ : ええ…

[other] ルナ子 : ひっどい

[main] 春日部つむぎ : あー理解してきた

[other] 静謐のハサン : 6u6[6] 振り足しのテストをしようとしただけなのに... (6U6[6]) > 4,5,4,4,2,7[6,1] > 7/26(最大/合計)

[main] ルナ子 : だめだわからん…!

[main] ゴブリン(1) : 「ア……ギャアアア!!!!!!」
ゴブリンたちは悲鳴を上げて蜂の巣になる!

[main] GM : 左のゴブリン共が…死んだ!!!

[main] 静謐のハサン : 「毒が回ってきたようですね」

[main] 春日部つむぎ : 「ばきゅーん!」
装填した弾すべてを快音とともに射出し仕留めた

[main] 春日部つむぎ : 「毒……かなあ……!?」

[main] 春日部つむぎ : 「まあ毒か~~~~静謐ちゃんナイスー!」

[main] 高松 : 「フッ…計画通り倒れましたか」

[other] GM : 戦闘終わったらしまいましょう 今は横にのけておきます

[main] 静謐のハサン : 「く...!ラストヒットをとることで私が何もしていない無能という風潮を流布させたいのですね...!」

[main] 高松 : 「言ってませんよ」

[main] ルナ子 : 「春日部さんはこの人知ってるんですか!?」

[main] 静謐のハサン : 「ああ気のせいでしたか...」

[other] 春日部つむぎ : ん~~~わりィやっぱGMとの齟齬があるかも!!
クリティカル時のダメージロール増加ってやっぱ”直前の判定で6が出た数だけ増加する”じゃねェか?

[other] 春日部つむぎ : p60のタレントの効果のダイスロール増加よな

[main] MOGURU : 「さっき名乗ってたハサンはともかく静謐ってなんだよ(細かいツッコミ)」

[other] 春日部つむぎ : ここにp137のクリティカル時の処理は含まれてますって書いてある

[other] GM : 私の認識では
22[6,6,4,6]
→6が3つなので判定に3d追加で振る
→[1,2,1] 6が増えなかった
→ダメージダイスに+3d

仮に
22[6,6,4,6]
→6が3つなので判定に3d追加で振る
→[6,6,6] 6が3つ増えた
→ダメージダイスに+6d

[main] 高松 : 「そろそろゴブリンもこう…やる気出してくるでしょう」

[main] 静謐のハサン : 「細かいことを気にする方はおモテになりませんよ?(妖笑)」

[other] GM : 増加した判定のダイスもクリティカルの処理に含まれる、という認識ですね

[other] GM : じゃないと単なる武器攻撃のクリティカルとタレントのクリティカルを分ける意味がないと思いました

[main] ルナ子 : 「ヴェノムさんはどこへ…?」

[other] 高松 : ちょっとFEARダイス振り足し好きすぎだな

[other] MOGURU : 命中のクリティカルでダメージのダイスが増えるのか?
それとも命中なら命中、ダメージならダメージの中で増えるのんか?

[other] ヴェノム : 賢者の石でC2くれ

[main] MOGURU : 「殺すぞ〜〜〜!」

[main] 高松 : 「白黒つけるって言ってどこかへ」

[other] GM : 基本効果として命中のクリティカルでダメージが+6の出た数dされますね!

[main] MOGURU : 「もともと黒だろ」

[other] 春日部つむぎ : ああ。これはまず武器攻撃、タレント問わず共通の効果…のはず

[main] GM : では、ゴブリンの手番となります!

[other] 春日部つむぎ : さっきのあーしの6,6,4,6ならダメージロールも+3dだ

[main] ルナ子 : 来なさい…!

[main] GM : エネミーは攻撃時にタレントを1つ宣言します

[main] 高松 : おれたちと一緒

[other] 春日部つむぎ : それに加えてタレントの効果でクリティカル時に振り足しの効果もあるみたい

[other] 春日部つむぎ : …みんなのサンプルキャラシだとそのテキストは省かれてるっぽいな

[main] GM : そして今回は移動……はせず、同エンゲージに居るMOGURUさんを狙います!

[other] 春日部つむぎ : たとえばMOGURUの制圧撃は
クリティカル:ダイスロール増加
っていうテキストがルルブには書いてある

[other] ヴェノム : ン〜ムズい

[main] ゴブリン(4) : 《ゴブリン集団:白兵》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:至近
効果:白兵攻撃を行う。命中固定値は[11+《ゴブリン集団:~~》を取得している他のエネミーの数]。ダメージ固定値は[15+《ゴブリン集団:~~》を取得している他のエネミーの数×2]の物理ダメージ。

[other] ヴェノム : あああるな

[other] 春日部つむぎ : だからタレントでクリティカル出すとさらに命中判定にもブーストされるみたい(GM曰く)

[main] ヴェノム : これ【群れ】?

[main] GM : だいたいそう おおむねそう

[main] 高松 : 倒しておいてよかった

[other] 春日部つむぎ : で、その命中判定の振り足しで6が出れば
更にその分だけダメージロールが増えるみたい

[main] GM : エネミーはダイスを基本的に振りません
命中の達成値は命中固定値を用います

[main] GM : なので今回は11+1の12が固定値となります!

[main] 春日部つむぎ : なかなか

[main] MOGURU : そこそこ

[main] 春日部つむぎ : 危ねェ!避けろMOGURU~!

[other] 春日部つむぎ : (ちなみに他のタレントではクリティカル:コスト0という効果もあったりします この場合は払ったMPコストが帰ってくる)

[other] 高松 : へ~~~!

[other] 春日部つむぎ : タレントごとにクリティカル時の効果が違う、だね

[other] ルナ子 : へ~!?

[main] MOGURU : 7+2d6ならなんとかなる気はする……だろ?

[other] 春日部つむぎ : 殆どの場合はクリティカル:ダイスロール増加 のはず

[main] 高松 : 5ならいける

[other] ヴェノム : ちょっと待て違うならサンプルにも書いてなきゃダメだろ

[other] 春日部つむぎ : そうなんだよね!!省かれてる

[main] MOGURU : 2d6+((4+3)) 回避判定
私は……ラストエリクサー症候群です (2D6+((4+3))) > 5[1,4]+((4+3)) > 12

[other] GM : 蘇生やサポートのクリティカルのダイスロール増加の恩恵がないものはコスト0ですね

[main] MOGURU : あぶね

[main] 静謐のハサン :

[main] GM :

[main] MOGURU : いやあたってるのか?

[other] 春日部つむぎ : ブラッドドクターのタレントだとクリティカル:コスト0のやつけっこうある

[main] MOGURU : いや向こうが11か

[other] MOGURU : へ〜〜!たのしみだろ

[main] GM : 受動有利なので回避出来てますね!

[main] 春日部つむぎ : んあ…

[other] GM : サンプルで省かれてるのは多分コスト0が一切採用されていないからかと…

[main] 春日部つむぎ : p137だと…

[main] MOGURU : 擦り抜ける〜〜〜!

[main] 春日部つむぎ : いやすまん、p139か

[main] 春日部つむぎ : …受動不利じゃないっすかGM🌈

[main] GM : NPCの攻撃判定はp139、未満の場合は失敗なので同値なら成功ですね

[other] 高松 : へ~~~!

[main] 静謐のハサン : エネミー対象ですね

[main] GM : 今回は12なので、11以下なら失敗です

[main] 春日部つむぎ : んなるほど

[main] MOGURU : へ〜〜〜

[main] 静謐のハサン : 未満がダメ了解

[main] 春日部つむぎ : 合ってた🌈
うお~すまん

[main] 静謐のハサン : みんなエアプですから...乗り越えろ!

[main] 高松 : フッ…

[main] GM : 間違ったっていい…乗り越えろ!です

[main] GM : 何せタレントのクリティカルの挙動は私が間違えてる可能性もありますからね

[main] 静謐のハサン : よこにずっとエアプのまま不敵に笑ってる弟もいます

[main] MOGURU : NPCだとダメって事ならこっちが攻撃した時は変わる?

[main] 静謐のハサン : 回避固定値以上なら当たります

[other] 高松 : 味方で殴り合う時はどうするのっと

[main] GM : こちらは同値だと当たるんですよね
同値の場合PCが基本有利って考えてください

[main] 静謐のハサン : 基本こっちばかりダイス振るんですねこれ
GMの右手が光らないのは嬉しいですが

[main] MOGURU : わかった

[other] GM : なぐりあうな!

[other] ルナ子 : 殴るなアホンダラ

[main] MOGURU : で……もう一つのゴブリンだな?

[main] GM : ええ。

[other] 高松 : ごめんおれエアプだから…わからなくて…

[main] GM : 命中達成値は同じく12!

[other] 静謐のハサン : 殴って聖痕起動させて...

[other] 静謐のハサン : かばう誘発してワープして...

[other] 春日部つむぎ : p137
PCの命中判定の達成値がエネミーの回避固定値以上の場合、命中は成功となる。

p139(NPCの判定)
防御側の回避判定の達成値が攻撃側の命中固定値未満の場合、回避は失敗し、命中は成功となる。

[other] 春日部つむぎ : こうです
スマソ

[main] MOGURU : (2+1)d6+(4) 敏捷判定
ガッツ1つかとこ (3D6+(4)) > 10[6,2,2]+(4) > 14

[other] GM : あなたなら…良いんです

[main] GM :
回避成功です!

[main] MOGURU : チャパレはミスったけど回避だろ

[other] 春日部つむぎ : これややこしい書き方してますけど”同値はPC有利”だと思います

[main] ゴブリン(4) : 「キ…ギイィ!!!」
一撃を与えようとするも躱され、悔しそうに地団太を踏む

[other] ルナ子 : なんでページ分けたんですか…?

[main] 高松 : 「フッ…油断なく進めることができましたね」

[other] 春日部つむぎ : わかんにゃい

[other] 静謐のハサン : さあ...

[other] MOGURU : ルルブ書くのは……むずかしいよね

[main] 春日部つむぎ : 「よーしあと一押しだー」

[main] 春日部つむぎ : 「頼むぜ~たかまつ~」

[other] GM : エネミーはダイスを使わないけど流れはPCと同じ処理になるよ、を説明する為でしょうね…

[main] 高松 : 「お任せください」

[main] ヴェノム : やれんのか

[main] 高松 : フッ…

[other] 春日部つむぎ : そしてこのテキストだと高松の言う通りPvP状況になったらバグが起きそう

[main] 春日部つむぎ : 貴方は…ヴェノム!

[main] 高松 : 《ワイドアタック》メジャー/命中/範囲(選択)/武器/コスト:6/物理攻撃。

[main] 春日部つむぎ :

[main] MOGURU : 「高松さんが無事殲滅する姿をカメラにじっくり映していくぅ!」

[main] 静謐のハサン :

[other] GM : システムからしてPvPするなアホンダラアホンダラアホンダラって事なんでしょうね

[main] GM :

[other] 静謐のハサン : ...?

[other] MOGURU : …………

[other] MOGURU : 選択じゃない範囲だった場合は…………

[other] GM : ……

[main] 高松 : (2+1)d6+((4+3)-2)>=12 物理命中判定 (3D6+((4+3)-2)>=12) > 15[4,6,5]+((4+3)-2) > 20 > 成功

[other] GM : PCにはまだ渡されていないはずなのでセーフです

[other] 春日部つむぎ : あーこれウルトラボンバー

[main] 春日部つむぎ : !!

[main] MOGURU : !!

[main] GM : !!!

[main] 高松 : さらに…このシステムがシーン制だと信じて!

[main] 高松 : 《スラッシュブロウ》ダメージ前/自動成功/自身/ダメージ+2D。シーン1回

[other] 静謐のハサン : ちらちらーっとみてるけど範囲の対象なしはなさそうですね?

[other] ルナ子 : ないんだ!?

[main] GM : 戦闘終わったらシーン切り替わります!ご安心を!

[other] 春日部つむぎ : きっと後から整備されていくんだろう

[other] GM : エネミーだけ持っています

[other] 春日部つむぎ : FEARの既存システムだとあるんだよ

[other] 静謐のハサン : あったらそれ用の処理用意されてるでしょうし

[other] 春日部つむぎ : 味方の範囲で選択不可のやつとかは

[main] 高松 : (2)d6+(7)+2d6 ダメージロール/ロングソード使用 (2D6+(7)+2D6) > 7[1,6]+(7)+9[5,4] > 23

[main] 高松 : 「うおおおおおおおおおおおおおお」

[other] 静謐のハサン : エネミーはまあどうせアイツら味方撃ちとか気にしませんから
即席とはいえ仲間ですよそんな仲間を撃つなんて、ねえ?

[main] 春日部つむぎ : 「!!」

[main] 静謐のハサン : 「!」

[main] 春日部つむぎ : いいダメージ出るな…!

[main] 高松 : 盾を投げ捨て両手でロングソードを握り

[main] 高松 : 「ホームラン!!!」

[other] ヴェノム : 俺とダメージが違いすぎるんじゃないか?

[main] 高松 : 振り抜いた

[other] 高松 : フッ…

[other] 静謐のハサン : ダガーでダメージ出すのは諦めてください

[main] ゴブリン(4) : 「グ……ギャギァ!!!!」
その一撃に吹き飛ばされ……よろよろと起き上がるその姿は文字通り瀕死だ!

[other] 高松 : 筋肉が違いますよ

[main] 春日部つむぎ : あとちょっとだ~!

[main] 高松 : 死んでない…!?

[main] 高松 : 「なっ…計算外です」

[main] system : [ 高松 ] MP : 30 → 25

[other] 春日部つむぎ : シャドウ見たけど双刃のダメージ効率かなりよさそう

[other] 春日部つむぎ : ボス戦で輝くかもなタイプ

[other] 春日部つむぎ : 分身攻撃は…デバフ乗せる分コストが重くなってるね

[main] MOGURU : 硬〜〜〜〜

[main] GM : あとちょっとです…!

[other] 静謐のハサン : 単体や探索特化なんでしょうかねえ

[main] ヴェノム : 「倒せてねえじゃねえか」

[other] GM : あとはクリティカル特化って側面もあるかと

[main] 高松 : 「早くとどめを刺してください!!!」

[main] MOGURU : 「うわもどってきた」

[other] GM : クリティカルでさらにダメージダイス増やせるタレントあるので

[main] 高松 : 「そっちのゴブリンとは出来が違うようですね」

[other] ヴェノム : ロール3でどうやってクリティカル出すんだ!

[main] 高松 : 「あぁ…その弱いゴブリンに傷1つついてませんでしたけど」

[main] 静謐のハサン : 「.....しかし遠い」
「皆さんに託します!」

[main] 静謐のハサン : 「差別ですか...?」

[main] GM : ということで色々あってラウンドの終了、クリンナッププロセスです
クリンナッププロセスでタレントがある場合ここで使えますね

[main] 高松 : 「全力で走ってください」

[main] 春日部つむぎ : あーしは無ーし

[main] 静謐のハサン : 「私がゴブリンに傷1つ与えられない非力な女だからですか...?」

[main] GM : MOGURUさんと静謐さんが体力回復できるくらいですが…HP減ってませんからね

[other] GM : 祈る

[other] 春日部つむぎ : 実質胡蝶しのぶみたいなもんか

[main] 高松 : 「そうです」

[main] 静謐のハサン : はーなの
ええと全力移動は...?

[main] MOGURU : もにな

[main] GM : ではそのままセットアップ!
全員なにもでしょうから静謐さんです

[main] 春日部つむぎ : だね
さっきと同じで全力ダッシュすれば静謐ちゃん届くんじゃない

[main] GM : ええ。

[main] 高松 : 「暇でしょう。来てください」

[main] 静謐のハサン : まずい届きません
20Mですよ

[main] 静謐のハサン : //移動力=(3+2+5)

[main] 高松 : 10mじゃない?

[other] GM : タレントのクリティカル処理で判断分かれてるの判定もダメージもどっちも『ダイスロール』だからなんですよね

[main] 春日部つむぎ : あっ10+10扱いなのか…?

[main] GM : あ、いえ

[main] GM : 10m扱いなので届きます!

[main] MOGURU : おお

[main] 静謐のハサン : ああ成程!

[main] 高松 : サボろうとしないでください

[main] GM : 10mで三角形になってる感じですね
説明不足で申し訳ありません(Thanks.)

[main] 静謐のハサン : 仕事を恵んでください

[main] 春日部つむぎ : もしかして:5m+5m+5mのT字路

[main] 静謐のハサン : 突撃ィ〜!

[main] 春日部つむぎ :

[main] ルナ子 : 届いた!?

[other] GM : 公式ィ~~~!!!こういう時こそリプレイ同梱した方が良かったんじゃないですか!!!!

[main] 静謐のハサン : タカマツのじゃない方も選択して範囲...にしたいですけどコスト辛いですね

[other] 春日部つむぎ : ガバガバだ~!

[main] GM :

[main] 高松 : 別にいいですよ
傷つきませんから

[main] 静謐のハサン : 《双刃》メジャー/命中/単体/武器/コスト:3/白兵攻撃。ダメージ+2D

[main] 静謐のハサン : (2+1)d6+((4+4)) 物理命中判定 (3D6+((4+4))) > 9[2,3,4]+((4+4)) > 17

[main] GM : 回避達成値11、成功です!

[main] 静謐のハサン : 「では1人ずつ」
「刈り取って参りましょう」

[main] 春日部つむぎ : !!

[main] 静謐のハサン : (2+2)d6+(4) ダメージロール/ハントダガー使用 (4D6+(4)) > 12[3,4,4,1]+(4) > 16

[main] GM : いいダメージです!

[main] ルナ子 : !!!

[main] 静謐のハサン : 音もなく忍び寄り掻き切る

[other] 春日部つむぎ : コスト3で16ダメ…なので
持久戦向きなのか

[main] ゴブリン(4) : 「……! ……………」

[main] ゴブリン(4) : 声を出す間も無くその命は刈り取られる!

[other] 高松 : そんな気がしますね

[main] GM : ゴブリン4、死亡!

[other] 静謐のハサン : 毒巻いたあとは双剣乱舞ですァ〜!

[main] GM : あと1匹です!

[other] 春日部つむぎ : ハンターさんですか?

[other] 静謐のハサン : 性産業従事者です

[other] GM : そうだ あらかじめ聞いておきたいんですが…
今日は何時まで大丈夫ですか?

[other] 静謐のハサン : 1時...か伸びて1:30
理想は0ですが

[main] 高松 : 武器攻撃連打でいいんじゃない?

[main] MOGURU : 「ワシワシとした切り口からは血が吹き出しており、動揺のあまり血に興奮してしまいました〜〜!」

[other] GM : 戦闘終わりはキリ良くはあるので、0時がリミットの方がいるなら一旦切ってしまおうかなと

[main] MOGURU : (2+1)d6+((4+4)) 物理命中判定 (3D6+((4+4))) > 14[6,3,5]+((4+4)) > 22

[other] 春日部つむぎ : やはり分割濃厚か
1時くらいまでいける…けど
キリいいところわかった

[other] 静謐のハサン : 問題はまだダンジョン潜ってないってことですか?

[main] GM : ヒット!

[main] MOGURU : 素武器攻撃で啜る〜〜〜!

[other] 高松 : 2時まで遊ぶよ

[main] 春日部つむぎ : 啜れ~!

[other] ルナ子 : それはそう

[other] ルナ子 : 私はいけるよ!

[main] MOGURU : (2)d6+(4) ダメージロール/マギテクメス使用 (2D6+(4)) > 5[2,3]+(4) > 9

[main] MOGURU : コラ〜〜!

[main] system : [ 静謐のハサン ] MP : 21 → 18

[main] 春日部つむぎ : 🌈

[other] 春日部つむぎ : そしてあーしだけなんでしょーか

[other] 春日部つむぎ : このゴブリン硬くねと思っているのは

[other] MOGURU : おでも

[other] 静謐のハサン : 私もです

[main] ゴブリン(5) : 「ギャ……ァ……」
傷口から流れる血を止めることもできずに倒れ伏す

[other] 春日部つむぎ : やっぱりぃ?

[other] 静謐のハサン : ンマー出目のいい三下と考えればこんなものとも

[main] 高松 : 「フッ……」

[main] GM : ゴブリン全滅!戦闘終了です!

[other] 春日部つむぎ : ボスが楽しみだ…w

[other] ヴェノム : いやサンプルの最初ぐらい小鬼レベル置けよ

[other] MOGURU : ちなMOGURUも0:30〜1:30くらいで終われるといいですね。

[main] 高松 : 「みなさんお疲れ様です」

[main] 春日部つむぎ : 「ないすふぁいと~!」

[main] ルナ子 : 「お疲れ様」

[main] ルナ子 : 「まだダンジョンに入ってすらないのに…」

[other] GM : 戦闘終了後に識別やってデータのネタバラシしたら一旦終了としましょう

[main] 春日部つむぎ : ンヒィ~と息をつきライフルをしまう

[main] 静謐のハサン : 「いい汗かきました」
汗が気化されていく...

[main] 高松 :

[main] 春日部つむぎ : 「まあまあ生命力あるやつらだったネ」

[main] 春日部つむぎ : こわい

[main] MOGURU : 「みなさんのかっこかわいい姿はしっかりと!カメラに収めたのでいい感じに撮れ高作れましたよ〜〜!」

[main] 春日部つむぎ : 「うわ!ありがとー!」

[other] MOGURU : ほむ

[main] ヴェノム : 「なんかタフだったよナ〜」

[other] ヴェノム : ひか

[main] 高松 : 「さて…剥ぎ取りをしてみましょうか」

[main] 高松 : ゴブリンのお体に触れますよ

[main] GM : では……皆さんはゴブリンを倒したのでドロップ品を得ることができます

[main] ルナ子 :

[main] 高松 :

[main] 静謐のハサン :

[main] GM : 1人1回2d6を振ってください!

[main] 春日部つむぎ :

[main] 静謐のハサン : 触ったらぐじゅぐじゅになりました...

[main] ルナ子 : 2D6 (2D6) > 3[2,1] > 3

[main] 高松 : ガッツ使うとどうなりますか?

[main] 静謐のハサン : タカマツ
ガッツ使ってください

[main] 春日部つむぎ : はーい!
雑談タブでも書いたけどここもガッツ使えるらしい
+1dだね

[main] 高松 : 使いますよ

[main] 春日部つむぎ : あーしは使わないけど。

[main] 春日部つむぎ :

[main] system : [ 高松 ] ガッツ : 6 → 5

[main] 春日部つむぎ : 2d すげえな (2D6) > 9[6,3] > 9

[main] GM : !!!

[main] 高松 : はぁあああああああ!

[main] 静謐のハサン : 私はさっき無駄に使ったので使えません

[main] 高松 : 2d6+1d6 (2D6+1D6) > 4[3,1]+6[6] > 10

[main] 春日部つむぎ :

[main] 静謐のハサン :

[main] 静謐のハサン : 2D6 (2D6) > 8[6,2] > 8

[other] 高松 : 人間だから  と違ってガッツに余裕があるので

[main] MOGURU : 3d6 使うぞ〜〜〜! (3D6) > 11[6,1,4] > 11

[other] 静謐のハサン : うーわ...

[other] ルナ子 : うーわ…

[other] ヴェノム : 最低すよ...

[main] GM : 皆さん気前よく使いますね…ではドロップ一覧!

[main] system : [ MOGURU ] ガッツ : 4 → 3

[main] 高松 : まずい超えられた

[main] GM : マナタイト(50GP)×3
マナタイト(100GP)×2

[main] 春日部つむぎ : エ…!?

[main] ヴェノム : KBタイトはある?

[main] ルナ子 : ???

[main] GM : ないです

[main] 高松 : 全財産の…35倍!!

[main] ルナ子 : あってたまるか

[main] ヴェノム : そっか...

[main] 春日部つむぎ : クエストの報酬が100GPという話では…?

[main] MOGURU : 南佳也のビデオはある?

[main] ルナ子 : 「クエストの報酬以外にもけっこう儲かりますね」

[main] 春日部つむぎ : あーこれ
ゴブリンスレイヤーになります

[main] 高松 : ザクザクだ

[other] MOGURU : これ言ったら問題になるけど……

[main] 静謐のハサン : ダンジョンで生きていきます

[main] GM : こういった臨時収入もあるので冒険者やめらんないんですね。

[main] 春日部つむぎ : たまんねェ~~~!

[main] ルナ子 : なるほどな

[main] 高松 : 「フッ…ダンジョンが旨いという話は本当みたいですね」

[main] 静謐のハサン : 「溜め込んでいたのですね」

[other] 高松 : いいよ

[main] MOGURU : 残り-20g……もうだめぽ

[main] 春日部つむぎ : 「ドロップ、うんめェ~!」
MNTITざくざくでハッピー特盛

[main] GM : で…皆さんはゴブリンと殴り合いしたので
ゴブリンを識別することができます

[main] 春日部つむぎ :

[main] 高松 :

[main] 静謐のハサン : ジュース買ってんじゃありませんハゲ!

[main] GM : 【知力】で…今回は9以上ですね

[main] MOGURU : 殴り合いでわかることもある
ナルサスと一緒

[main] 静謐のハサン : (2)d6+(4)>=9 知力判定 (2D6+(4)>=9) > 4[3,1]+(4) > 8 > 失敗

[main] MOGURU : (2)d6+(3) 知力判定 (2D6+(3)) > 6[3,3]+(3) > 9

[main] 静謐のハサン : 🌈

[main] GM :

[main] 高松 : (2)d6+(2) 知力判定 (2D6+(2)) > 5[1,4]+(2) > 7

[main] 静謐のハサン : ウスラトンカチと...言いたいのですか?

[main] ルナ子 : (2)d6+(5) 知力判定 (2D6+(5)) > 6[3,3]+(5) > 11

[main] MOGURU : かしこい

[main] 春日部つむぎ : (2)d6+(3)>=9 知力判定 (2D6+(3)>=9) > 7[4,3]+(3) > 10 > 成功

[main] 高松 : ルナ子は賢いですね

[main] GM : では無事成功したので情報に貼っておきますね

[info] ゴブリン(1) : ゴブリン
分類:オニ 属性:-
レベル:1(モブ) 識別:9
能力値:
筋力:3 器用:3 敏捷:2
知力:1 感知:2 精神:1
戦闘値:
回避固定値:11
防御:4/2 行動:3 移動:13
弱点:-
HP:30 MP:30

エネミータレント
《ゴブリン集団:白兵》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:至近
効果:白兵攻撃を行う。命中固定値は[11+《ゴブリン集団:~~》を取得している他のエネミーの数]。ダメージ固定値は[15+《ゴブリン集団:~~》を取得している他のエネミーの数×2]の物理ダメージ。

[main] 春日部つむぎ : おっしぇろ

[other] ヴェノム : タカマツこんなナリして知能筋肉に持っていかれてるのか...

[main] ルナ子 : 賢いでしょう
ドヤ

[main] 静謐のハサン : 偉い
撫でてあげます

[main] 静謐のハサン : じゅわ...

[main] 春日部つむぎ : ゴブリンに詳しいってなんかえっちだね

[main] 高松 : かわいそう

[main] ルナ子 : 痛い痛い!!

[main] GM : エネミーデータの見方ですが…能力値はぶっちゃけ見なくていいです
重要なのは回避固定値、防御(左が物理、右が魔法)、弱点です

[other] 高松 : こう見えて
着やせするタイプなんです!

[other] 高松 : 筋肉を見せびらかす

[main] 春日部つむぎ : 今回は無属性で弱点ないやつだったか

[other] 静謐のハサン : わあすごい筋肉
触ってもいいですか?

[other] 高松 : だからあんまり賢いこと言ってなかったでしょ?

[other] 高松 : フッ…いいですよ

[main] GM : ええ。弱点属性を突くと魔防値が0として扱われます(逆に言うと物理に属性はありません)

[other] 静謐のハサン : じゅわ

[other] 春日部つむぎ : 死ぬぞ~!

[main] 静謐のハサン : 差別じゃないですか

[other] 高松 : ガハッ

[main] GM : その分物理はコスパが良いから…

[main] ルナ子 : へ~~!

[main] MOGURU : 筋力で負けてる相手はゴブリンにも力負けするから敗北RPで映えるので見る必要はあるけど

[main] GM : おお

[main] GM : ということで、いざダンジョンへ…という所で今回は一旦中断となります!

[main] ルナ子 : 弱点ない…!

[main] 静謐のハサン : おお

[main] ルナ子 : おお

[main] GM : 折角なのでダンジョンのマップだけ出しておきますね

[main] 静謐のハサン : ちょっとお早め
健康的な時間ですねァ

[other] MOGURU : まずい解毒しなきゃ
毒を啜り出すぞ〜〜!

[main] MOGURU : 探索判定とか道中とかはルール的にはないんすか?

[main] 高松 : 今どこぁ?

[main] GM : 探索判定はあります、がその辺りは次回説明しますね

[other] 高松 : あっ…うっ………はぁああ

[main] MOGURU : わかった

[main] 高松 : ここぁ

[main] GM : 今はくるくる回る奴おいてる場所です

[main] 静謐のハサン : 分かりました

[main] 高松 : 入ったばっかり
果たして次回で終わるのでしょうか

[main] 春日部つむぎ : ほんほんほんほん

[main] 静謐のハサン : 次回
金曜朝7時までコース

[main] MOGURU : ポン……ポン……ポンポンポン

[main] GM :

[main] 春日部つむぎ : これは…パソコンやさんの地質がダンジョンに置き換わったみたいな?

[main] GM : ですね まるっとダンジョンに侵蝕されています

[main] 春日部つむぎ : ほぇ~

[main] 静謐のハサン : 自分の家がこうなったら溜まったものでは無いですね

[main] ルナ子 : こわい

[main] 静謐のハサン : ...まさかゴブリンからドロップした金って

[main] 春日部つむぎ :

[main] 春日部つむぎ : ……まあ拾ったからにはあーしたちのものだし

[main] ルナ子 : マナタイトだからダンジョンから発生したやつじゃないかな

[main] 静謐のハサン : ならいい...

[main] GM : あ、ちなみにダンジョン入った段階でシーン切り替わっています

[other] 春日部つむぎ : 戦闘用マップほし~な~
ルールサマリーほし~な~
というのは思う処なのでした
FEARくんはやくしてやくめでしょ

[main] 高松 : へ~~~!

[other] GM : pdfならルールサマリあるんですけどね

[main] 春日部つむぎ : わかったよ~

[other] 静謐のハサン : 次回なのですが私の都合で10時以降になります、すみません(thanks)
もっと遅れそうなら早めに通達しますのでbot操作でもなさってください

[other] 春日部つむぎ : はーい

[main] 静謐のハサン : シーンが変わるとどうなります

[other] GM : わかりました 大丈夫ですよ~!

[main] GM : 高松さんが得をします

[other] 高松 : 暗殺忙しそう

[main] ルナ子 : 登場判定振るぞ~~!

[main] 高松 : 背後からお前らをスマッシュブロウすることもできるんだぞって

[main] 静謐のハサン : こわい

[main] 春日部つむぎ : こわい

[other] GM : んじゃあ…次回再度説明しますが
情報欄に探索の流れを書いておきましょう

[main] MOGURU : こわい

[other] 春日部つむぎ :

[other] 高松 :

[other] MOGURU : > 防御:4/2
つまりヴェノムは2ダメージしか与えられてなかったって……コト?

[other] 春日部つむぎ : 悲しいだろ

[other] 春日部つむぎ : だから煽られてたんだね

[other] ルナ子 : 悲しいだろ

[other] ルナ子 : HP30!?

[other] ルナ子 : つむぎのクリティカルでもワンパンはできてないんだ…

[other] 静謐のハサン : バカにされてます?

[other] ルナ子 : バカにしてるのはヴェノムであってハサンさんではないですよ

[other] 静謐のハサン : いやこれは...差別ですか!

[other] ヴェノム : おお 差別か?

[other] ルナ子 : はい!差別ですよ

[other] ルナ子 : ばーかばーか

[other] 春日部つむぎ : かわいいw

[other] ヴェノム : これだから長命種族は...

[other] 高松 : 寿命も変わるのかまだわからないんじゃないか?

[other] MOGURU : ちなみにハサンさんが土下座している姿は是非サブチャンネルでご覧ください!

[other] 静謐のハサン : ぐすっ...うう.....!

[other] 静謐のハサン : ぽた.....ぽた

[other] 春日部つむぎ : まずいこの女強すぎる

[info] GM : ・探索の流れ
ダンジョン内は複数エリアに分かれている。

・エリア探知/トラップ探知
エリアに入った際、エリアに隠されていないトラップ(シークレットではないトラップ)が存在する場合、公開される。
エリアに隠されているトラップを探す場合『エリア探知』(【探索値】)という行動を行う必要がある。
また、エリアに置かれている宝箱や扉などのオブジェクトにトラップが仕掛けられているかを調べる場合『トラップ探知』(【探索値】)という行動を行う必要がある。

・トラップ解除
エリア探知、トラップ探知で発見したトラップや隠されていないトラップは解除を試みることができる。【解除値】の判定に成功すれば解除できる。失敗した場合はトラップが作動する。

・その他探索中に行える行動
見てないけどマナポーションを残り回数分なら好きなだけ飲める。
また、このシナリオではできないが休息することも可能。
エリアによってはシナリオ側で特定の判定が要求される場合もある。

[other] ルナ子 : 泣いてても近寄らなきゃいいんですよ

[other] ルナ子 : しっしっ!どっか行った!

[other] 春日部つむぎ :

[other] 春日部つむぎ : きたか

[other] ルナ子 : まよキンだァ~~~~!

[other] 静謐のハサン : 成程

[other] 春日部つむぎ : 見たところ突破がない?

[other] GM : 場合によっては足場の悪い所とかで【突破】が要求されることがあります

[other] 静謐のハサン : とりあえず私とmoguruさんが解除特化なのはお伝えしておきますか

[other] 春日部つむぎ : なーるほど

[other] GM : 跳躍、登攀など…あとはそういうトラップもあったりしますね

[other] 春日部つむぎ : はーい
探知系ギャルでーす

[other] 静謐のハサン : 違いました
シャドウか

[other] ルナ子 : 私ですよ
差別ですか?

[other] 春日部つむぎ : 探索は任せろー
バリバリ

[other] 高松 : フッ…物理で突破です

[other] 静謐のハサン : すぐ差別に結びつけて叩くポイント探そうとするの差別ですよ

[other] MOGURU : タ ン チ ー コ ン グ

[other] ルナ子 : すごいブーメランだ

[other] ヴェノム : って知ってる!?

[other] MOGURU : お前じゃい!

[other] ヴェノム : 弱点看破と言え

[other] 春日部つむぎ : ”通路”はエリア扱いすか?

[other] GM : そうですね……これは事前に公開しておきましょう

[other] 春日部つむぎ : ! きたか通路の見えてるトラップ

[info] GM : エリア一覧
・通路
・三叉路(倉庫-警備室に繋がる分岐)
・倉庫
・警備室
・地下バックヤード

[other] ヴェノム : なるほどな

[other] GM : エリア一覧をわかりやすくしました

[other] 春日部つむぎ : んあーわかった

[other] 春日部つむぎ : 通路はエリアではあるんだね…

[other] ヴェノム : 通路という名をしたエリア

[other] GM : 一応エリア扱いです

[main] 春日部つむぎ : あーしらは通路に侵入したぞ

[other] 高松 : 通路にも罠はあるかもだよ

[main] 春日部つむぎ : >エリアに入った際、エリアに隠されていないトラップ(シークレットではないトラップ)が存在する場合、公開される。
これがないということは通路に見えてるトラップはないんだなGM

[main] ヴェノム : もう稼いだから帰りたいぞ

[main] GM : ええ。通路にシークレットではないトラップはありません

[main] 春日部つむぎ : ちょっと同じ事思っててダメだった

[main] MOGURU : どんぐりがたりないから稼ぎたいけど

[main] ヴェノム : 朝さんこ
夜よんこ

[main] 春日部つむぎ : 入り口付近でゴブリンが湧いてくるの待って狩らないか?気分は釣り人

[info] GM : 次回
3/28 22時ごろ

[main] 春日部つむぎ : という冗談は置いておいて

[main] ヴェノム : さておきね

[main] ルナ子 : クエスト受けたでしょーが!

[main] 高松 : クエスト失敗しても100GP損するだけだもんなァ…

[main] 春日部つむぎ : もしかして契約書のすみっこに超小さいサイズで違約金404890GPとか書いてあったかもしれない

[main] 高松 : ゾッ

[main] MOGURU : そもそも1Gはいくらなんだ?

[main] ヴェノム : 1D100 円 (1D100) > 45

[main] 春日部つむぎ : 1d100 (1D100) > 37

[main] PTサポート : 謎です

[main] 春日部つむぎ : 被った🌈

[main] GM : 🌈

[main] ヴェノム : 🌈

[main] 春日部つむぎ : というわけで終わる前に1個だけ判定振ってみていーすか?時短&ダイス振りたいギャル

[main] ルナ子 : 謎なんだ!?

[main] 春日部つむぎ : >エリアに隠されているトラップを探す場合『エリア探知』(【探索値】)という行動を行う必要がある。
これを通路に対してやりたい

[other] ヴェノム : ロングソードが150GPらしい

[other] 春日部つむぎ :


[main] GM : いいよ~!

[main] 春日部つむぎ : うわ!!やってみまーす!

[other] ヴェノム : ロングソードの定価を知らんが...
まあ万はするだろ
と考えるとレートは×100位はありそう

[other] 高松 : そういえばドロップ表はどういう仕組みなのだよ?

[main] 春日部つむぎ : 冒険技能:エンジニアで+1d、マナゴーグルで固定値+1だ~

[other] 高松 : 数字で幅取って50、100、200と増えていくのだよ?

[other] ヴェノム : エネミーごとに設定されているらしいだよ

[main] ルナ子 : おお

[other] GM : ええ。

[other] ルナ子 : 神我狩と一緒

[main] 春日部つむぎ : (2+1)d6+((4+4)+1) 探知判定 (3D6+((4+4)+1)) > 6[4,1,1]+((4+4)+1) > 15

[other] 高松 : エネミーごとなのだよ
ソドワと一緒

[main] 春日部つむぎ :


[other] ヴェノム : 相手への判定しなくてもルルブ開けば何故か頭に弱点とかデータが流れ込んでくるだよ

[main] ルナ子 : ひくひく

[main] 春日部つむぎ : 固定値の暴力をくらえ

[main] GM : 15……
では



ここからは感じませんね

[other] ルナ子 : ズル!

[main] 高松 : 足りなかったか…

[main] 春日部つむぎ : うーん出目が低いか本当にないか

[main] ヴェノム :

[main] 春日部つむぎ : 「キャーまじでお店がダンジョンに変わってんじゃん、ウケるー」
スマホでパシャパシャしてる

[main] GM : ンマーチュートリアルダンジョンかつ最初に足を踏み入れるエリアは安心してもらって大丈夫です

[other] 高松 : 脳が耐えられなくなるのだよ

[main] 春日部つむぎ : ああよかった

[other] ヴェノム : だから、版権使うことでどの敵データか分からなくなるようにするんですね

[main] ヴェノム : ああよかったw

[other] ルナ子 : IQ280

[main] GM : 撃て

[main] 春日部つむぎ : 助けてくださいンゴw

[main] ルナ子 : ウィンドストーム!

[main] 春日部つむぎ : 判断が早い👺

[other] GM : ちなみにマナポはどちらも戦闘中の場合はマイナーかメジャーを消費でがぶ飲みできます

[other] 春日部つむぎ : はーい
けっこー重要だな

[main] MOGURU : まずいパンチラだ
banが怖いので編集でカットだぞ〜〜〜!

[main] ヴェノム : 「へ〜こんな感じかァ...」
「しかしやっぱクサイね」
「あちこちにゴブリンの糞尿でも溜まってんのか」

[other] GM : 戦闘外で飲んでおくのもありですね そちらはなんかどこにも制限書かれてないので…

[other] ルナ子 : マイナー余ってるからマナポは戦闘中でもいいな

[other] 春日部つむぎ : HPポーションもMPポーションも回復量は3d+1だよ ドキドキだね

[other] 高松 : 3D6 (3D6) > 5[2,2,1] > 5

[other] ルナ子 : こっわ

[other] 高松 : まっず!

[other] ヴェノム : MPないから飲むけど

[other] ルナ子 : 3D6+1 (3D6+1) > 8[3,3,2]+1 > 9

[other] GM : グビッ!

[other] ヴェノム : 3D6+1 (3D6+1) > 8[2,2,4]+1 > 9

[other] ヴェノム : グビッ!

[main] MOGURU : 「濃厚豚骨豚無双ともまた違うダンジョン特有の香るこの臭いが……!」

[other] 春日部つむぎ : 3d+1 マナポーションMP使用 (3D6+1) > 8[1,1,6]+1 > 9

[other] 春日部つむぎ : グビッ!

[other] GM : なんですかこの極端な出目!?

[other] ヴェノム : 3dの出目じゃないなさっきから

[other] 春日部つむぎ : 低すぎる。

[main] ルナ子 : 「濃厚豚骨豚無双ってそんな臭いんだ…」

[main] 春日部つむぎ : 「オタクくんのにおいってやつだーw」

[main] ヴェノム : 「ポーションへの食欲を唆る〜!!!」

[other] ルナ子 : 2D6みたいな出目…

[main] ヴェノム : 3D6+1 本番グビッ! (3D6+1) > 17[5,6,6]+1 > 18

[main] 春日部つむぎ : !!

[main] ルナ子 : つっよ

[main] GM : !!!

[other] MOGURU : なんつーかソドワチックに感じるだろ

[main] ヴェノム : うんめェ〜〜〜!!!

[other] MOGURU : 3d+1 マナポーションMP使用 (3D6+1) > 13[6,6,1]+1 > 14

[main] system : [ 静謐のハサン ] マナMP : 3 → 2

[main] system : [ 静謐のハサン ] MP : 18 → 30

[main] GM : めっちゃうんめェ~~~~~ポーションでした

[main] 春日部つむぎ : んまほ~!

[main] ルナ子 : 「…あれ?いつのまに帰って来たんです?」

[other] MOGURU : ていうかみんな振ってたからふったけど5しか減ってないのに使う必要はないな?

[other] 春日部つむぎ : ウン

[main] ヴェノム : 「ずっと居たけど...あ、あれ?存在しないことにする小学生のいじめみたいなやつか?」

[other] ルナ子 : みんな試し振りよ

[main] MOGURU : 「ハサンって知ってる?」

[other] MOGURU : おお

[other] 春日部つむぎ : 遊びで振った

[main] 高松 : 「いなかったでしょ」

[main] ヴェノム : 「さっき分身してた片割れのね」

[other] GM : ちなみにLVが上がれば固定値も上がります

[main] 静謐のハサン : にょいん

[main] 春日部つむぎ : 「おお~おもしれェ能力」

[other] 高松 : へ〜〜

[main] MOGURU : 「ひゃあおばけ」

[other] 春日部つむぎ : +1の部分がキャラクターのLVなのだ

[main] ルナ子 : 「どういうこと!?」

[other] ルナ子 : へ~!

[other] 高松 : 予想通り

[main] 静謐のハサン : 「”そういうこと”です」

[main] 高松 : 「本体はどっちですか」

[other] 春日部つむぎ : ……LV1あたり1って心許ない気も……
MPポーションはめちゃ大事ですがHPの方はやっぱ専属ヒーラー欲しいかもなバランス

[main] ヴェノム : 「その辺はちょっとデリケートなんで...」

[other] MOGURU :

[other] 春日部つむぎ : 啜るゥ!

[other] ヴェノム : ラーメン臭そう

[main] 高松 : 「私たちには教えられない」
「真の仲間じゃないから」

[main] ヴェノム : 「肌の色がなァ...って目付きを感じた」

[main] ルナ子 : 「(エルフもあんな生態だったりしないよね?大丈夫よね?)」

[main] 春日部つむぎ : 「ンマー今は多様性の時代っしょ~~~~マッチングした相手が超おもしろ体質でもあーしはいいよ~!」

[main] MOGURU : 「カタチにとらわれるな
常識に縛られるな
人目 気にするな
自由に恋しよう」

[main] 春日部つむぎ : マッチングって言葉自分で言ってて興奮する

[main] ヴェノム : マッチングアプリってそういう意味にしか取れない

[other] ルナ子 : やっぱりこのつむぎちゃん頭えっちじゃないか?

[main] MOGURU : 「その通り!味噌ラーメンでも味噌豚骨ラーメンでも美味しければ何でもOK!」

[other] 春日部つむぎ : どう見えるかだ

[main] 静謐のハサン : 「タカマツさん...!」未だに春日部の名前を認識してない

[main] MOGURU : 何言ってんだお前ェ!

[other] ルナ子 : ちょっと性欲バグってない?エロ卓要る?

[main] 高松 : 「フッ……高松です」

[other] 春日部つむぎ : どう見……
わりィ予定が死んでる!

[other] MOGURU : いるって言ったら立つのか???

[other] 高松 : 歳で立たなくなってきた

[other] 春日部つむぎ : でもこのマッチングアプリつかってパーティ組むって発想は面白いと思いますよ

[main] ルナ子 : 「私は最近エルフになったばかりなんですが…エルフも変な体質あったりするんでしょうか…」

[other] 春日部つむぎ : シャン卓とも相性良いと思う
全く接点ない寄せ集めでも自然とパーティ成立する導入になるし

[main] ルナ子 : 「…なんだか不安になってきました」

[other] ルナ子 : わかる

[other] 静謐のハサン : 月キャンペ火キャンペ水キャンペ木キャンペ金キャンペ土キャンペ日キャンペ

[other] GM : ゾッ

[other] GM : 全身キャンペ人間か何かですか…!?

[other] 春日部つむぎ : こいつ静謐じゃなくて百貌か…?

[other] ルナ子 : 私も来週の月曜まで毎日既に予定が埋まってますが?

[other] 静謐のハサン : 今現在開かれているキャンペのGM
それらは全て私の人格のうちの一つです

[main] 春日部つむぎ : 「実は超・長寿命とか?」
ネットで見た噂話を振ってみたり
「ンマーその時はその時っしょ?」

[other] GM : ゾゾッ!!!??

[other] 春日部つむぎ : こいつらやば

[main] 静謐のハサン : 「ええ、不合理なことがあれば共に人権団体として立ち上がりましょう」

[other] 高松 : 早く分身もしてください

[main] ルナ子 : 「あ、ありがとうございます…?」

[main] MOGURU : 「人……?」

[main] ルナ子 : 「人ですよ!!」

[main] 静謐のハサン : 「うーーーわ」

[main] 高松 : 「耳がどうなってるか気になります」
「よく聞こえますか?」

[main] 静謐のハサン : 「都合の悪いことはちょっとすみません」

[other] MOGURU : コワ〜〜〜…

[other] 静謐のハサン : >シャン卓とも相性良いと思う
全く接点ない寄せ集めでも自然とパーティ成立する導入になるし
話飛びましたがこれいいと思いますそれっぽくて

[main] ルナ子 : 「なんというか…聞こえる音量は変わりませんが今まで聞こえなかった周波数まで聞こえてる気がします」

[other] MOGURU : ぶっちゃけ掲示板で集まるのもそんな変わりないもんなー

[other] ルナ子 : 導入としてめちゃ便利ですね

[other] ヴェノム : あと真面目に卓する体力もう無いぞ!
平日2時までって次の日ぶっ壊れんか

[other] ルナ子 : 神我狩でパクろ

[main] 高松 : 「???」しゅうはすう…
「よく聞こえるってことですか」

[other] GM : ホットスタートとしてかなり優れてるな~と感じましたね

[other] 高松 : 積み上げたものをぶっ壊して

[other] ヴェノム : 身につけたものぶっ壊して

[main] ルナ子 : 「人間の可聴域より外も聞こえるようになりました」

[main] MOGURU : 「便利そうじゃないっすか
夜寝る前時計の音とか気になりそうなのは アレだけど……」

[other] GM : システム側からホットスタートしやすいようにしてくれるのはPLGM両方にとってやりやすくなるので…

[main] ヴェノム : 「電波ってこと?」

[main] ルナ子 : 「何か受信してるみたいに言わないでください!?」

[main] 春日部つむぎ : 「なんてこった電波ガールもいたのか」

[main] 高松 : 「フッ…よくあることです」

[other] GM : そういえばこれ卓終わった後に公開する予定なんですが

[other] ヴェノム :

[other] 高松 :

[other] GM : まよキンって敵コマコピー出来る部屋あるじゃないですか

[main] ルナ子 : 「それはそうと…人間が聞こえないこと前提で作られてるような音が聞こえるのが不便ですね」
「MOGURUさん、動画を作る時は可聴域外の音も気にするとエルフ受けがいいかもしれないですよ」

[other] 高松 :

[other] ヴェノム : あるらしいな

[other] GM : なので私も倣ってクラスコマ全部コピー出来る部屋を作りました

[other] ルナ子 : すンげェ~~~~!?

[other] ヴェノム :

[other] 春日部つむぎ :

[other] 高松 : すごい

[other] ヴェノム : 海賊みたいだ

[other] GM : クラスの数値も初期装備も全部固定なら各クラスのコマ作れば…作業カットできるよなァ

[other] ヴェノム : それは...そう!

[other] GM : これキャラシサイトと正直何が変わらないんだって思ったのもあります

[other] 高松 : そんなに東京ダンジョンが気に入ったか
ウルトラマン

[other] GM : 東京ダンジョンに限ってはキャラシサイト作ってもこれと同じになりますし…

[other] GM : やろうと思って出来ることはやりたくなるんですよね

[other] ヴェノム : 補正があらゆるところにかかるからめどいのだよな

[other] 高松 : なるほどね

[other] ルナ子 : なるほどな

[main] MOGURU : 「そういうツールとかある……のかなぁ……
もしアレだったらバイト代出すんでどーすかね音響スタッフとか」

[other] GM : 実際すごく面倒でした
結果としてLV1以外だと使い辛いものになってしまって申し訳ないと思ってはいます

[other] GM : ただアイテム周りの補正正確に入れると作業量が…(意味深に無言)

[other] MOGURU : えらいっ

[other] ヴェノム : まあCLに組み替えればすぐおわ...

[other] 春日部つむぎ : 一番必要なのはキャラシサイトかもしれない

[other] 春日部つむぎ : >FEARくんはやくしてやくめでしょ

[main] ルナ子 : 「音響ソフトの知識はないのでちょっと…でも聞くだけなら構いませんよ」

[other] GM : なのでアイテム補正含めた総合値全部細かく記入せずに入れてます

[other] GM : PLがやれば良いのはタレントと種族決めだけ!

[other] GM : CL2以上GP支給レギュで使う時は頑張って改変してください

[main] 春日部つむぎ : 「おもしろそ~」
相変わらずスマホポチポチしながら通路を歩いていく

[main] ヴェノム : 「んまほ〜」

[other] ヴェノム : でもよGM...
東京ダンジョンやるにも卓の渋滞が!

[other] GM : (^^)…

[other] GM : (^^…

[other] 春日部つむぎ : 時が解決してくれる

[other] 静謐のハサン : 消えないで...(手を握る)

[other] GM : …ジュッ

[other] ヴェノム : 次から次へとなんかたちそー
かみわれとか

[other] GM : 死~ん

[other] 春日部つむぎ : んあ、あーしの判定の処理は終わったね
通路はもう何もなさそうだし次の三叉路いくところから再開?

[other] 春日部つむぎ : …死んだ!

[other] 静謐のハサン : あーいつの間にか手のひらから逃げられて鬱

[other] GM : 次は三叉路から再開ですね

[other] ヴェノム : わっか

[other] ヴェノム : おねんねOK?

[other] GM : OK

[other] ヴェノム : グースカ!

[other] 高松 : あーうるさ

[other] ヴェノム : ピ〜〜!!!

[other] GM : うるせ~~~~!!
またね~~~~!!!!

[other] ルナ子 : またね~~~~~!

[other] 春日部つむぎ : またね~~~~!!

[main] MOGURU : 「マジっすか!じゃあ後で連絡先送るんで……」とオフレコ感を出しつつショップダンジョン内の使えそうな映像をカメラに収めながら歩く

[other] 高松 : 明日だけど明日じゃないよ
またね〜〜〜!

[other] MOGURU : またね〜〜〜〜!

[other] 高松 : 22時…ですか

[other] GM : ええ。

[other] : てめェら聞いてくれ
静謐のハサンのエロ画像が少ない
悲しいだろ

[other] 春日部つむぎ : エロ同人の中くらいご都合設定あってもいいよねえ

[other] : 黒い肌に白いドレスってめちゃくちゃエッチだろ

[other] 高松 : フッ…白い肌に黒いセーラー服も好きです

[other] ルナ子 :

[other] MOGURU : ズルズル……

[other] MOGURU : といっても22時でしたっけ?

[other] ルナ子 : そういえば…そう!

[other] ルナ子 : 🌈

[other] GM : 🌈

[other] : はじめまして!
「サムライたまご食べ美」と言います!

[other] 春日部つむぎ : 何がサムライだ孕めオラァ

[other] GM : こわい

[other] : <サムライたまご食べ美からのおねがい>
私のことを描いてくれるのは嬉しいです!
なので、マナーを守って、良識の範囲内で頼むねっ!

[other] 春日部つむぎ : かつて良識が存在しなかったキャラがいたみたいな言い分

[other] ルナ子 : かわいそう

[other] MOGURU : ランランルーは……しねしねきえろって意味なんだろ!?

[other] : チクチク言葉やめてね

[other] GM : アレなんで流行ったんでしょうね >ランランルー

[other] 春日部つむぎ : あとサムライマックのソースはたまご相性いいだろうなと思ってたから個人的にうれちい
土日たべいこ

[other] 春日部つむぎ : …えっ トマトのやつ消えた?

[other] : え~卓終わったら食べに来てよ

[other] : 介錯しました
サムライたまご食べ美です

[other] ルナ子 : つむぎちゃんがいつのまにかギャルに戻ってる

[other] ルナ子 : こわい

[other] 春日部つむぎ :

[other] GM : こわい

[other] 春日部つむぎ : 22:00くらいに戻ってきまー

[other] GM : わかりました
私も準備などしておきましょう…

[other] ヴェノム : ハアハアハア

[other] GM :

[other] ヴェノム : とりあえずスマホ触れる状態にはなりました

[other] GM : 来ましたか ヴェノムさん
無理はなさらないで…

[other] ヴェノム : あとトマトは重ねにくいから失せて正解だった
優待で3枚トッピングするアホンダラもいるからな

[other] ヴェノム : 乗り換え含め22時には安定するはず
勝ちです

[other] GM : 宴ですァ~!

[other] 高松 : 優待使う時は全盛りにしてますね…
がんばって包んでくれ(^^)

[other] ヴェノム : はい崩れたハンバーガータワー(^^)

[other] 高松 : オワ
クレーム窓口 マクドナルド 検索

[other] 春日部つむぎ : きたか…ヴェノムィ

[other] 春日部つむぎ :

[other] 高松 : !!

[other] GM : !!!

[other] MOGURU : !!!!

[other] ヴェノム : ハァハァハァハァ

[other] 高松 : 舌出して犬みたいですね

[other] 春日部つむぎ : ァハァハァハァハ

[other] ヴェノム : 犬...?被差別階級は同じ人間として扱わないってことか?

[other] GM : うーわ…

[other] 高松 : 犬は人類の友達ですよ?

[other] ルナ子 : !!!!

[other] GM : ともあれ全員揃ったので再出航ですよァ~~~~!!!

[main] 静謐のハサン : 前回までのあらすじ
依頼金以上のドロップが手に入ったので帰りたい

[other] 春日部つむぎ : 揃ったか…諸君

[other] 春日部つむぎ : 再出航ですァ~~~~~!!!

[other] 静謐のハサン : 再出航です.......

[other] ルナ子 : ですァ~~~!

[other] 高松 : 再出航だァ~~~~~~~~~~~!

[main] 受付嬢 : コア壊せ冒険者ィ~~~~!!!!!

[main] 春日部つむぎ : 階層が進むごとにドロップの桁が1つ増えるとすれば…?

[main] ルナ子 : 入口でこれだけ稼げるなら奥に行けばもっと稼げる…でしょう?

[main] ヴェノム : なるほどな

[other] MOGURU : 人間を犬にする事もあるけど
おれの知ってるその犬になった人はメジャーリーガーになった後日本に戻ってきて日本シリーズにも投げてたくらい大活躍したスポーツ選手だけど

[main] 高松 : フッ…

[main] ヴェノム : そして疲れてMP尽きて帰ってきたお前らを狩る

[main] GM : おお

[other] ヴェノム : たまげたなあ

[other] MOGURU : 際出港だァ〜〜〜!

[main] ルナ子 : やっぱりマッチングアプリなんかでマッチングするのが良くないのでは?
ルナ子は後悔した

[other] 高松 : そう言えばドロップ品はこの重量制のアイテム欄に入れたりしないんですの?

[main] GM : では先に進んでエリア2の描写です

[main] MOGURU :

[main] ルナ子 : !!

[main] 高松 : 奥へ

[main] GM : ・エリア2 三叉路
三叉路のエリア。正面に警備室、横に倉庫への扉がある。
警備室への扉は鍵で閉じられているようだ。
また通路の分岐路には冒険者がうつ伏せで倒れていた。どうやら既に事切れているらしい。

「鍵B」を公開する。
[エリア探知]を行える。

[main] 鍵B : 種別:トラップ 構造:物理/魔法
レベル:2 シークレット:✕
条件:エンチャント型
探知:- 解除:-
対象:設置 射程:-

オブジェクトに設置する。対象は開閉できなくなり、このトラップを解除することで開閉が可能となる。このトラップは専用の鍵か特定の条件を満たすことで解除できる。

[other] ヴェノム : どう森でも99999までは嵩張らないのと一緒

[info] 鍵B : 種別:トラップ 構造:物理/魔法
レベル:2 シークレット:✕
条件:エンチャント型
探知:- 解除:-
対象:設置 射程:-

オブジェクトに設置する。対象は開閉できなくなり、このトラップを解除することで開閉が可能となる。このトラップは専用の鍵か特定の条件を満たすことで解除できる。

[main] 春日部つむぎ : !!

[main] 高松 : 「見てください」

[main] ヴェノム :

[main] GM : 無理矢理こじ開けたりできない鍵が警備室方面に掛けられている、ということですね

[main] 高松 : 「三叉路です」

[other] GM : いい質問ですね

[main] ヴェノム : 「1個塞がれてっから実質タダの通路だけどナ」

[main] 春日部つむぎ : 「さんさろ~」

[other] GM : ドロップ品の重量は全て1となっています

[main] MOGURU : 「既に事切れた遺体は通路に倒れており、どちらから逃げてきて倒れたのかで脅威が測れそうでした〜〜!」

[main] 高松 : 「フッ…甘いですね」

[main] ヴェノム : 「それより見ろよ、同業者さんだぜ」

[main] 春日部つむぎ : 「おわ~!死体だ~」

[other] ヴェノム :

[main] ルナ子 : 「…ってちょっと、人が亡くなってます…」

[other] GM : なので誰かがいい具合に持っていてくださいね

[other] 春日部つむぎ : わかったよ~

[main] 高松 : 「本当に死んでますか?」

[other] 春日部つむぎ : 装備は重量に含まないらしいからみんなけっこー余裕あるはず

[other] ヴェノム : 自分の装備の重量把握してないけど

[other] ヴェノム : へ〜!

[main] 高松 : 「見ただけで判断するのは早計という訳ですよ」

[main] 高松 : 冒険者を仰向けにします

[main] GM : わかりました

[main] ヴェノム : 「なるほどなァ...」すたこら歩いてって耳を近づけてみる

[main] 春日部つむぎ :

[other] 高松 : へ~~~!

[main] ルナ子 : !!

[main] GM : 私は描写文できちんとエリア探知できる、と言ったので

[main] 春日部つむぎ : 「…にしてはがんがん調べるじゃん高松氏」

[other] MOGURU : これ遅いやつに持たせるのがベストなのかしら

[main] GM : トラップを発動させます

[main] 春日部つむぎ :

[main] ヴェノム :

[main] ルナ子 : えらい

[main] 高松 :

[main] エクスプロージョン : 種別:トラップ 構造:物理
レベル:2 シークレット:〇
条件:トリガー型
探知:17 解除:14
対象:範囲 射程:至近

対象は難易度16の【回避値】判定を行う。この判定に失敗した場合、対象は20点の物理ダメージを受ける。

[other] MOGURU : どーせ先手取れないってこと考えると

[main] ルナ子 : 死体が…爆発した!

[info] エクスプロージョン : 種別:トラップ 構造:物理
レベル:2 シークレット:〇
条件:トリガー型
探知:17 解除:14
対象:範囲 射程:至近

対象は難易度16の【回避値】判定を行う。この判定に失敗した場合、対象は20点の物理ダメージを受ける。

[main] 高松 : デッカ

[main] 春日部つむぎ : 🌈

[main] ルナ子 : 🌈

[main] ヴェノム : 「おお!聞こえる!」

[other] 高松 : ムキッ

[main] GM : 死体の下に重量で発動する爆弾が埋まっており…それが起爆します!

[main] ヴェノム : 「カチカチって心臓の音...心臓かこれ」

[main] GM : 近づいた人は全員回避をしてくださいね

[main] 高松 : 「心臓の音です」

[main] ヴェノム : 「あーこれ無限の心ぞ​───────

[main] 高松 : 「零時迷​───────

[main] ヴェノム : 今のおれは本体じゃないからステータス無いけど

[main] ルナ子 : 不用意な二人が…巻き込まれた!

[other] 春日部つむぎ : あーしの回避は(4+3)

[main] ルナ子 : ずっる

[main] MOGURU : 「高松が調べた死体には爆弾が入っており、心配のあまりカメラを持つ手が震えてしまいました〜〜〜!」
オロオロ

[main] 春日部つむぎ : 「伏せろ~~~~!」

[main] 高松 : 2d6+((3+2))>=16 回避判定 (2D6+((3+2))>=16) > 4[2,2]+((3+2)) > 9 > 失敗

[main] 静謐のハサン : 2d6+((4+4))>=16 回避判定 (2D6+((4+4))>=16) > 6[4,2]+((4+4)) > 14 > 失敗

[main] GM : 🌈

[main] 春日部つむぎ : 🌈

[main] 静謐のハサン : 🌈

[main] 高松 : 🌈

[main] MOGURU : 🌈

[main] ヴェノム : *チュドーン

[main] GM : では20点の物理ダメージとなります
貫通ではないので物防値引いてもらって大丈夫ですよ

[main] ルナ子 : 「ちょっと、不用意に近づいたらー」

[other] 高松 : ハサンさんはロール的に避けろよ!!

[main] 高松 : 物防5!

[main] 静謐のハサン : c20-((3)+3) 物理ダメージ c(20-((3)+3)) > 14

[main] system : [ 静謐のハサン ] HP : 40 → 26

[other] MOGURU : でもなァ…2d6で8はなァ……

[other] ヴェノム : ロールで人を見るのやめてもらっていいですか?差別ですか?

[main] ヴェノム : 「.......」
プス...プス

[main] system : [ 高松 ] HP : 40 → 25

[other] 高松 : えっこいつの方が固い?

[other] 高松 : なぜ…?

[main] ヴェノム : 「あーあー.....ゥゲホ!」
「黒焦げで益々差別が助長されちまうよ」

[main] GM : 遺体も一緒に吹き飛びましたが、冒険者は死して尚頑丈なのでバラバラになったりはしません
一応調べられそうです

[main] 高松 : 服が破けて半裸になり筋肉がムキムキしてる

[main] ヴェノム : 硬い

[main] 春日部つむぎ : まずいこいつら硬い

[main] ルナ子 : 硬くない?

[other] GM : あー

[main] 高松 : 「フッ……罠を解除しましたよみなさん」

[other] ヴェノム : 装備?

[main] ルナ子 : このダメージって精霊障壁使えるのかしら…

[other] GM : 多分防具でさらに+5されてますね高松さん

[other] GM : なので5点回復してもらって大丈夫ですよ

[main] 春日部つむぎ : 「す…すげェこれが漢解除ってやつか~」

[main] MOGURU : 「解除……?」

[other] 高松 : あっこっちかぁ!

[other] 春日部つむぎ : PC固有の物防値と装備の物防値あるの教える

[other] 高松 : ムキムキ

[main] system : [ 高松 ] HP : 25 → 30

[main] ヴェノム : 「ンマーまどろっこしく調べるよりは手っ取り早いだろ」
「もしもーし生きてますかー?」

[main] 高松 : 「解除です」

[main] 死体 : 死~ん

[main] ルナ子 : 「皆さんもう少し慎重に…」

[main] 静謐のハサン : 「ウンイキテル」

[main] ヴェノム : 「生きてるって」

[main] 高松 : 「ふむ…どうしてここで倒れてしまったのでしょうか」

[other] 春日部つむぎ : ファイターが物防5
ハードシールド+マギテクスーツで+5
つえ~

[main] GM : 死体を仰向けにすると胸に数発の銃創が確認できる。
【知力】で難易度10の判定に成功すると状態を調べることができるだろう

[other] ルナ子 : かたい

[main] 高松 : 「もしかして…」

[main] 春日部つむぎ : 「あり?撃たれてんね」

[main] 春日部つむぎ : 「ゴブリンの仕業には見えないけど?」

[main] ヴェノム : 「お、俺じゃないぞ!」そう言いながら拳銃を精製する

[main] 高松 : (2)d6+(2)>=10 知力判定 (2D6+(2)>=10) > 4[3,1]+(2) > 6 > 失敗

[main] GM : 🌈

[main] 春日部つむぎ : 🌈

[main] MOGURU : 🌈

[main] ルナ子 : 任せて…!

[main] 静謐のハサン : (2)d6+(4)>=10 知力判定 (2D6+(4)>=10) > 7[4,3]+(4) > 11 > 成功

[main] ルナ子 : (2)d6+(5) 知力判定 (2D6+(5)) > 9[3,6]+(5) > 14

[main] 春日部つむぎ : こいつら頭いい~

[main] 高松 : 「つまり…銃を持った人が犯人です」

[main] 高松 : 「ヴェノムさん!?」

[main] ヴェノム : 「ヒト...?」

[main] MOGURU : 「おお」

[main] GM : ではIQ280な方たちは次の事がわかります
どうやらこの銃創はライフル弾によるもののようです

[main] 高松 : 「あっ人じゃないか…」

[main] 春日部つむぎ : 「その理論だと現時点でヴェノムとあーしが犯人だね~」

[main] ヴェノム : 「うーーーわ」

[main] 高松 : 「つむぎさん!?」

[main] ルナ子 : 「これはライフル弾…」

[main] 春日部つむぎ : 「…」

[main] MOGURU : 「残念すよ……」

[main] 高松 : 「フッ……」

[main] 高松 : 「フッ……」

[main] GM : また、死体は目ぼしい装備ははぎ取られているが、アークタグ(冒険者の情報が記録されたもの)とダンジョンレコーダー(冒険者の探索記録の記録媒体)が残されていた。ギルドに帰還した際、報告した方が良いだろう

[main] 春日部つむぎ : チャキ
ライフルを構える

[main] 高松 : ルナ子の言葉を聞いて
「やはりライフル弾でしたか」

[main] 静謐のハサン : 傷痕をなぞりながら
「...ライフル弾、ですね」

[main] 高松 : 「えっ……」

[main] ルナ子 : 「…ライフルを持ってるからって春日部さんじゃないですよ」

[main] MOGURU : 「アリバイはアリばい?」

[main] 高松 : 「アント」

[main] 春日部つむぎ : フッフッフ今こそ明かそうこれが実はPvPシナリオであると…

[main] 高松 : チャキッ

[main] 春日部つむぎ : 「まあ、これ割と普及してるやつだしね~」

[main] ルナ子 : 「記録を持ち帰ってあげましょう…弔うためにも、ギルドのためにも必要です」

[main] 高松 : 「違うって言ってくださいよ…」

[main] ヴェノム : 「違ったら魔女裁判でおれのせいにされるからグレーのままにしといてくれよ」

[main] MOGURU : 「すっかりルナ子さんの優しさに感銘を受け立場を弁えた所で」

[main] 高松 : 「白黒つけろ」

[main] MOGURU : 「だから元々黒だろ」

[main] ヴェノム : 「生まれつき犯罪者って言いてえのか」

[main] 春日部つむぎ : 「うーーーん」
エンジニアらしく警備室方面の扉を弄るが
「開かねw」

[main] 春日部つむぎ : 「鍵ないと無理っぽい、先にもう片方の方いく?」

[main] MOGURU : 「まぁそう言うなヴェノム回復でも飲め」

[main] 高松 : 「そこで筋肉です」

[main] 春日部つむぎ : 「!」

[main] ヴェノム : 3D6+1 「グビッ!」 (3D6+1) > 10[2,2,6]+1 > 11

[main] 高松 : ガンッ!
肩から扉にぶつかる

[main] system : [ 静謐のハサン ] HP : 26 → 37

[main] system : [ 静謐のハサン ] マナHP : 3 → 2

[main] ルナ子 : 「…私も今のうちにマナポーションを飲んでおきます」
「嫌な予感がします」

[main] 春日部つむぎ : 「高松さん!?」

[main] ヴェノム : 「うわ!ありがとう!」

[main] ヴェノム : 「話聞いてた?」

[main] MOGURU : 応急処置いースか?GM……コキ

[main] 春日部つむぎ : !!

[main] ルナ子 : 3D6+1 MP (3D6+1) > 9[4,1,4]+1 > 10

[main] ヴェノム :

[main] GM : いいですよ~!

[main] system : [ ルナ子 ] MP : 25 → 35

[main] system : [ ルナ子 ] マナMP : 3 → 2

[main] 高松 : 「開くかもしれないじゃないですか」

[main] MOGURU : じゃあヴェノムのポーションとすり替えて

[main] ヴェノム : !!

[main] 高松 : 「実は私、筋肉あるタイプなんです」

[other] 春日部つむぎ : 探索ではPCの手番って概念はあんまし無いのかな?

[main] system : [ 静謐のハサン ] マナHP : 2 → 3

[main] MOGURU : 「こちらが 濃厚とんこつ豚無双さんの
濃厚無双ラーメン、海苔トッピングです!」

[other] GM : この辺りちゃんと書かれてないんですよね…制限はないと思います

[other] 春日部つむぎ : フリーに技能を振れる~みてーな?

[other] 春日部つむぎ : なるほろな

[other] ルナ子 : 便利だ~

[main] ヴェノム : 「こ、この脳にガツンとくる濃厚な香りは...!?」

[other] 春日部つむぎ : 振ることで稼ぐ要素がないっぽいからね

[other] 高松 : なるほどね

[other] ルナ子 : 精霊障壁も使えたかも

[other] ルナ子 : このマナHPやマナMPってポーションの回数カウントでいいですよね?

[other] GM : ええ。

[main] MOGURU : 何処からともなくこれでもかって位ドロドロの濃厚スープのラーメンがヴェノムの前に現れる

[other] 春日部つむぎ : そうそう
3回ずつだよー

[main] ヴェノム : クン...クンクン.....

[main] 高松 : 髪の毛入ってないかよく見たほうがいい

[main] ヴェノム : 「す.....啜る〜〜〜〜!!!!」

[main] system : [ MOGURU ] MP : 30 → 27

[main] ルナ子 : 「どこから!?」

[main] 春日部つむぎ : おまえが出すのかよ

[main] ヴェノム : 「この髪の毛と虫がいいアクセントになってんなァ!」

[other] ルナ子 : (これゴブリンと同じ臭いなんだよな)

[main] MOGURU : (4)d6+(3) 回復量/応急処置使用 (4D6+(3)) > 16[3,4,5,4]+(3) > 19

[main] 高松 : 「不思議なラーメンもあったものですね」

[main] ヴェノム : つえピユン

[main] system : [ 静謐のハサン ] HP : 37 → 40

[other] ヴェノム : susuruいたらポーションいらないんじゃないか?

[other] MOGURU : mpは減るから……

[other] GM : MP3消費するとは言えコスパはめちゃくちゃ良いですね

[other] 春日部つむぎ : 回復はいるとべんりそうだな~

[main] ヴェノム : コト.....
空になった器を床に置く

[main] 高松 : 完食してる

[other] ルナ子 : 非戦闘中に回復スキルを使ってリソース節約させてくれる
ヒーラーの大事な仕事って感じしていいですよね

[main] ヴェノム : スープ 【濃厚とんこつ豚無双】三カション!

[main] ヴェノム : フルコースに認定した

[main] GM : スープ枠なんですね…

[main] ルナ子 : デブのフルコース

[main] 高松 : スープかな…スープかも…

[main] 春日部つむぎ : 「クレーム入れた方がいいような出来に見えるけど…本人が満足ならいっか!」

[main] 静謐のハサン : 「それでは倉庫へと参りましょうか?」閑話休題

[main] 春日部つむぎ : 切り替え力つええ

[main] ヴェノム : 「げぷ。」

[main] 春日部つむぎ : 「いくよ~~~~~!鍵か溶断できるなにか転がってるといいなー」

[main] MOGURU : バイナウ!

税込1,595円
購入する
購入個数制限
1会計につき2個購入可能です。
(多くのお客様にご購入いただくため)
同梱不可
送料について
送料:1,000円(税別)
※1個、2個どちらの場合でも送料は同じです。

[main] ヴェノム : わかった

[main] GM : わかりました

[main] ルナ子 : 10Gしかない

[main] 高松 : 「もっとウェイトアップしなくては…」

[main] GM : では倉庫…

[main] GM : ・エリア3 倉庫
商品倉庫と洞窟の一部が混ざり合った空間だ。
ジャンク品やガラクタ、瓦礫などが不安定に積み重なっている。
部屋の奥にはプラスチックの箱が置かれていた。

「クラッシュダウン」を公開する。
[エリア探知]を行える。

[main] クラッシュダウン : 種別:トラップ 構造:物理
レベル:2 シークレット:✕
条件:ハザード型
探知:- 解除:-
対象:接触 射程:至近

対象は難易度16の【突破値】判定を行う。この判定に失敗した場合、対象は10点の貫通ダメージを受ける。

[main] MOGURU : 「完飲の喜びのあまり、MOGURUも一緒に中に入って行ってしまいました〜〜!」

[info] クラッシュダウン : 種別:トラップ 構造:物理
レベル:2 シークレット:✕
条件:ハザード型
探知:- 解除:-
対象:接触 射程:至近

対象は難易度16の【突破値】判定を行う。この判定に失敗した場合、対象は10点の貫通ダメージを受ける。

[main] ルナ子 : 「今度こそ気を付けて…!」

[main] ヴェノム : 「わかった気をつける」
「倉庫行くぞォ〜!!!!」猪突猛進

[main] 春日部つむぎ : 流石に先エリア探知いっとくか!

[other] MOGURU : クラッシュタウン?

[main] 春日部つむぎ : 同じ轍はね

[other] ルナ子 : おお

[main] 高松 : 「フッ…これが倉庫ですか」

[main] GM : わかりました 来てください

[main] ヴェノム : ワダチ、2度美味しいんだよな

[other] ヴェノム : クラッシュアンド?

[main] 春日部つむぎ : まずい踏みそうだ

[other] 高松 : 今日からこの町はサティスファクションタウンだ!

[main] 春日部つむぎ : (2+1)d6+((4+4)) 探知判定 エンジニアなので+1d (3D6+((4+4))) > 5[3,1,1]+((4+4)) > 13

[main] 春日部つむぎ :


[main] 高松 : 大丈夫か?

[main] GM : この値だと……
特に



ですね

[main] 春日部つむぎ : 低い気もする…

[main] 春日部つむぎ : あー

[main] 春日部つむぎ : その反応見てからガッツで振り直しってできる?

[main] ヴェノム : はー待て待て手本を見せてやろうかティーチ

[main] GM :

[main] 春日部つむぎ :

[main] 高松 :

[main] 春日部つむぎ : 代わってもらおうかにゃ!

[main] ルナ子 : ひくひく

[main] system : [ 静謐のハサン ] ガッツ : 4 → 3

[main] 静謐のハサン : (2+1)d6+((4+3)) 探知判定 (3D6+((4+3))) > 6[1,1,4]+((4+3)) > 13

[main] 静謐のハサン : 「❓」

[main] 春日部つむぎ : 🌈

[main] ルナ子 : ひくひく

[main] GM : 🌈

[main] 高松 : 🌈

[main] 春日部つむぎ : 「❓」

[main] GM :

[main] ルナ子 : 🌈

[main] MOGURU : ジャンヌオルタ

[main] 静謐のハサン : どこが

[main] 春日部つむぎ : 責任を取ってガッツ1点で振り直ししたいです
いけますか?

[main] GM : しょうがないにゃあ…いいですよ♡

[main] 春日部つむぎ : うわ!

[main] 高松 : メガネをクイクイさせながら倉庫を進む

[main] system : [ 春日部つむぎ ] ガッツ : 6 → 5

[main] 静謐のハサン : 「何も無いことがわかりました」
「突撃していいですよ」

[main] 春日部つむぎ : (2+1)d6+((4+4)) n度目の正直 (3D6+((4+4))) > 7[2,4,1]+((4+4)) > 15

[main] 静謐のハサン : うーん伸びない!

[main] 春日部つむぎ : 2点上がった!2点上がったよ!

[main] ルナ子 : 低くない?

[main] GM : この値ですと……



ですね

[main] 春日部つむぎ : 🌈
 🌈
  🌈

[main] 高松 : 「フッ…突撃ではありません」

[main] ヴェノム : 「それだけ調べても無いものは無いって」

[main] MOGURU : はー待(ry

[main] 春日部つむぎ :

[main] ヴェノム :

[main] 高松 : 「肉体的探索です!」

[main] MOGURU : (2+1)d6+((4+4)) 探知判定 (3D6+((4+4))) > 11[2,4,5]+((4+4)) > 19

[main] ヴェノム : !!!

[main] 春日部つむぎ : !!!!!

[main] ルナ子 : !!!!!!!!!!!

[main] MOGURU : 「唆る〜〜〜〜!」

[other] GM : ちなみに私は罠のあるなしを反応で出すのはフェアではないと思うので、なにもの場合は一貫してこうです

[main] 高松 : 待たずに走りだしっ!

[main] 春日部つむぎ :

[other] ヴェノム : 偉い

[other] MOGURU : えらい

[other] ルナ子 : 偉い

[main] GM : この値ですと…



ですね

[other] 春日部つむぎ : えろい

[main] MOGURU : おお

[main] ヴェノム : つむぎが丹念に調べてたのでないことを確信してもう突撃してるけど

[other] 高松 : もっと軽装になって

[main] GM : クラッシュダウンは即ち足場の悪い場所です

[main] GM : 奥の物資を漁るにはそこを頑張って通らないといけません

[other] ルナ子 : 目標値不明ならそれが正しいですよね

[main] 高松 : 「フッ…」

[main] ヴェノム : クロール?

[main] 高松 : 「ふうううううん!」

[main] ルナ子 : 「…奥に何かあるみたいだけど」

[main] GM : 難易度16の【突破値】をどうぞ!

[main] 高松 : (2+1)d6+((5+3))>=16 突破判定 (3D6+((5+3))>=16) > 10[3,1,6]+((5+3)) > 18 > 成功

[main] 春日部つむぎ : いけ~トッポのプロ!

[main] GM :

[main] 春日部つむぎ : !!

[main] ヴェノム :

[main] MOGURU : 「すっかり立場を弁えたSASUKEばりの突破をカメラに収めんと構えていると」

[main] ヴェノム : おれも突貫していい?

[other] 春日部つむぎ : (トッポじゃなくて突破)

[main] 高松 : 早く来い

[main] 春日部つむぎ : !!!!

[main] GM : 誰か1人でも突破出来た場合、以降挑戦する人は難易度が半減します

[main] GM : いいですよ~!難易度8です!

[main] 高松 : これ同時なんです

[main] ルナ子 : 「あっ行っちゃった…そちらは任せますね」

[main] 春日部つむぎ : お…!?

[main] ヴェノム : ノーマルルートを行けということか?

[main] 高松 : 16にしてください

[main] 春日部つむぎ : これ多く行けば意味あるという事か?

[other] MOGURU : トッポいいよね

[other] 春日部つむぎ : 最後までチョコたつぷり

[main] 静謐のハサン : (2+1)d6+((3+2))>=16 突破判定 (3D6+((3+2))>=16) > 13[6,6,1]+((3+2)) > 18 > 成功

[main] GM : ええ…?

[main] 春日部つむぎ : !!!!!!

[main] GM : まあ成功したんでいいですけど…

[main] 高松 : つええ

[main] 春日部つむぎ : 絶対成功だ~!

[main] ルナ子 : 物資を漁るだけなら行かなくて良くない?って思って任せちゃったのは私ですが?

[main] MOGURU : 「取り残される方もなんらかのなんかがアレという……噂も?」

[main] ルナ子 : 「ひっ」

[main] ヴェノム : 「一番にゴールするのは俺だァァ!黒人の身体能力を舐めるんじゃねえ!」

[main] 春日部つむぎ : 「あ、あの二人、泳ぐみたいに掻き分けていってる」

[main] ルナ子 : 「う、後ろを見張っておきます!」
ちょっとビビってる

[main] ヴェノム : ざぶんと残骸の山をかぎわけ泳ぎ分けていく

[main] 高松 : 「フッ…効率的な筋肉突破が道を開くのです」

[main] 春日部つむぎ : 「あーしらが行くかは彼らの反応見てからでいーじゃんね」

[other] ヴェノム : それに比べてポッキーはダメ

[main] 高松 : アイシールド21バリにゴリゴリ進んでます

[main] MOGURU : 「というわけでカメラ役に専念しまぁす!
……っていうかライフル持ちの敵が現れてバックアタックされたらこんな障害物だらけの所だとヤバいっすよ」

[main] GM : 奥には物資、プラスチックの箱があります

[main] ルナ子 : 「奥は行き止まりですものね」

[main] GM : これは「宝箱」として扱います

[main] ルナ子 :

[main] 静謐のハサン : 食べられる?

[main] GM : 鍵はついていません。
トラップ感知は行えます

[main] MOGURU : コトリバコとしても扱う?

[main] GM : プラスチックを食べられるなら食べられます

[main] 春日部つむぎ : あー

[main] ルナ子 : おお

[main] ヴェノム : 「どっち開ける?」

[main] 高松 : フリーレン様
それミミックですよ

[main] 春日部つむぎ : 現地にいかないとトラップ判定に挑めないってことか
なるほろね

[main] GM : そういうことです

[main] ルナ子 : なるほどね…

[main] 春日部つむぎ : でも二人開けたそうだろ

[main] 高松 : 「無論、右です」

[main] ヴェノム : はー待て待て俺たちのトラップ探知能力を信頼して欲しいだろ

[main] 高松 : それはそう

[main] ヴェノム : 「じゃあせーので」

[main] MOGURU : ラーメンが待ってるぞー!

[main] ルナ子 : そもそも探知判定も不得手だしね私…

[main] 高松 : 「フッ…」

[main] GM : トラップ探知せずに開けますか?それとも一応します?

[main] 静謐のハサン : (2)d6+((4+3)) 探知判定 (2D6+((4+3))) > 6[4,2]+((4+3)) > 13

[main] 高松 : (2)d6+((3+2)) 探知判定 (2D6+((3+2))) > 5[2,3]+((3+2)) > 10

[main] 高松 : しました

[main] GM : 2人とも


[main] 春日部つむぎ : ダブルチェックヨシ!

[main] ヴェノム : 「ガチャ」

[main] ルナ子 : ヨシ!

[main] 高松 : 「フッ…」

[main] GM : シュッ

[main] 毒針 : 種別:トラップ 構造:物理
レベル:1 シークレット:〇
条件:トリガー型
探知:16 解除:14
対象:単体 射程:-

対象は難易度13の【敏捷】判定を行う。この判定に成功した場合、対象は5点の貫通ダメージを受ける。ラウンド進行中であれば、それに加えて[毒(5)]を受ける。

[main] 春日部つむぎ : 🌈

[main] 高松 : 「パカッ」

[main] GM : ドスッ

[main] ヴェノム : 🌈

[main] 高松 : 毒…?

[main] ルナ子 : 🌈

[main] ヴェノム : 成功した場合ダメージ?

[main] 高松 : うーわ…

[main] ルナ子 : なんで成功すると当たるの…?

[main] GM : ンー?

[main] GM : あっ誤字ですね、ルルブ側の

[main] ルナ子 : 🌈

[main] 春日部つむぎ : 🌈

[main] ヴェノム : 🌈

[main] GM : 失敗したらダメージと読みかえてください

[main] ルナ子 : ひどい

[main] 春日部つむぎ : こう…反射神経よすぎて逆に避けた先に待ち構えてたみたいな

[main] 高松 : 🌈

[main] 春日部つむぎ : わかった

[main] GM : ちなみにこの毒はラウンド進行中なら喰らいますが、今はフレーバーみたいな奴です

[main] ルナ子 : ラウンドって戦闘中のやつだっけ

[main] 静謐のハサン : (2)d6+(4)>=13 敏捷判定 (2D6+(4)>=13) > 11[5,6]+(4) > 15 > 成功

[main] 高松 : 毒無しだった

[main] GM : ですです

[main] GM : 失敗したら装甲無視の5点ダメと考えてください

[main] MOGURU : 「何か聞こえた気がするけどよく見えないという……今が?」

[main] 高松 : (2)d6+(3)>=13 敏捷判定 (2D6+(3)>=13) > 4[2,2]+(3) > 7 > 失敗

[main] ルナ子 : 静謐のハサンに…毒が効くわけ…ねえだ狼牙!

[main] GM : 静謐のヴェノムさんは成功!

[main] GM : 🌈

[main] 春日部つむぎ : 🌈

[main] 高松 : 🌈

[main] ルナ子 : というか単体だからヴェノムさんだけでは?

[other] 春日部つむぎ : >静謐のヴェノム
かっこいい

[main] ヴェノム : 「うわびっくりした」バリバリ
飛んできた毒矢を食べてる

[main] 高松 : それぞれついてたのかなって

[main] ヴェノム : いっしょに開けたけど

[main] GM : それぞれついてた扱いですね

[main] MOGURU : へ〜〜!

[main] GM : ドスッ

[main] 高松 : 「ウッ…!腹筋の隙間に針が!!」

[main] system : [ 高松 ] HP : 30 → 25

[main] 静謐のハサン : 「気をつけてください...この辺毒と物資が出ますから」

[main] MOGURU : 濃厚豚骨豚無双いースか?GM……コキ

[main] 高松 : 「もう刺さってますね」

[main] GM : ふたりが戻ってきたらいいですよ

[main] 静謐のハサン : まずいまた泳がされます

[main] MOGURU : わかった 戻ってくるまでに用意しておく

[main] 高松 : お腹から飛び出ている

[main] GM : ともあれ毒宝箱の中にはそれぞれマナタイト(100G)が2つ入っていて…

[main] 高松 :

[main] 春日部つむぎ : !!

[main] 静謐のハサン : 「詰め込んどきましょう」ぐい

[main] 高松 : 「さて…鍵は…」

[main] 静謐のハサン :

[main] GM : choice 静謐 高松 (choice 静謐 高松) > 高松

[main] 高松 : 「ぐああああ」

[main] 春日部つむぎ : !?

[main] ルナ子 : !!

[main] GM : 高松さんの方の毒宝箱に警備室の鍵が入っていました

[main] ヴェノム :

[main] 高松 : 針がお腹に仕舞われました

[main] 春日部つむぎ : 腹筋すげェ~

[main] ヴェノム : レントゲン撮った時かっこよくなるよ

[main] GM : 👀✨

[main] 高松 : MRIやる時やばいけど

[main] ヴェノム : 「クボタイトぐらいしか入ってね〜

[main] 高松 : 「フッ…これは鍵ですね」

[main] ヴェノム : 「!」

[main] 高松 : 「Key作品だけに縁があったということでしょう」

[main] GM : ちなみに帰り道は判定無しで帰れます
良かったですねァ…!

[main] 静謐のハサン : 「❓」

[main] ルナ子 : 良かったなァ…!

[main] MOGURU : 良かったなァ……!

[main] ルナ子 : 「???」

[other] 静謐のハサン : こんなキャラがkeyにいていいんですか?

[main] 高松 : 「鍵…かぎ…かき…KAky…Key…」

[other] 春日部つむぎ : こいつらエロゲコンビか

[other] ルナ子 : 私のバリア、コスト6で2d6軽減なんですよね。
豚無双、コスト3で4d6回復なんですよね。

[other] 高松 : Key作品はバカばっかだろうが!!!

[other] 春日部つむぎ : バリアは手番食わない…でしょ?

[other] GM : 豚無双は戦闘外なのでデメリット踏み倒してますが

[other] 静謐のハサン : それはそう

[other] ルナ子 : それはそう
もっぱら戦闘用みたいですね

[other] GM : 本来これ至近なので…

[main] 高松 : 鍵を腹筋に仕舞ってもどります

[other] ルナ子 : あ~至近なのか

[main] ヴェノム : ポケットかな?

[main] ヴェノム : モソモソ...←クラッシュに潜る

[main] 春日部つむぎ : 「おかえり~」
「あんまり持ち帰ってくるものはなかったみたいだねー」
無手の高松を見る

[main] 高松 : 5つに割れてて溝が深いらしい

[main] ヴェノム : 「毒なら持ち帰ってきたかもだよ」

[main] 高松 : 「フッ…」

[main] 春日部つむぎ : 「毒?」
さっきの静謐さんのことかな

[main] 高松 : 服を脱ぐ

[main] ヴェノム : ぺっと毒針を吐き出す

[main] MOGURU : 「お疲れ様でぇす!
濃厚豚骨豚無双、海苔トッピングでぇす!」

[main] 春日部つむぎ : 「!?(^^)」

[main] 高松 : 腹筋を見せびらかす

[main] ルナ子 : 「何何!?///」

[other] ルナ子 : 腹筋が5つに割れるっておかしくない?

[main] 高松 : ドン

[main] MOGURU : 「むっ」

[main] ヴェノム : 「お腹血出てますよ」

[other] ヴェノム : 限界を決めるのか?

[other] 春日部つむぎ : 奇数ってどういうことなの

[main] 高松 : 「フッ…そんな馬鹿………ホントだ!?」

[main] 春日部つむぎ : 「お…おわ…」

[main] system : [ MOGURU ] MP : 27 → 24

[main] 春日部つむぎ : 「あっでもそのカギ!さっきのところで使えそうなやつだよ」

[main] 春日部つむぎ : 触ろうとはしない

[other] GM : がんばれば9個くらい腹筋割れるかもしれない

[main] 高松 : 「フッ……私もそう思ってました」

[main] MOGURU : 「流石のMOGURUも感謝の意を込めてしまいました〜〜!」

[main] ルナ子 : 「わ…はやくしまって!」目を覆っている

[main] MOGURU : (4)d6+(3) 回復量/応急処置(濃厚豚骨豚無双)使用 (4D6+(3)) > 12[4,1,4,3]+(3) > 15

[main] GM : 全快ですァ~~~!!!

[main] MOGURU : まだまだだ!上半身裸でアツアツラーメンをSUSUれ!

[main] 高松 : ズルズル

[main] 春日部つむぎ : 「こ…これが取れ高ってやつなのか!」

[main] 高松 : 「ふう…」

[main] system : [ 高松 ] HP : 25 → 40

[main] 春日部つむぎ : せっかくなのでスマホでパシャパシャと撮影

[main] 高松 : ポージング

[main] 春日部つむぎ : ウケる

[main] MOGURU : 「男の裸ならいくらでも写していいみたいな風潮あるじゃないっすか?特っすよねある意味w」
じっくり撮影

[main] ルナ子 : 「なにしてるの~!!?」

[main] 高松 : 「フッ…高松です」

[main] 高松 : 服を着直す

[main] 高松 : 「では鍵を…どうしましょうか」

[main] MOGURU : 「動画はさっき言ってたサウンドテストがてら後で送るんで楽しみにしといてください!」

[main] 春日部つむぎ : 「さっきのとこで使ってみよーよ」

[main] ルナ子 : 「どうするって…そりゃそこを開けるしか」

[main] ヴェノム : 「実食レポ?違うか」

[main] ルナ子 : 「ですね」

[main] 高松 : 「フッ……流石ですね」

[main] 高松 : 「よく考えていらっしゃる」

[main] MOGURU : 「圧倒的存在感のある封鎖された扉は気になりますね〜〜行っちゃいますか?」

[main] ルナ子 : 「行きましょう!」

[main] 春日部つむぎ : 三叉路に戻るぞォ~!

[main] ヴェノム : 「行くしかGO!」

[main] GM : では三叉路、警備室の鍵を使うと…

[main] GM : 鍵が…開いた!
鍵B解除となります

[main] ヴェノム : ごまだれ〜

[main] 春日部つむぎ : いやっほう

[main] 高松 : 「なんと…あいた!?」

[main] ヴェノム : 「まさか内開きとはな...」

[other] GM : 鍵Bがある以上鍵Aもあったりします
こちらは確かごり押しで開けられる鍵ですね

[other] GM : SE!?

[main] 春日部つむぎ : 「よくやった二人とも~」

[other] 高松 : へ~~~!

[main] 高松 : 「道理で肩をぶつけても開かないわけです」

[other] GM : チャイム!?

[other] 春日部つむぎ : 誰だチャイム鳴らしたの

[main] ルナ子 : 「…取ってきてくれてありがとう」
もはやツッコまない

[other] ヴェノム : まずいつむぎ以外黙秘してる

[main] GM : では…進みますか?

[main] 春日部つむぎ : もちのろん

[main] ルナ子 : はい!

[main] ヴェノム : 逃げていいの?

[main] GM : 逃げたらギルドからの信用が落ちるくらいです

[main] 春日部つむぎ : おでマナタイトもっと欲しい

[main] ヴェノム : 安いもんだ...

[main] ルナ子 : 信用大事だよ!

[main] MOGURU : 中に入って行ってしまいました〜〜!

[main] MOGURU : 逃げればひとつ

[main] ヴェノム : 進めば1d2

[main] GM : 1d2 (1D2) > 1

[main] GM : 🌈

[main] ルナ子 : おお

[main] 高松 : 🌈

[main] GM : では中…

[main] GM : ・エリア4 警備室
その部屋では、ゴブリンたちがパソコンに向かって黙々とゲームをしていた。
現代戦をモチーフにしたFPSゲームで、ゴブリンはマウスとキーボードを手に熱中している。
部屋の奥には通路が続いていた。

[エリア探知]を行える。

[main] 春日部つむぎ : ええ…

[main] ヴェノム : 行きます、か

[main] ヴェノム : ええ...

[main] 春日部つむぎ : 「んなっ…!」
声を出しそうになる口を手で塞ぐ

[main] GM : ゴブリンたちは皆さんに気付いていませんが、大きな音を立てれば気付かれてしまいそうです

[main] ルナ子 : 「(ゴブリンが…ゲームをしている!?)」

[main] 春日部つむぎ : (なにやってんだこいつらー!)

[other] GM : クラクションはおかしくないですか!?

[main] MOGURU : (プップー)

[main] 高松 : 「フッ…」

[main] ヴェノム : 「ゲームしてんじゃん」

[other] ルナ子 : まずい大きな音(SE)が流れた

[main] 高松 : 「楽しそうですね」

[other] 春日部つむぎ : 車に乗るタイプのチームFPSなんでしょ

[main] ヴェノム : 「入れてもらう?」

[main] ゴブリン(1) : 「キー! ギギッ!」
ゲームパッドを使って器用にゲームをしている

[main] 春日部つむぎ : 「どうだろ?今やってるのってシューティングゲーっしょ、入れてもらえるかな」

[main] 高松 : 「フッ…こう見えて…」

[main] 高松 : 「FPSは苦手です!」

[main] ルナ子 : (探知します)

[main] ヴェノム : 「ア〜...おれもTRPG以外は実はそんなに」

[main] 春日部つむぎ : 確かに得意そうな見た目はしている

[main] GM : (どうぞ)

[main] MOGURU : はー待て待てまずは探知だろ頼むぜガキ共

[main] ルナ子 : (2)d6+((2+3)) 探知判定 (2D6+((2+3))) > 6[1,5]+((2+3)) > 11

[main] 春日部つむぎ : 便乗~

[main] MOGURU : (2+1)d6+((4+4)) 探知判定 (3D6+((4+4))) > 14[5,3,6]+((4+4)) > 22

[main] 春日部つむぎ : (2+1)d6+((4+4)) 探知判定 (3D6+((4+4))) > 8[2,3,3]+((4+4)) > 16

[main] ヴェノム :

[main] 春日部つむぎ : つよ

[main] MOGURU : 唆る〜〜〜!

[main] GM : この値(22)ですと…


[main] 高松 : つええ

[other] 春日部つむぎ : なんか探知強いやつ多いナ

[main] MOGURU : これで無理ならもう探知できるものを諦めろ

[main] 春日部つむぎ : 真面目に言うとこの状態で進んだとして

[main] GM : このまま彼らに気付かれずにバックヤードに進む場合、PC全員が【感知】で難易度9に成功する必要があります

[other] ヴェノム : 大変です
解除キャラなのにPCが脳筋なせいで解除する前に踏み抜くんですよ

[main] 春日部つむぎ : バックヤードでバックアタックされない?という提言をしておく

[main] MOGURU : (動画を見返しても怪しそうなものはあんまりなさそうでした〜〜)

[main] 春日部つむぎ : ちなゴブリンは何体?

[other] 高松 : 静謐をメイン人格にしろ

[main] ヴェノム : じゃあ無さそうだな
突撃ィ〜

[main] GM : 10体くらいいますね

[main] 春日部つむぎ :

[other] 静謐のハサン : 差別ですか?

[main] MOGURU : 多いぞ〜〜〜!

[main] GM : で、そうですね…

[main] ルナ子 : ゴブリン、いっぱいいる

[main] 静謐のハサン : 「MOVAの対抗戦...でしょうか」

[main] GM : バックヤード方面には扉があります
鍵の方向的にバックヤード側から掛けられると思いますので

[other] 高松 : 提案だけど

[main] ルナ子 : なるほどな

[main] GM : バックヤードまで行ってしまえば(退路を塞ぐ形にはなりますが)ひとまずバックアタックは防げると思います

[main] 高松 : 「フッ…策を出してください勘助」

[main] 春日部つむぎ : おーありがたい情報

[main] ルナ子 : ありがたい…

[main] MOGURU : へ〜〜〜!

[main] 春日部つむぎ : 「見た感じ、次の部屋に行けば施錠できるっぽいから~…」

[main] 春日部つむぎ : 「このままコソコソ次に進んじゃおうよ」

[main] 静謐のハサン : 「では僭越ながら...ここから先全員ぶちのめ...」

[main] MOGURU : 「啄木鳥作戦しろってこと???」

[main] 静謐のハサン : 「...成程」

[main] 高松 : 「フッ……つまり抜き足差し足ですか」

[main] ルナ子 : 「春日部さん、ナイスアイデアです」

[main] 静謐のハサン : 「隠密なら私共の得意とするところ...おまかせを」

[main] 春日部つむぎ : ガッツ1点でダイス増加~

[main] system : [ 春日部つむぎ ] ガッツ : 5 → 4

[other] 高松 : 試し振り。皇

[main] MOGURU : 「ナイスさの余りバックヤードに入る作戦をおれも推したくなってしまいました〜〜!」

[main] 春日部つむぎ : (2+1)d6+(4)>=9 感知判定 えーい (3D6+(4)>=9) > 8[3,3,2]+(4) > 12 > 成功

[other] 高松 : (2)d6+(2) 感知判定 (2D6+(2)) > 3[1,2]+(2) > 5

[other] 春日部つむぎ : こいつ
ヤバイ

[other] 静謐のハサン : (2)d6+(3) 感知判定 (2D6+(3)) > 6[4,2]+(3) > 9

[other] 高松 : 9……ですか

[other] 静謐のハサン : ふっ...

[other] 高松 : くっ……

[main] MOGURU : (2)d6+(4) 感知判定 (2D6+(4)) > 4[2,2]+(4) > 8

[main] 春日部つむぎ : 🌈

[main] 高松 : 🌈

[main] GM : 🌈

[main] MOGURU : !?

[main] 静謐のハサン : 🌈

[main] MOGURU : コラ〜〜〜〜〜!

[main] ルナ子 : 🌈

[main] 高松 : 5出てねぇぞ!!!

[main] MOGURU : が、がっついいすか……

[main] GM : いいですよ~!

[main] system : [ MOGURU ] ガッツ : 3 → 2

[main] 春日部つむぎ : むーん
MOGURU超えても高松あたりが厳しい可能性は……ある

[main] 春日部つむぎ : >PC全員が【感知】で難易度9に成功する必要があります
全員だもんな
高松いけそうか?

[main] MOGURU : さきふってもらうか

[main] ヴェノム : 5が出る確率は83%
出ないわけがありませんね

[main] system : [ MOGURU ] ガッツ : 2 → 3

[other] 高松 : 卑怯なので全員成功するまでダイスを振りません

[main] system : [ MOGURU ] ガッツ : 3 → 2

[other] 春日部つむぎ : わかった

[main] MOGURU : (2)d6+(4) 感知判定 (2D6+(4)) > 3[2,1]+(4) > 7

[main] 春日部つむぎ : 🌈

[main] GM : 🌈

[other] 高松 : 成功したら全力で成功させます

[main] MOGURU : 殺すぞ〜〜〜〜!!!

[main] 静謐のハサン : 🌈

[main] ルナ子 : 🌈

[main] 高松 : 🌈

[main] MOGURU : 1回までなんだっけ………

[main] 静謐のハサン : (2)d6+(3)>=9 感知判定 (2D6+(3)>=9) > 7[6,1]+(3) > 10 > 成功

[main] 春日部つむぎ : 振り直しは1回だ…!

[main] ルナ子 : (2)d6+(3) 感知判定 (2D6+(3)) > 2[1,1]+(3) > 5

[main] 静謐のハサン : 🌈

[main] 高松 : 🌈

[main] GM : 🌈

[main] ルナ子 : 🌈

[main] MOGURU :


[main] 高松 : (2)d6+(2) 感知判定 (2D6+(2)) > 6[5,1]+(2) > 8

[main] 春日部つむぎ : 🌈🌈🌈

[main] 静謐のハサン : 踊るようにゴブリンの視界の隙間を抜けていく

[main] 静謐のハサン : 「皆さん、此方へ...」

[main] ルナ子 : 「そーっと…そーっと…」

[main] 高松 : もしかして…コソコソできない人たちなんですか?

[main] GM : で……そうですね、ここで失敗した場合本来は戦闘なんですが
流石に時間的に戦闘さらに+1回は大変なので

[main] 春日部つむぎ : 「ポケットモンスター抜き足/差し足/忍び足…」
わけわからないことを言いながらコソコソ移動する

[main] ルナ子 : 「きゃっ」
パソコンのコードに引っかかって転んでしまう

[main] 春日部つむぎ : 「アッ」

[main] 高松 : 「フッ!フッ!フッ!フッ!」

[other] ルナ子 : >時間的に厳しい
それはそう

[main] MOGURU : 「おっと」

[main] 高松 : 匍匐前進で進んでいる

[main] ゴブリン(1) : 「ギ!? ギギィ!?」

[main] MOGURU : 転んだのを抱き抱えて着地する

[other] 高松 : でも明日は土曜日ですよ?

[main] 春日部つむぎ : かっこいい

[main] MOGURU :

[main] 静謐のハサン : おお

[main] MOGURU : 着地時 ゴブリンのコップに水垢が付いていたのを見て
大きな声を出した

[main] 高松 : しかしその地面は高松の背中でした

[main] MOGURU : おお

[main] GM : 失敗した人たちはゴブリンに気付かれて襲われながら逃げることになります

[main] 静謐のハサン : 🌈

[main] GM : 🌈

[main] 春日部つむぎ : やべーぞレイプだ!

[main] 静謐のハサン : ハラミ袋にされる!

[main] MOGURU : おれはタン派だァ!

[other] 高松 : 分かんないんですけど戦闘を2つまとめて一つにするとどうなるのでしょう

[main] 春日部つむぎ : カルビ好きそうな顔してるのに…

[other] 高松 : 前後からゴブリンが前後する

[main] GM : 逃げる際、ゴブリンに何回か殴られてしまうので…
25点の物理ダメージを受けてください(ゴブリンの攻撃タレントのダメージ15+5×2扱い)

[other] 春日部つむぎ : むほほ?

[main] 静謐のハサン : 「...ふっ」
「台無し」

[main] MOGURU : 逃げるぞ〜〜〜〜!

[main] MOGURU : 何mすか?

[main] MOGURU : いたい

[main] 高松 : 「グフッ……」

[main] GM : そこまで距離も無いので、3~5mくらいですね
すぐに駆け込めるくらいの距離です

[main] 春日部つむぎ : あ、GM
逃げながらMPポーショングビってもいいですか

[main] 静謐のハサン : 110弱でしょうねえ

[main] 高松 : 「グハァ……」

[main] GM : しょうがないですね…いいですよ♡

[main] MOGURU : c25-((3)+4) 物理ダメージ c(25-((3)+4)) > 18

[main] 春日部つむぎ : うわ!!

[main] ルナ子 : 「た、助け…」
ボコボコにされてる

[main] 春日部つむぎ : 3d+1 マナポーションMP使用 (3D6+1) > 10[4,1,5]+1 > 11

[main] system : [ 春日部つむぎ ] MP : 27 → 35

[main] GM : あとバックヤードに飛び込んで鍵を閉めた後ポーションガブ飲みしたり回復しても大丈夫です

[main] system : [ MOGURU ] HP : 35 → 17

[main] ルナ子 : c25-((2)+3) 物理ダメージ c(25-((2)+3)) > 20

[main] system : [ ルナ子 ] HP : 30 → 10

[main] 春日部つむぎ : 「世話やけるなあ!!」
振りむきながら威嚇射撃

[main] 高松 : 「あっ!そこは!」

[main] 静謐のハサン : シュッ!
毒の貫手がルナ子一番近くのゴブリンの脳天を貫く

[main] 春日部つむぎ : 「はやくこっち!」

[main] 高松 : 「アッアッアッアッ」

[main] 静謐のハサン : 「さあお立ち下さい」手を差し出す 毒液が滴る

[main] MOGURU : 「コラ〜〜〜!」

[other] GM : 戦闘を1つにした場合…PCがちょっとだいぶ大変になっちゃうので

[main] 高松 : 手を握る ジュワアアアア

[other] GM : ゴブリンのタレントがね…

[other] ヴェノム : なんだと?

[other] 春日部つむぎ : ああ…

[main] 高松 : 15ダメージ

[other] ヴェノム : 群れなんざ怖かねえ!!

[main] system : [ 高松 ] HP : 40 → 25

[main] ルナ子 : 「あっありがと…」
「あっつ!?」

[other] 春日部つむぎ : 《ゴブリン集団:白兵》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:至近
効果:白兵攻撃を行う。命中固定値は[11+《ゴブリン集団:~~》を取得している他のエネミーの数]。ダメージ固定値は[15+《ゴブリン集団:~~》を取得している他のエネミーの数×2]の物理ダメージ。

やはり…レイプか!?

[main] MOGURU : 先ほど抱き抱えたルナ子の身体を今度は担ぐようにしてエッホエッホする

[main] 静謐のハサン : 「手、手を払い除けられました...これは...差別...?」

[main] ルナ子 : どっちかというとゴブリンより毒のダメージで瀕死になってるルナ子であった

[other] 高松 : ごめ つむぎ
ごめ ルナ子

[other] 静謐のハサン : 私には?

[other] 春日部つむぎ : むほほw

[other] 高松 : 早く全員毒殺してください毒ボディで

[other] 静謐のハサン : 悩殺なら...

[main] MOGURU : 「………このままだとナイトウォーカー差別されてドアを閉められるから急ぐゾ!」

[main] 高松 : 「あなたの体質だからですよ」

[other] 高松 : 胸が足りない

[main] MOGURU : めんどくなって話を合わせるMOGURUちゃんなのでした

[main] ヴェノム : 「まずいまた半身が言われのない風評を」

[main] ヴェノム : 「閉めるから早くこいアホンダラ」ナイトウォーカーは扉にたどり着くのも早かった

[other] ルナ子 : 足りないって言うにはけっこう大きくない?

[other] ヴェノム : 令和を戦い抜けるサイズじゃない

[main] 高松 : 静謐の毒服と毒髪飾りを扉の外に捨てて扉を閉めた

[other] 春日部つむぎ : 乳インフレ失せろ

[main] ルナ子 : 「ぅぅ…」

[main] 高松 : 「はぁ…はぁ…静かに歩くはずだったのでは…?」

[main] 春日部つむぎ : 「全員セーフ!」

[other] MOGURU : お前が盛るペコならおれは戦う覚悟があるけど

[main] MOGURU : 「進むぞ〜〜〜!」

[main] 春日部つむぎ : 「アレだよ プランBってやつだよ」

[other] ヴェノム : おれは壁もいいよねの正義を掲げてるけど

[main] 春日部つむぎ : ポーション飲めたりできるらしいから飲むといいぞ皆の衆

[other] 高松 : 盛らない
ただ悩殺には足りないと言っただけ

[main] ヴェノム : わかった全部飲む

[main] 高松 : 「フッ……臨機応変ですか」

[other] 静謐のハサン : サイズが本当に小さいかどうか...触って確かめてみては?

[main] 高松 : 3d+1 マナポーションHP使用 (3D6+1) > 9[5,2,2]+1 > 10

[main] system : [ 高松 ] マナHP : 3 → 2

[main] system : [ 高松 ] HP : 25 → 35

[other] 高松 : ふむ…

[other] 高松 : むにっむにっ

[other] 静謐のハサン : じゅわ

[main] ルナ子 : 3d+1 マナポーションHP使用 (3D6+1) > 9[2,2,5]+1 > 10

[other] 高松 : ゴボッ

[main] system : [ ルナ子 ] HP : 10 → 20

[other] 高松 : バタッ

[main] system : [ ルナ子 ] マナHP : 3 → 2

[other] 春日部つむぎ : これが悩殺

[other] 静謐のハサン : 悩殺完了 ぶい

[main] 高松 : 「外のゴブリンは帰るころには毒でくたばってるでしょう」

[other] GM : 悩殺かな…悩殺かも…

[main] MOGURU : 自分で啜る

[main] system : [ MOGURU ] MP : 24 → 21

[main] GM : わかりました

[other] ルナ子 : まあ体は張ってるわね…

[main] MOGURU : (4)d6+(3) 回復量/応急処置(濃厚豚骨豚無双)使用 (4D6+(3)) > 10[1,5,3,1]+(3) > 13

[other] ルナ子 : 毒で殺せるからって胸は揉ませたくないわよふつう

[main] system : [ MOGURU ] HP : 17 → 30

[other] 高松 : 血文字でBカップと書き残してあった

[other] ヴェノム : 本体オレだし...なあ?

[main] ルナ子 : 私も頂いていい?

[main] MOGURU : うーん迷うとこやけどポーション使いどきやろなぁ……

[main] MOGURU : えー!いいよ

[main] ルナ子 : うわ!ありがとう!

[main] system : [ MOGURU ] MP : 21 → 18

[main] MOGURU : (4)d6+(3) 回復量/応急処置使用 (4D6+(3)) > 14[4,4,5,1]+(3) > 17

[other] 春日部つむぎ : 今んとこあーしはノー被弾
このままレイプされずに終われるか否か

[main] MOGURU : 「はぁい!これが濃厚豚骨豚無双さんの濃厚無双ラーメン、海苔トッピングでぇす!」

[main] 春日部つむぎ : 「すんげえ持ち込んできてるじゃん」

[main] system : [ ルナ子 ] HP : 20 → 30

[other] 高松 : ちょっと待てじゃあ他のはレイプされたみたいだろ

[other] ヴェノム : エロダンジョンじゃないんすよ

[main] MOGURU : アツアツでこれでもかってくらいドロドロの濃厚スープが注がれた重たいどんぶりをルナ子に渡す

[main] MOGURU : 「持ち込んだ…………」

[main] ルナ子 : 「おっも…!?」

[main] MOGURU : 「まぁそうとも言うか」

[main] ルナ子 : 「こんなの今の身体で食べられるわけ…」

[other] 高松 : でも普通のダンジョンでもハラミだってゴブスレさんが行ってた

[main] ルナ子 : 「…おお?おお…」

[other] GM : こわい

[main] 高松 : 「フッ…」

[main] ルナ子 : 「するすると入っていく!?」

[other] MOGURU : これじゃあMOGURUじゃなくてMAGUWARUだよ〜〜

[main] ルナ子 : 「体が危機を迎えているからこそ美味しくなるのかしら…不思議ね…」

[main] 春日部つむぎ : 「あんまり食べると太るよ」

[other] 春日部つむぎ : むほほw

[other] ヴェノム : おお

[main] MOGURU : 「お腹減ってる時ってしょっぱいもの……滲みますよね………」

[main] ヴェノム : 「胃の体積以上に入ってないか?」

[main] ルナ子 : >太るよ
「うぐっ」

[other] 春日部つむぎ : 土下座を探しにSUSURUのサブチャンネルの動画見たんだけどSUSURUじゃない奴の方がイかれてた

[main] MOGURU : 「体力が減った時おまえにも待ち受けてるけど?」

[main] 高松 : 「フッ……筋トレですよ」

[main] ルナ子 : 「こ、このぐらいでやめときましょう…」
具体的に言うと17回復のうち10ぐらいでやめておいた

[main] 春日部つむぎ : かわいいw

[main] ルナ子 : 「お腹パンパンです…」

[main] 高松 : 「こんなに丸く大きくなって…」

[other] ルナ子 : ちょっと待ってよ本当に土下座があると思ってたの!?

[main] 高松 : 「5ヶ月ですか?」

[main] MOGURU : 「社長 セクハラです」

[other] 春日部つむぎ : どう見えるかだ

[main] MOGURU : 3d+1 マナポーションHP使用 (3D6+1) > 11[4,6,1]+1 > 12

[main] system : [ MOGURU ] マナHP : 3 → 2

[main] system : [ MOGURU ] HP : 30 → 35

[main] 高松 : 「うぐっ」

[main] MOGURU : 3d+1 マナポーションMP使用 (3D6+1) > 8[3,1,4]+1 > 9

[main] system : [ MOGURU ] MP : 18 → 27

[main] system : [ MOGURU ] マナMP : 3 → 2

[main] system : [ 春日部つむぎ ] マナMP : 3 → 2

[main] 春日部つむぎ : 万全だろ

[main] ルナ子 : 「…」
ジトー

[main] 高松 : 「フッ…ごめんなさい」

[main] 高松 : 「そして……地図からしてこの先がバックヤードですか」

[main] 高松 : 話を変える

[other] MOGURU : https://x.com/yukke_sake/status/1736223365042778243?s=46
ぜひTwitterでご覧ください!

[other] ルナ子 : うっかり春日部ちゃんかわいいね

[other] 高松 : 土下座してる側!?

[other] 春日部つむぎ : !!

[main] 春日部つむぎ : 「そだねー」

[main] 春日部つむぎ : 「んで最奥のはずだけど…」

[main] MOGURU : 「これ倒した後も戻って突破しないといけないのダルいっすね」

[other] 春日部つむぎ : へ~!!

[main] ヴェノム : 「あなぬけの玉とかないかんか?」

[main] 高松 : 「ありません」

[main] 春日部つむぎ : 「キメラのつばさとか…」

[main] MOGURU : 「リレミトの巻物……だろ?」

[main] ヴェノム : 「じゃあまたゴブガキと帰り際にランナーだ」
「気張っていこう」

[main] ルナ子 : 「あなぬけのヒモじゃないんだ…」

[main] 春日部つむぎ : 「うえーん。まあ今度こそ隠密作戦成功させればいっか」

[main] 春日部つむぎ : バックヤードへづかづか進んでいく

[main] ルナ子 : 「…コア破壊したら壁消えてなんとかなったりしないかな」

[main] MOGURU : ずるずる

[main] GM : では……地下バックヤード

[main] GM : ここからはクライマックスフェイズ、つまりボス戦になります

[main] 高松 : つまり…セーブしろってことですか?

[main] ヴェノム : なに?

[main] 春日部つむぎ : なんだと?

[main] GM : では描写

[main] GM :  

[other] 春日部つむぎ : 桐生さんが…ぶった切られた!

[main] GM : その部屋に入ると、大迫力の戦場の光景があった。

[main] GM : ソファーに座った重装備のゴブリンが、他のゴブリンと共にレーションの缶詰をパクつきながら

[main] GM : ホームシアターで戦争映画を鑑賞していたのだ

[main] GM : 入り口付近を飛ぶドローンが、スピーカーとして映画の音声を流している。

[main] ルナ子 : まずい確かに大迫力だ

[other] MOGURU : *シャキーン*

[other] ルナ子 : ゴブリン以下の生活してて鬱

[main] 春日部つむぎ : 何楽しんでんだこいつら

[other] 春日部つむぎ : あー鬱鬱鬱鬱

[main] アサルトゴブリン : 「ギィ! イイカ! コレが人間ドモの戦い方ダ!
 テメェたちもよく学んでオケ!」

[main] アサルトゴブリン : そのゴブリンはアサルトライフルを持って振り向く。

[main] MOGURU :

[main] 高松 : ゾッ

[main] アサルトゴブリン : 「ギャッ!? 人間ドモが乗り込んで来やガッタ!?」

[other] 高松 : 熱膨張って知ってますか?

[main] ヴェノム : 「あの銃どっかで見たよ〜な...」首を捻る

[main] ルナ子 : 「…滅茶苦茶満喫してますね」

[main] アサルトゴブリン : 「マアイイ! 俺様の特別訓練を施したゴブリンタチが相手になってヤル!」

[main] ゴブリン(1) : 「ギギッ!」

[main] ゴブリン(2) : 「ギィー!」

[main] 春日部つむぎ : 「……へえ、ゴブリンなのに知恵付けちゃうんだ」

[main] 高松 : 「ギィー!!」

[main] 春日部つむぎ : 「じゃあそんなオタクゴブリンくんたちを分からせてあげよ~っと」

[main] アサルトゴブリン : 「お前たちをアシガカリに……人間の世界も領土にしてヤル!」

[main] ヴェノム : 「そんな通信教育で勝てると思ってんのかよ発達のしねぇお気楽な脳みそだな」

[main] アサルトゴブリン : 「キキィ! そう言った人間が死ンダ姿はマヌケだったゼー!」

[other] MOGURU : 淫夢を見れば人間とも仲良くできたかもしれないのに運命の分かれ目だろ

[main] アサルトゴブリン : 「イケ、お前タチ! こいつらを叩き出せ!
 ここは俺様の陣地(ダンジョン)ダ!」

[main] 高松 : 「ギィ!ギィ!」

[other] ヴェノム : 被差別だろ

[main] アサルトゴブリン : 「サッキからコノ人間は何なんだァ~~?」

[main] 静謐のハサン : 「あなたに仇なす...罪狩です」

[main] 春日部つむぎ : 「こいつは高松 人間の限界を超えようとしている男だよ」
そう言いながらライフルを構える

[main] MOGURU : 「まずい恋人を失っている」

[main] アサルトゴブリン : 「マァイイ! いけ、ドローン!
 コイツラを足止めしろォ!」

[main] ルナ子 : 「あの方を殺したゴブリンです。油断しないように…」

[main] MOGURU : 「俺の……いや、俺たちの実力次第でお前らを潰す事だって出来るんだぞって所で
侵略の足がかり?それまでに貯めた財宝もおれらが全て頂きまーす!」

[other] 春日部つむぎ : >俺たち

[main] MOGURU : 「ろんもち」
👍

[info] GM : ・エンゲージ
ゴブリン軍団  - 10m - PC+足止めドローン

[main] 春日部つむぎ : 命を啜るゥ!殺すぞ~~~~~~~~~~~~~~~!!

[other] 高松 : 足止めぇ~~~?

[other] 春日部つむぎ : 暴走ドローンと書いてあるが…

[main] GM : では、最終戦闘です!

[other] 静謐のハサン : 探索/9で希望を消費して判定に成功すると移動が出来なくなる...ですか

[main] GM : PC+ドローンとゴブリンたちは10m離れていて、それぞれ別エンゲージです

[main] GM : ドローンは当然敵であり、倒すか離脱しない限りエンゲージの移動はできません!

[other] 高松 : やめてね?

[main] 静謐のハサン : なんだと?

[main] 高松 : 721ぃ!?

[main] 春日部つむぎ : ふんふん

[main] ルナ子 : 近接状態が発生すると解除されるまで移動できないんですね?

[main] MOGURU : でもまぁ……ドローンを壊しつつゴブリンがやってくるのを待ってもいいと言う‥…説も?
アサルトゴブリンのマイナー次第なところもあるけれども

[main] 春日部つむぎ : 先ドローンぶっ壊すでもいいと思うな
あと…

[main] 春日部つむぎ : PTサポートは使いどころだと思うよ

[main] GM : そうですね 敵対している相手にエンゲージされると基本離脱するか倒すかしないと移動できません

[main] 静謐のハサン : どうせ私とかはゴブガキにダメージ出ませんしね

[main] MOGURU : アサルトゴブリンにタンチーコングできる?静謐ッグ

[main] 静謐のハサン :

[main] 春日部つむぎ : !!

[main] 静謐のハサン : 探知ゴミですよ私

[main] 高松 : なら何ができる!

[main] MOGURU : なら今日からおれとお前でダブルドローン退治だからな

[main] 静謐のハサン : 人権を訴えられる!

[main] 静謐のハサン : 御意に

[main] 春日部つむぎ : 任せるぞ~

[main] 春日部つむぎ : PTサポートの士気高揚は今起動でええのん?

[main] 静謐のハサン : ええのん
アサガキぶちのめしましょう

[main] GM : 今使うならええのん

[main] MOGURU : うゆ……よくわかんないので任せるシャン

[main] 春日部つむぎ : 1ラウンド目に最高火力を持ってくるで合っている…と思いたい

[main] 高松 : ええ行きましょう

[main] 春日部つむぎ : では起動!

[main] GM : ゴー!士気高揚!

[main] GM : 全員のダメージが+2Dされます!

[main] 春日部つむぎ : みなぎってきた

[main] 高松 : 力が…湧いてくる!

[main] ヴェノム : うはw

[other] GM : 1つ処理間違えていた所があるんですが、遡るとPC不利になってしまうタイプなので今回は無かった事でいきます

[other] 高松 : へ~~~!
どこだろう 毒かな

[main] GM : では、セットアップ…はこれで以上ですね
エネミーも



なので

[other] ヴェノム : 判定がサイクル事とかかな

[main] ルナ子 : わーい

[other] GM : このドローンが接敵してると移動できない所ですね…

[other] GM : 封鎖って状態になるのでメインプロセス強制終了されちゃうんですが、今回は普通に抜けられるものとします

[main] 春日部つむぎ : アサゴブのターンかァ~?

[main] GM : ええ。

[main] MOGURU : 来い

[other] ヴェノム :

[main] アサルトゴブリン : 「フキ飛ばしてやるぜェ!」

[other] 春日部つむぎ : あれ?そのつもりだった

[other] 春日部つむぎ : だから先にドローン倒さなきゃかと思ってたけど…

[main] アサルトゴブリン : 《ゴブリン集団:乱射》1
タイミング:メジャー
対象:範囲(選択) 射程:30m
命中判定は[2D+8+《ゴブリン集団:~~》を取得している他エネミーの数]、ダメージに[2D+10+《ゴブリン集団:~~》を取得している他エネミーの数×2]点の物理ダメージとなる。

[other] ヴェノム : おれもそう思ってた

[other] ヴェノム : チームシャドウでリンチッチ?

[other] GM : その説明省いちゃったので、今回は無しでいきます

[other] 春日部つむぎ :

ゴブリンどもから殴れるぞォ~!

[main] ヴェノム : 死んだ?

[main] 高松 : 躱して電光石火!

[main] GM : 命中固定値は2D+8+3、ダメージは2D+10+6となります!

[main] 春日部つむぎ : OK~
あーしたち全員かな?

[main] GM : ええ。判定いきますよァ~!

[main] アサルトゴブリン : 2d6+8+3 (2D6+8+3) > 9[6,3]+8+3 > 20

[main] 高松 :

[main] ヴェノム : 死んだ?

[main] 高松 : 2d6+((3+2))>=20 回避判定 (2D6+((3+2))>=20) > 10[4,6]+((3+2)) > 15 > 失敗

[main] 春日部つむぎ : ムリダナ
平目で振ります

[main] 高松 : まっこんなもんです

[main] MOGURU : 負けちゃう?

[main] 高松 : 勝つさ👉

[main] 春日部つむぎ : 2d6+((4+3))>=20 回避判定 回避にマイナス補正は無い (2D6+((4+3))>=20) > 5[1,4]+((4+3)) > 12 > 失敗

[other] MOGURU : 2d6+((4+3)) 回避判定 すぶり (2D6+((4+3))) > 4[1,3]+((4+3)) > 11

[main] 春日部つむぎ : むり~

[main] 静謐のハサン : 2d6+((4+4))>=20 回避判定 (2D6+((4+4))>=20) > 11[6,5]+((4+4)) > 19 > 失敗

[main] ルナ子 : 2d6+((2+5)-1)>=20 回避判定 (2D6+((2+5)-1)>=20) > 10[6,4]+((2+5)-1) > 16 > 失敗

[main] 春日部つむぎ : おしい

[main] 静謐のハサン : おしり

[main] MOGURU : 2d6+((4+3)) 回避判定 (2D6+((4+3))) > 6[5,1]+((4+3)) > 13

[main] GM : おしい

[main] MOGURU : おしい

[main] 春日部つむぎ : ダメージこいや~!

[main] アサルトゴブリン : 2d+10+6 物理ダメージ (2D6+10+6) > 10[5,5]+10+6 > 26

[main] 春日部つむぎ : くそっ安定して高い目出しやがって

[main] MOGURU : 負けちゃう?

[main] 春日部つむぎ : まけひゃうううううう♡

[main] 高松 : むほほw

[main] アサルトゴブリン : 「蜂の巣にしてやるゼェ~~~~!!」

[main] 春日部つむぎ : c26-((3))-3 物理ダメージ 装備の物防込み c(26-((3))-3) > 20

[main] system : [ 高松 ] HP : 35 → 19

[main] system : [ 春日部つむぎ ] HP : 35 → 15

[main] 高松 : 「これは冒険者殺しの!」

[main] 静謐のハサン : c26-((3)+3) 物理ダメージ c(26-((3)+3)) > 20

[main] system : [ 静謐のハサン ] HP : 40 → 20

[main] MOGURU : c26-((3)+4) 物理ダメージ c(26-((3)+4)) > 19

[main] 高松 : 盾を構えてこうして斜めに弾く

[main] ヴェノム : 「イッ.....デェ〜〜〜〜なァ!!!痛え!」

[main] system : [ MOGURU ] HP : 35 → 16

[main] MOGURU : 「コラ〜〜〜〜〜!」

[main] ルナ子 : c26-((2)+3) 物理ダメージ c(26-((2)+3)) > 21

[main] 春日部つむぎ : 「きゃああっ!」
制服に穴が空き太股から血が流れていく

[main] system : [ ルナ子 ] HP : 30 → 9

[main] 高松 : 「ギィ!」

[main] ヴェノム : 「てめ〜被差別階級に手を出したな!ポリコレ棒でぶった切ってやるよ」
棒を握って片手にパンパン

[main] 春日部つむぎ : 「あーしらは…まだ生きてる!任せたよヴェノム&静謐ちゃん!」

[main] アサルトゴブリン : 「キキィ! 掛かってこいやァ!」

[main] 静謐のハサン : 「承知しました...!」

[main] ルナ子 : 「ぃたた…」
銃弾を受け血が流れる

[other] 春日部つむぎ : ポリコレ棒(物理)すき

[main] 静謐のハサン : 分身・皇

[main] 静謐のハサン : 《双刃》メジャー/命中/単体/武器/コスト:3/白兵攻撃。ダメージ+2D

[other] ルナ子 : 物理だった!?

[main] 静謐のハサン : こっちだった・皇

[main] アサルトゴブリン : ギン・ワカッタ

[main] 静謐のハサン : 目標はドローン

[main] system : [ 静謐のハサン ] MP : 30 → 27

[other] 高松 : 正論の拳で対抗するぞ

[main] 暴走ドローン : 回避固定値:13

[main] 静謐のハサン : (2+1)d6+((4+4))>=13 物理命中判定 (3D6+((4+4))>=13) > 12[1,5,6]+((4+4)) > 20 > 成功

[main] 静謐のハサン : おしり

[main] GM : おしい

[main] GM : ではダメージをどうぞ!

[main] 春日部つむぎ : でも良い出目だ~!

[main] 静謐のハサン : ここ終わったら使い所ないからガッツ全部使いたいですけどGM?
使用制限ありましたっけ?

[main] MOGURU : がんばえー!

[main] GM : ダイス増加の方は3個までですね、なので今回全ツッパできます

[main] 春日部つむぎ : ダメージダイス振り足しか

[main] system : [ 静謐のハサン ] ガッツ : 3 → 0

[main] 静謐のハサン : (2+3+2)d6+(4) ダメージロール/ハントダガー使用 しゃあっ! (7D6+(4)) > 26[3,5,1,6,5,3,3]+(4) > 30

[main] 春日部つむぎ : !!

[main] MOGURU : おお

[main] ルナ子 : !!!

[main] GM : 見てませんが…あと2D振り足せますね?

[main] 高松 : 士気高揚載った?

[main] GM : 士気高揚で+2dあるはずなので

[main] 春日部つむぎ : だね

[main] 静謐のハサン : 2D6+30 そうでした (2D6+30) > 8[4,4]+30 > 38

[main] GM : !!!

[main] 春日部つむぎ : ダメージすんげェ~

[main] 静謐のハサン : 「差別の怒りをメテオに」

[main] ヴェノム : 「いいですとも!」

[main] 春日部つむぎ : !!!

[main] ヴェノム : 静謐の足を持ち上げ上にすくい飛ばす

[main] 高松 : 「おぉ!」

[other] 春日部つむぎ : その手は人を殴るためでなく人と手を繋ぐため
その口は人を差別するためでなく人と愛を語るため

[main] MOGURU : おお

[main] 静謐のハサン : 飛び上がってドローンをポリコレ乱舞でぶっ叩きます

[other] 春日部つむぎ : そして最強格闘技シャドウで劣等ゴブリンを殲滅だ

[main] 暴走ドローン : ピシ、ギシ、と音を立ててその場に叩き落とされる
辛うじて機銃機能はまだ生きているようで、照準を定めているようだが…

[other] 高松 : 殲劣
滅等

[other] 静謐のハサン : コスパ 悪

[main] 暴走ドローン : 火花は散り、鈍い音を立てて
生き物であったなら虫の息と称するべき姿だろう

[main] 静謐のハサン : 心も持たない機械が...

[main] 春日部つむぎ : これ差別?

[main] ヴェノム : 「ウ〜ん、ワンパンできず!」

[main] 高松 : 「フッ……足止めと言うだけはあるようです」

[main] ヴェノム : 「でもおっことしたから、あと任せたぜ!」

[other] GM : ミリ耐えだったので本当に惜しかったです

[other] 春日部つむぎ : なるほどな
いけ~SUSURU!

[main] 春日部つむぎ : (の前に…提案があるどす)

[main] 高松 : (!)

[other] GM : ここで大幅に削れば素殴りで落とせますしね

[main] 春日部つむぎ : ヴェノムハサンがマイナーでポーション使ったことにできませんか?

[other] MOGURU : ドローン無視するのも考えたけど手番渡したらめんどそ

[main] 春日部つむぎ : 念のためね 不要だったらいいけど

[main] GM : ン~

[main] 高松 : アイツ死にたいんすよ

[main] 春日部つむぎ : 流石に後出しすぎるか…わり

[main] ヴェノム : おれ死に場所を求めてるんすよ

[main] 春日部つむぎ : わかった

[main] GM : choice いいよ まあいいよ 今回だけだよ♡ (choice いいよ まあいいよ 今回だけだよ♡) > 今回だけだよ♡

[main] ヴェノム : 聖者?

[main] MOGURU : やさしい

[main] ルナ子 : よく見たら全部許す選択肢で本当にやさしい

[main] 春日部つむぎ : 聖者にでも相手されてるのか?

[main] ヴェノム : 3D6+1 恩寵は遠慮なく受けるのが部族の流儀 (3D6+1) > 8[1,3,4]+1 > 9

[main] GM : 苦戦はして欲しいが死んでほしい訳ではない

[main] system : [ 静謐のハサン ] HP : 20 → 29

[main] system : [ 静謐のハサン ] マナHP : 3 → 2

[main] 静謐のハサン : ほんとですか?

[main] GM : ホントホント

[main] MOGURU : きもちはわかる

[main] 高松 : 死が開放だと思いたくなるくらいの苦痛だって

[main] MOGURU : 「というわけでヴェノムが撃ち漏らしたドローン殺すぞ〜〜〜!」

[main] 静謐のハサン : 死は救いの手のひとつの形ですって

[main] MOGURU : (2+1)d6+((4+4)) 物理命中判定 (3D6+((4+4))) > 6[1,3,2]+((4+4)) > 14

[main] GM : 回避固定値は13なので命中!

[main] 春日部つむぎ : !!

[main] MOGURU : hpポーション使っとけばよかったか?まぁいいか

[main] 高松 : 倒せ~~~!

[main] MOGURU : (2)d6+(4) ダメージロール/マギテクメス使用 (2D6+(4)) > 5[2,3]+(4) > 9

[main] MOGURU : コラ〜〜〜!

[main] 春日部つむぎ : +2dあるよ~!

[main] 静謐のハサン : 高揚あるぞ〜!

[main] 高松 : コラ~~~~!

[main] 暴走ドローン : コウヨウ ダメージ+2d オワスレナク

[main] MOGURU : 2d6+9 (2D6+9) > 8[2,6]+9 > 17

[main] MOGURU : うわあり!殺すぞ〜〜〜〜!

[other] GM : 高揚強いですね~
速攻プランで行く場合本当に強い

[other] 春日部つむぎ : ところでこのゴブリンとドローンの元ネタってなに?

[other] 春日部つむぎ : そうだねx1
PL多いときはパーティ全体バフ系強いっすよ

[main] 暴走ドローン : ビー!と警告音が鳴ったと思えば、機銃の照準がガタンと下を向く

[main] 暴走ドローン : センサーの光も消え、動く気配はない

[main] 春日部つむぎ : 「ヨシ!」

[other] 暴走ドローン : シャドウバース
シャドウバース

[other] 春日部つむぎ : へ~!!

[other] 高松 : ビヨンド?

[other] ヴェノム : 獲物発見!イクゾ〜!

[other] 暴走ドローン : 6ガツ リリース

[other] 春日部つむぎ : あ~~~~~そういうことか

[main] 高松 : 「フッあとはゴブリンですね」

[other] 春日部つむぎ : シャドバのゴブリンってもっと別の絵だったような…って思った
なるほどね

[other] ヴェノム : ドローンは...ネクロのなんか出みたような

[other] 高松 : 不思議な世界
素敵な世界

[main] ルナ子 : 「ここは私が…っ!」

[other] GM : ドローンちゃんは機械テーマの時のトークンですね

[main] 春日部つむぎ : 「!!」

[other] ヴェノム : それだ!

[main] MOGURU : 「頼むぞ〜〜〜〜!」

[main] 春日部つむぎ : あーしもいるぞ~!いっしょに!

[other] ヴェノム : 壊れカードが出た時期にやめたんだよなー

[other] MOGURU : ピカピカ見つけたゴブ〜〜〜

[main] 春日部つむぎ : まずルナ子の攻撃見守りまーす

[main] ルナ子 : ムーブはないです

[main] 高松 : ルナ子やれるのか?

[other] 春日部つむぎ : >壊れカードが出た時期にやめたんだよなー
(いつだ…?)

[other] GM : 壊れカード…思えば無限に出てましたね…

[main] ルナ子 : マイナーでHPポーション飲みます!

[main] ルナ子 : やりますよ…!

[main] GM : グビッ!

[main] ルナ子 : 3d+1 マナポーションHP使用 (3D6+1) > 11[4,6,1]+1 > 12

[main] system : [ ルナ子 ] HP : 9 → 21

[other] ヴェノム : 1番萎えてたのはヴァンプの隠密8点みたいなやつだったかもしれん
明確に辞めた時期はいつだったか...

[main] ルナ子 : 《精霊乱舞:風》メジャー/詠唱/範囲(選択)/20m/コスト:15/魔法攻撃。〈風〉3D+6

[main] ヴェノム : やれんのか?

[other] GM : ああ倉木…懐かしいですね

[main] ルナ子 : 「ウィンド…ストーム!」

[main] 春日部つむぎ : やんのれか?

[main] ルナ子 : (2+1)d6+((5+3)-1) 魔法命中判定 (3D6+((5+3)-1)) > 12[1,5,6]+((5+3)-1) > 19

[main] 高松 : 吹き飛ばせ!

[other] ヴェノム : 思い出した
ビショが毎回手札操作(アルミ)してアミュ置きまくった時期だ

[main] ルナ子 : 対象はゴブリンども!

[main] アサルトゴブリン : 回避固定値:14
なので命中ダナ

[main] ルナ子 : ヨシ!

[other] 高松 : いつだ…?

[main] 春日部つむぎ : けっこう低め!わかった

[other] ヴェノム : こんなんばっかだなシャドバお前

[main] ルナ子 : 私もガッツ3つ使う!

[other] GM : それはそうです

[main] system : [ ルナ子 ] ガッツ : 5 → 2

[main] GM : OK牧場!きませい!

[main] ルナ子 : (3+2+3)d6+(6) ダメージロール/精霊乱舞:風使用 (8D6+(6)) > 32[4,5,6,1,5,5,3,3]+(6) > 38

[main] 春日部つむぎ : !

[main] GM : !!

[other] ヴェノム : アンリミ先4タイラントとか3骸の王ぐらいしかしてないおれを見習って欲しいんだよね

[other] 高松 : 次はうまくいくよね木村太郎?

[other] GM : どっこいどっこいじゃないですか!

[other] ヴェノム : 木村「プリコネ、プリリコネ?」

[main] 高松 : いいダメージ

[main] ルナ子 : 「これが私の…全身全霊!」

[main] ヴェノム : 勝ったな

[other] 高松 : 知らん

[main] ゴブリン(1) : 「ギャッ!? ギャァァアア~~~!!!」

[main] GM : 風に切り刻まれ、吹き飛ばされ、壁に叩きつけられ

[main] ヴェノム : これって...

[main] GM : 手下のゴブリンたちは動かなくなります

[other] MOGURU : は?

[other] 高松 : 道中より入口の方が手こずってたのだ

[main] MOGURU : ああ

[other] ルナ子 : 全力出せるから…

[other] 春日部つむぎ : このボスが盛られている可能性もまだある

[other] MOGURU : (風が)吹けばいいから……

[other] ヴェノム : プリンセスストライクの本領発揮

[other] ヴェノム : でも...このビルド少し泣いてます

[main] ルナ子 : 「ふっ…私だってやられてばかりじゃないですから!」
ドヤ

[other] GM : リソースを温存しないといけない開幕の戦闘とリソースを全部切っていい最終戦闘は火力が違いますからね…

[other] MOGURU : 躊躇なく殺せ、潔く死ね
それが風機関なのだ

[main] 春日部つむぎ : 「よーし、あーしも続いちゃうもんね」

[main] MOGURU : 「かわいいw」

[main] 春日部つむぎ : MOGURUのスマホを一瞥してウィンクし

[other] 高松 : プリンセスプリンシパル楽しみですね

[main] 春日部つむぎ : ムーブでシャープシュート!
判定+1d、ダメージ+3

[main] system : [ 春日部つむぎ ] MP : 35 → 32

[main] 高松 : 「フッ…この勢いで」

[main] 春日部つむぎ : マイナーでHPポーションぐびっ!

[main] 春日部つむぎ : 3d+1 マナポーションHP使用 (3D6+1) > 9[3,5,1]+1 > 10

[main] system : [ 春日部つむぎ ] HP : 15 → 25

[main] 春日部つむぎ : メイン!アサルトゴブリンにバレットダンス!
ダメージ+2d!

[main] GM : きませい!

[main] system : [ 春日部つむぎ ] MP : 32 → 29

[main] 春日部つむぎ : (2+1+1)d6+((4+4)-1) 物理命中判定 (4D6+((4+4)-1)) > 12[2,4,2,4]+((4+4)-1) > 19

[main] 春日部つむぎ : にしにし

[main] 高松 : 西へ

[main] ヴェノム : にししっ

[main] system : [ ルナ子 ] MP : 35 → 20

[main] GM : 回避固定値14なのでヒット!

[main] 春日部つむぎ : ガッツ3点使用!

[main] system : [ 春日部つむぎ ] ガッツ : 4 → 1

[main] 春日部つむぎ : (2+3+2+2)d6+(8)+3 ダメージロール/マギテクライフル使用 (9D6+(8)+3) > 28[4,1,4,3,4,2,4,4,2]+(8)+3 > 39

[main] 春日部つむぎ : 「埼玉、最高~~~~~~~!」

[main] 春日部つむぎ : 東京の地下で
埼玉のギャルが躍動する!

[main] 春日部つむぎ : アサルトゴブリンしね~~~!

[main] ルナ子 : かわいいw

[main] ヴェノム : こわい

[main] 高松 : さいたまだと!?

[main] アサルトゴブリン : 「ギ……ギャアアア!!!!!!」
撃ち抜かれ瀕死の様子だが

[main] MOGURU : 【PR】

[main] アサルトゴブリン : 「ギ、ギギッ! マダ、マダダァ……!
 俺様の領土を広げるマデハ……!」

[main] 春日部つむぎ : 「うっそ!マジで硬いんですケド」

[main] アサルトゴブリン : よろけながらも立ち上がる
片目に埋まるダンジョンコアが鈍く光り輝いた

[main] ヴェノム : 「!見ろ大輔!」

[main] 高松 : 「フッ…さすがにボスという訳です」

[main] MOGURU : 「エエーッ!?」

[main] ルナ子 : 「見てください!あの目にコアが!」

[other] 春日部つむぎ : コアってモンスターに埋まってるんだ

[other] 春日部つむぎ : コア取り込んだらあーしも埼玉ダンジョン作れる?

[main] 高松 : 「つまり…なんですか?」

[other] 静謐のハサン : 宮川大輔もびっくり

[other] 高松 :

[other] アサルトゴブリン : モンスターに埋まってタリ、ダンジョンに置かれてたり色々だゼ~~~!!

[other] ヴェノム : こいつ敵?

[other] ルナ子 : モンスターになるつもり!?

[other] ヴェノム : たかのり?

[other] 春日部つむぎ : なあジョジョ
人間の能力には限界があるよな…

[other] ルナ子 : やめて!!

[other] 高松 :

[main] MOGURU : 「倒さなくっても目玉を傷つければ最低限任務達成って……コト!?」

[main] ヴェノム : 「目を傷つければ大抵死ぬんじゃないか?(探知280)」

[other] 春日部つむぎ : おまえたちは分かっていない…東京ダンジョンは氷山の一角にすぎん

[other] 春日部つむぎ : 埼玉ダンジョン…群馬ダンジョン…

[main] GM : それはそうです

[other] 春日部つむぎ : ダンジョンとは無数に存在する(?)

[other] ヴェノム : そんな迷わないだろその辺

[other] 春日部つむぎ : それはそう

[main] 高松 : 「フッ…なるほど」

[other] ルナ子 : 悲しいでしょ

[main] 春日部つむぎ : 「道は掃除してあげたぜマッチョくん」

[main] 高松 : 「つまり…突撃ですね」

[other] MOGURU : 群馬は迷うんじゃないか?

[main] 春日部つむぎ : 「ああ!」
今は正解だ~!

[main] アサルトゴブリン : カカッテコイヤ~~~!!!

[main] MOGURU : 「おれらで殺すぞ〜〜〜〜!」

[other] ヴェノム : そうなんだ
五大都市以外しれてるものかと

[main] 高松 : 上半身の布を破り捨てて剣を持って突撃!

[main] ヴェノム : その所作必要だったか?

[main] 高松 : これ拘束具なんです

[main] 高松 : 《バッシュ》メジャー/命中/単体/武器/コスト:4/物理攻撃。ダメージ+2D

[main] MOGURU : 何が解き放たれる?

[main] 高松 : 《スラッシュブロウ》ダメージ前/自動成功/自身/ダメージ+2D。シーン1回

[other] 春日部つむぎ : 五大都市って東京とさいたま市、川口市、川越市、春日部市のこと?

[main] 高松 : 腹筋で育てた針

[other] ルナ子 : 東京は含めててえらい

[main] 高松 : 3d+1 マナポーションHP使用 (3D6+1) > 9[1,3,5]+1 > 10

[other] ヴェノム : いや東京大阪神戸姫路尼崎長崎

[main] system : [ 高松 ] HP : 19 → 29

[other] 春日部つむぎ : ウッ…ウッ…ウァッ

[other] GM : 関西ばっかじゃないですか!

[main] 高松 : (2+1)d6+((4+3)-2)>=14 物理命中判定 (3D6+((4+3)-2)>=14) > 12[4,2,6]+((4+3)-2) > 17 > 成功

[main] 春日部つむぎ : !!

[main] GM : !!!

[main] GM : 命中ですァ~~~!!!

[main] 高松 : ダメージに突っ込む!

[main] system : [ 高松 ] ガッツ : 5 → 2

[main] ヴェノム :

[main] GM : 全ツッパ!

[main] 高松 : (2+3+2+2)d6+(7) ダメージロール/ロングソード使用 (9D6+(7)) > 22[1,2,4,2,1,2,3,5,2]+(7) > 29

[main] ヴェノム :

[main] 高松 :

[main] ヴェノム : タカマツ 振り直し。

[main] 春日部つむぎ : 見てごらん
これがダメージの大部分がd6であるために下ブレた例だよ

[main] MOGURU : 哀れ。

[main] GM : 4と5が1つずつしかない…

[main] 静謐のハサン : 無様。

[main] 高松 : まぁいいかぁ!よろしくなァ!!!

[main] MOGURU : ちなみにガッツで降り直したらさっきガッツで増やした分も全部振り直しになるんすか?

[other] 春日部つむぎ : 固定値しか…固定値しか信じられない…
でもこのゲーム固定値盛るのレベル上げないとたいへん…

[main] 高松 : 頭にロングソードを叩きつける

[main] 春日部つむぎ : 教える

[main] ルナ子 : へ~!

[main] GM : 教えます ツッパしたダイス全部ですね

[main] 春日部つむぎ : 丸ごと振り直せる
ただし2回以上の振り直しややっぱ1回目~とかがだめ

[main] MOGURU : うわ!ありがとう!
振りなおせ〜〜〜!

[main] GM : ここで振り直すか
それともドロップ用に取っておくか

[main] 高松 : 金のため
仕方がなかった

[main] 静謐のハサン : 潔い

[main] 春日部つむぎ : わかった

[main] GM : なら…仕方ないですねァ…

[main] アサルトゴブリン : 「ギャ、ギッッッ」

[other] 高松 : 運ゲー…

[main] アサルトゴブリン : 刃物で切られた、というより重い鉄に殴られた小鬼は

[other] 静謐のハサン : コンセ取りましょう

[main] アサルトゴブリン : バキン、という音を立ててその瞳のコアが割れ

[main] アサルトゴブリン : 「ギャァ……ア……」

[other] 高松 : コンセより固定値ですよ

[main] アサルトゴブリン : そのまま白目をむいてその場に倒れ伏した

[main] 高松 : 「よし!!!!!」

[main] ヴェノム : 「やったか!」

[main] 高松 : そのまま両手を上げるポージング

[other] MOGURU : 固定値を増やしたい?結構。なら死神の書をお渡ししますよ

[main] 春日部つむぎ : 「よくやった!!流石のパワー!」

[main] GM : ……この場に動けるものは君達しかいない。
そして警備室に居たゴブリンの手下たちもこの場に入ることはできない

[other] 高松 : ただなら貰いますが…

[main] GM : つまり……君達の勝利だ!

[main] MOGURU : 「白目ってことは死んでないかもしれない
いけっ!毒!」

[main] ヴェノム : 宴?

[main] 静謐のハサン : ぴちょん...

[main] 春日部つむぎ : あーしの勝ち😁
なんで負けたか明日まで考えといてね♡

[main] 高松 : 「フッ……圧倒しましたか…」

[main] MOGURU : 「えらいぞ〜〜〜♡」

[main] 春日部つむぎ : 「念入りな毒滴下 感心しちゃう」

[main] ルナ子 : 「なんとか仇は取れましたね」

[main] GM : 転がってる死体から剥ぎ取りできるぞォ~~~!!!

[main] 春日部つむぎ : !!

[main] ルナ子 : 今剥ぎ取りできなくなったけど

[main] ヴェノム : 毒スキル付きの装備になるだけだ
悪いことじゃないだろう?

[main] 高松 : どくどく

[main] GM : 毒がついてお得かもしれない

[main] 春日部つむぎ : あーこれ静謐が倒すことでドロップの内容が変化するタイプのゲーム

[main] 高松 : 剥ぎ取りにガッツを2つも使っちゃいます

[main] system : [ 高松 ] ガッツ : 2 → 0

[main] ヴェノム : 2つも!?

[main] GM : おお

[main] 春日部つむぎ : 剥ぎ取るぞォ~

[main] GM : 剥ぎ取りのガッツ増加はどれか1体になりますので…そうだな…

[main] GM : ボス剥ぎ取りが多分一番うまあじになるかと

[main] MOGURU : 「ゴブリンだけにグリフィンドールの剣かなんかか?」

[main] 高松 : ボスの剥ぎ取りだ〜〜〜!

[main] 高松 : グチュ…ズチュズチュ

[main] 高松 : 4D6 (4D6) > 18[6,3,4,5] > 18

[main] GM : ワッ!!!

[main] MOGURU : おれも2つ足すか………♤

[main] ヴェノム : あっあっ水見式と呼ばれる

[main] GM : 足した人は何はぎ取るか宣言お願いします!

[main] ヴェノム : キカイダーどうする?

[main] 春日部つむぎ : 逆張りでドローンいってみるか…♠

[main] system : [ 春日部つむぎ ] ガッツ : 1 → 0

[main] ヴェノム : じゃあゴブリンいこ

[main] 春日部つむぎ : ガッツ1点でドローンいきまーす

[main] 春日部つむぎ : 3d6 (3D6) > 12[5,4,3] > 12

[main] 春日部つむぎ : まずまず

[main] ルナ子 : がんばえ~

[main] ヴェノム : 2D6 (2D6) > 2[1,1] > 2

[main] ヴェノム :

[main] 春日部つむぎ : 🌈

[main] MOGURU : 俺も逆張りいースか?師匠……

[main] GM : 🌈

[main] 高松 : ヴェノムお前?

[main] MOGURU : 🌈

[main] 静謐のハサン : 触ったら溶けましたけど

[main] system : [ ルナ子 ] ガッツ : 2 → 1

[main] ルナ子 : 3D6 ボス増やして見よっと (3D6) > 11[2,3,6] > 11

[main] 高松 : 謝って

[main] 静謐のハサン : 差別ですか?

[main] GM : あ、ちなみに1体1回までです

[main] 春日部つむぎ : へ~!

[main] 春日部つむぎ : ああだからさっきのゴブリンは一斉に振ったのか

[main] ルナ子 : 🌈

[main] GM : ええ。

[main] system : [ ルナ子 ] ガッツ : 1 → 2

[main] MOGURU : なるほどな

[main] MOGURU : じゃあゴブリンか……

[main] MOGURU : んん?剥ぎ取り先が誰か一人につき1匹って認識でいいんすよね?

[main] 静謐のハサン : 多分そう

[main] 高松 : たぶんそう

[main] GM : そうです!だから残っているのは多分ゴブリン2体ですね?

[main] MOGURU : わっか

[main] system : [ MOGURU ] ガッツ : 2 → 1

[main] 静謐のハサン : 私 ゴブ
タカマツ弟 ボス
姉 ロボ

[main] MOGURU : 3d6 (3D6) > 14[6,4,4] > 14

[main] 春日部つむぎ :

[main] MOGURU : 唆る〜〜!

[main] GM : あとはゴブリン1体なのでルナ子さん振っちゃってください!

[main] ルナ子 : 3D6 (3D6) > 17[5,6,6] > 17

[main] system : [ ルナ子 ] ガッツ : 2 → 1

[main] GM : ボス
マギテクライフル+1(R)

ドローン
機銃の残骸(150GP)×1

ゴブリン
マナタイト(150GP)×2
なにも×1

[main] MOGURU : うーんこの

[main] GM : なんと武器ドロップがありました

[main] ルナ子 : へ~!

[main] ルナ子 : 春日部ちゃんにいいじゃない!

[main] MOGURU : へ〜!

[main] GM : 武器はレアリティが設定されているので…
折角なので追加効果を決定してしまいましょう

[main] 高松 : !!

[main] MOGURU : ランダム!?

[main] ルナ子 : へ~!?

[main] GM : 入手した高松さん、1d6をお願いします!

[main] 高松 : 1D6   今日はこれ! (1D6) > 1

[main] 春日部つむぎ : !!

[main] 高松 : ワクワク

[main] GM : 1、共通追加効果表から決定!

[main] GM : さらに追加で2d6をお願いします!

[main] 春日部つむぎ : さらに表を!?

[main] 高松 : 2D6 どうなってるんだァ~~~~!? (2D6) > 11[6,5] > 11

[main] GM : 11、軽減増加!
このアイテムの装備者が使用するダメージ軽減を行うタレント効果+2!

[main] 静謐のハサン : おお!

[main] 静謐のハサン :

[main] MOGURU : おお おお?

[main] 春日部つむぎ : …!

[main] 春日部つむぎ : これは…!

[info] GM : ボス
マギテクライフル+1(R)
└攻撃力+1、ダメージ軽減タレントの効果+2

ドローン
機銃の残骸(150GP)×1

ゴブリン
マナタイト(150GP)×2
なにも×1

[main] 春日部つむぎ : あーしには持て余す効果だ…!🌈

[main] GM : 🌈
悲しいでしょう

[main] ルナ子 : 私向けの効果じゃない?

[main] 春日部つむぎ : バリアの効果増えるってことじゃんね?

[main] 高松 : でもこれライフルだよ

[main] GM : そうですね…ルナ子さん向けの効果なんですがライフルなので…

[main] ルナ子 : そもそも私がライフル持てるかどうかわからないですが…

[main] GM : とは言え普通のライフルよりダメージは+1されますので

[main] 高松 : 貴重な固定値!

[main] GM : ということでドロップの処理は以上となります

[main] MOGURU : 88888

[main] 静謐のハサン : わこつ

[main] GM : わこあり~

[main] GM : では…

[main] 春日部つむぎ :

[main] ルナ子 : では?

[main] 静謐のハサン : 死?

[main] ルナ子 :

[main] 高松 : 警備室の扉が破られた!!

[main] GM : ダンジョンコアが壊れた事で、ダンジョンは崩壊していく。
気が付けば君達は入口のパソコンショップ跡地に立っていた

[main] 静謐のハサン : やばい

[main] ルナ子 :

[main] GM : ダンジョンの入口はもう存在しない
入口には君達以外に、先ほど見つけた遺体も倒れていた

[main] MOGURU :

[main] 高松 : 「フッ……?」

[main] 高松 : 「???」

[main] ルナ子 : 「あそこ通らなくて済んだみたい」

[main] ヴェノム : 「目が覚めたら...ダンジョンの入口に戻っていた!ダンジョンコアが壊れた事で、ダンジョンは崩壊していったってことか?」

[main] ルナ子 : 「…この方も…最後に日本に帰って来れて良かったですね」

[main] 春日部つむぎ : 「急にものわかりすごくいいセリフ」

[main] 春日部つむぎ : 「よっし、あとはギルドに報告~?」

[main] 高松 : 「ですね」

[main] MOGURU : 「ここ掘ったらさっきのゴブリンの剥ぎ取りできないんすかね〜〜」

[main] ヴェノム : 「ケケケ、端金を貰いに行きましょうや」
「遺族にも連絡入れてよォ」

[main] ヴェノム : のっしのっし

[main] MOGURU : 「まぁ取れ高にはならないからいっか」

[main] 高松 : 「フッ…疲れました」

[main] 春日部つむぎ : 「ご遺体…どーしよ」

[main] MOGURU : 「バッチリ最後の一撃映ってたんで!
そりゃ疲れるでしょって感じですけどいい感じでしたねマジで」

[main] 春日部つむぎ : 「うん、うん。けっこういいチームだったんじゃねー?」

[main] GM : 遺体はここからならギルドに連絡すればスタッフが運んでくれると思いついても良いでしょう

[main] ヴェノム : 「思いついた。遺体はここからならギルドに連絡すればスタッフが運んでくれるんじゃねーか?」

[main] ルナ子 : 「どうか安らかに」
遺体に手を合わせて

[main] 高松 : 「連絡しましょう」

[main] 高松 : 「遺体の持ち方は詳しくないので」

[main] ヴェノム : 「おれノイマンかもしれん...」

[main] 高松 : 「ノイマンに怒られますよ」

[main] MOGURU : 「せっかくだし綺麗にしときましょ」
その辺にあったビニールを床に敷きつつその上に寝かせる

[main] 春日部つむぎ : えらすぎる

[main] GM : えらい

[main] MOGURU : 後ついでに濃厚豚骨ラーメン海苔トッピングも供える

[main] 高松 : えら…い?

[main] 静謐のハサン : 台無し

[main] MOGURU : 「はぁ成仏祈願🙏な〜〜む〜〜」

[main] 春日部つむぎ : 本当に生前豚無双が好きだったかもしれないだろ!

[main] 静謐のハサン : じゃあ毒の応用で防腐剤と虫が寄らないように殺虫剤撒いておきます

[main] GM : やさしい

[main] 春日部つむぎ : 「なんかどんどん豪華になっていくんですけど」

[main] ルナ子 : 「私も何か出せたら良かったんだけど…」

[main] 静謐のハサン : 「はあ種族間価値観統一希望」

[main] 春日部つむぎ : 「恵まれたやつ~。でもあーしはまだまだ死にたくねーな~」

[main] ルナ子 : 「そうね…私も」

[main] 春日部つむぎ : 「ダンジョン潜るのはやめらんないけど~」

[main] ルナ子 : 「やっぱり危険な仕事ですね…」

[main] ヴェノム : 「贅沢なやつだな」
「だがそれがいい!」

[main] 高松 : 「かなり儲かりました」

[main] 高松 : ギルドに向かって歩き出す

[main] ヴェノム : 大地を踏みしめて

[main] MOGURU : 大地を踏み締めて

[main] GM : では皆さんがギルドに着くと、受付嬢が表情を明るくして出迎えてくれます

[other] 高松 : でもなァ…1000GP拾ったけど頭割で200GPだもんなァ…

[main] 受付嬢 : 「! おかえりなさい、どうでしたか?」

[other] 静謐のハサン : 6人居ますけど

[main] MOGURU : 「大変よく潜れました。」

[main] ヴェノム : 「ゴブリンが大変繁殖してらっしゃいました」

[other] 高松 :

[main] 受付嬢 : 「よかっ……繁殖してたのはよくないですね」
「でも、その様子なら無事討伐していただけたようですね!」

[main] 高松 : 「ザクザクです」

[other] 春日部つむぎ : おお

[other] ヴェノム : (1PLの用いる複数PCは)人扱いしないってことか...?

[other] 高松 : まずは一人倒して4人で分けると

[other] 春日部つむぎ : やはり…PvP卓か!?

[main] 受付嬢 : 「現地の報酬も十分だったみたいですし…皆さんもご無事で、何よりです」

[main] 春日部つむぎ : 「あ~生きててよかった」

[main] 受付嬢 : 「……そういえば、ダンジョン内で不審なことや気になったことはありましたか?」

[main] 高松 : 「鍵が掛かってました。ゴブリンなのに」

[main] ヴェノム : 「ゴブリン程度の知能なのにやけにテレビゲームとかハイテクにスキルツリーが伸びてたことか?」

[main] ルナ子 : 「やけにゲームにハマってましたね」

[main] ルナ子 : 「あと銃器を持っていました」

[main] 受付嬢 : 「ああ……恐らく、ダンジョン内に現代の設備が混じったことが原因でしょうね」

[main] ヴェノム : 「あんなピーナッツみたいな脳容量でよく使いこなせたもんだぜ」

[main] MOGURU : 「足がかりとかなんとか言ってたのも気になりますね〜〜」

[main] 春日部つむぎ : 「もしかしてそこで生まれる敵たちも設備の影響を受けるの?」

[main] 受付嬢 : 「そうですね。彼らも彼らで独自の文化を形成しているようです。
 ……何らかの意図がコアを発生させているんでしょうか?」

[other] ヴェノム : ”足がかり”
”神我狩”

[main] 受付嬢 : 「ま、一介の受付嬢の私にはこれ以上はわからないんですが…」

[main] 受付嬢 : 「……あ。武装をしていた、ということは」

[main] 受付嬢 : 「すみません、ダンジョン内で他の冒険者の方は見かけませんでしたか?」

[main] ヴェノム : 「爆発するタイプの死体なら」

[main] ルナ子 : 「…それが」

[main] MOGURU : 「……」

[main] ルナ子 : タグを出す

[main] 受付嬢 : 「……ああ」
「ご愁傷様です、報告ありがとうございます。上に伝えておきますね」

[other] 高松 :

[main] ルナ子 : 「既に亡くなっていました。亡骸も現地にあります」

[main] 春日部つむぎ : 「ソロプレイヤーだったんかねー」

[main] 高松 : もしかしてこのドロップ品遺品?

[main] 受付嬢 : 「こちら、報告の謝礼として追加で報酬も出しておきます。
 この方の記録を持ち帰っていただき、ありがとうございます」

[other] ヴェノム : これ言っちゃっていいかなぁ
民間人ならともかく冒険者が迷宮内で死んでもそんなに思うところないよ

[main] 春日部つむぎ : 「!!」
追加報酬!

[main] 受付嬢 : 追加で1人頭100G、当初の報酬の倍ですね!

[main] 受付嬢 : かたかた、と記録を見て

[other] ルナ子 : これ言っちゃっていいかなあ
明日は我が身だからびくびくしてるよ

[main] 受付嬢 : 「どうやら、この方はパーティメンバーとはぐれてしまったようです。
 その後ゴブリンに襲われて……」

[other] ヴェノム : 怖いのか?

[main] ルナ子 : 「…やはりパーティは大事ですね」

[main] ヴェノム : 「あんな狭い迷宮で。」
「何してたんだか」

[main] 受付嬢 : 「……皆さんもお気をつけくださいね。
 ダンジョンでは団体行動必須、です」

[main] ヴェノム : 「.....ああ!」

[main] ルナ子 : 「…あの時私が扉の外に置いて行かれてたら…同じようになっていたでしょう」

[main] 高松 : 「フッ……当然です」

[other] ルナ子 : こわい…

[other] MOGURU : 全滅した
→ご愁傷様です。

[other] ヴェノム : デッドマン始動

[main] 受付嬢 : 「では……暗い話もここまでで!
 また依頼を受けてくださる事をお待ちしております!」

[main] 受付嬢 : 「本日はお疲れ様でした!」

[other] 高松 : 知らない

[main] 春日部つむぎ : 「は~い」

[main] MOGURU : 「おれたちの連携があってこそ生き延びる確率が上がるって所で」

[main] 静謐のハサン : 「ふふ...お疲れ様でした」

[main] MOGURU : 「あざしたっ」

[main] 春日部つむぎ : お小遣いゲット~何買おっかな~

[main] ルナ子 : 「お疲れ様でした!」

[main] 高松 : 「お疲れ~」

[main] ヴェノム : 分裂して200GPパクった

[main] 高松 : まぁいいか
討伐対象になるだけだ

[main] ヴェノム : 仲間じゃなかったのかよ

[main] 高松 : 依頼は終わっただろ?

[main] ヴェノム : ❗️

[main] GM :

[main] ルナ子 : 台無し!

[main] 春日部つむぎ : !!!

[main] GM : ということで、皆さんは帰路につきます
今後の皆さんの冒険者としての旅路がどうなるのか
大成するのか、大変な事に巻き込まれるのか、はたまた敵として出会うことになるのか

[other] 春日部つむぎ : ヴェノムはGPの使い道ないだろ笑

[main] GM : それはこの物語の外で語られるお話

[other] ヴェノム : まずい

[main] ルナ子 : まずい敵対路線もありうる

[main] 春日部つむぎ : (他人の報酬を)啜るゥ!

[main] MOGURU : 敵ゆんか!???

[main] 高松 : 背後から一突き

[main] ヴェノム : 仲間でも相手にしてるつもりか?

[main] GM : ということで…

[main] GM : 宴ですァ~~~~~~~!!!!!!

[main] ヴェノム : 宴だァ〜〜〜〜〜!!!

[main] ルナ子 : 宴だァ~~~~~~~!

[main] 高松 : 宴だァ~~~~~!!!

[main] MOGURU : 宴だァ〜〜〜!殺すぞ〜〜〜!

[main] 高松 : 相手が撃ってくるライフル
怖すぎだろ!!!!

[main] 春日部つむぎ : 宴だァ~~!

[main] GM : 皆さん突発でこんなに集まっていただきありがとうございました!

[main] ルナ子 : 痛かった~~~!

[main] GM : 固定値は怖いですね…本当に

[main] 春日部つむぎ : ゴブリンにレイプされる覚悟できたけどわりとレイプできたな

[main] ヴェノム : ゲームシステムの感想的には...サタスペやまよキンより体力が多いかつ回復手段も多数あるので意外と恐怖は感じなかったのかなと

[main] GM : ですねー
PCが結構強くチューニングされている印象でした

[main] ルナ子 : ところで…HPが0になったらどうなるんです?

[main] 高松 : ルルブ買ってないからわからないけど罠が始めからルルブで規定されてるのいいと思った
こういうのあると楽~~

[main] 高松 : レイプ

[main] ヴェノム : ご愁傷さまでした。

[main] GM : 戦闘不能になりますね…
戦闘不能になった場合、これを解除する手段がない限り動けなくなります

[main] GM : 死亡も定義づけされてるんですが戦闘不能から死亡に移る方法が定められてないんですよね

[main] MOGURU : swベースだからかやりやすかったけどやや大味だなーと思っただろ良くも悪くも
とっつきやすいとも言えるがGMは大変そう!

[main] 高松 : なぜ?

[main] GM : わがんにゃい

[main] ルナ子 : まずい死亡する手段がない

[main] MOGURU : ええ……

[main] ルナ子 : いやまずくはないか

[main] 高松 : まずいでしょ

[main] 春日部つむぎ : 冒険者は死なない…?

[main] ヴェノム : 普通のシステムなら行動停止に攻撃ぶち込めば死ぬけど...ああ範囲がこのゲーム安いからあえて禁止してるのか?

[main] 高松 : 死亡がないならともかく書いてあるのに移れないのは忘れてないか?

[main] GM : 多分ここ曖昧にしてるのはシナリオ都合で死なせる死なせないを決めやすくするため…ですかね?

[main] 春日部つむぎ : 範囲が全員に配られてるのは良い試みだと思うけど差別化もしづらそうかな…という印象

[main] 春日部つむぎ : まだまだわからないゲーム

[main] ヴェノム : 事実俺なんかだとな
いや取ったタレントが悪かったんだが

[main] 高松 : おれロールゲーが好きなんすよ…
かばうとかないんすか?

[main] GM : かばうありますよ

[main] ヴェノム : あるよ

[main] 春日部つむぎ : うばか

[main] 高松 : あったァ!!!

[main] 高松 : おれヒロインを庇って死にたいんすよ…

[main] GM : クレセントムーンとフルアーマーが対応職ですね

[main] ヴェノム : ちなみにおれはつむぎとGMの解説が早くて便利だなーと思って今日はもはや1回も開いてませんルルブ
ありがたいね

[main] GM : へへっ

[main] GM : つむぎさんの解説は実際助かりました ありがとうございます…

[main] MOGURU : ルルブ無しでも相手の負担を考えなければ楽しめたぞォ!ありがとシャン

[main] 春日部つむぎ : え~いいよ

[info] GM : ・コマ部屋
https://ccfolia.com/rooms/VrYBf_ssm

[main] 高松 : 判定法も普通だし馴染みやすかった
世界設定もおおよそ期待通りだった

[main] ルナ子 : 私も楽しかったです!

[main] 春日部つむぎ : こちらも楽しめた

[main] ヴェノム : してこのクボタイトはどう使えば...

[main] ルナ子 : あとみんなキャラが立ってた

[main] 春日部つむぎ : MNTIT

[main] GM : ドロップ品あるシステム、単発だとドロップ品持て余すんですよね。

[main] 春日部つむぎ : キャンペ、飽和してるんだよな。。。

[main] ヴェノム : おれは 曜日なら空いてる

[main] GM :

[main] 高松 :

[main] ルナ子 : NULL曜日

[main] 春日部つむぎ : あー不労所得ほしい

[other] GM : コマ部屋投げておいたんでサンプルコマが欲しい時とかクラスコマ作るのめんどくさい時とか使ってください

[other] GM : シャン卓ならURL共有してもらっていいので…

[other] 高松 : わかった

[other] 春日部つむぎ : わっか

[main] 高松 : 不労所得があっても一週間が7日なのは変えられないですよ

[main] 春日部つむぎ : たしかにそうだ…

[main] 春日部つむぎ : あとあーし以外にも時間を与えなければ意味無い…

[main] ルナ子 : それはそう
春日部さん一緒に不労所得ください

[main] 高松 : シャンカー雇用して

[other] GM : ・GMとしての感想
概ね回しやすくて好印象です!敵味方問わず大きなダメージを出せるのも楽しいですね
ただシナリオ自作となるとちょっと困るシャン…と思いました
罠の設置目安とか敵の配置目安とか無いんですよね DL(ダンジョンレベル)って項目設定してるのに!?
あとダイスロール増加って本当にどういう処理なんですか…?でもどっちの解釈でも強いと思います PCが強いシステムなので…

[main] ヴェノム : シャンカーはおれが買う予定のサタスペサプリ買い占めたからダメ

[main] 高松 : シャンカーだぼら裁断してZipにして

[other] ヴェノム : 罠の発見難易度がべらぼうに高い

[other] 春日部つむぎ : なにも。の部分は実はトラップ隠されてたやつとかあった?

[other] GM :


部分は実際



でしたね

[main] MOGURU : シャンカーまる冒の遊侠コピーしてきて

[other] 春日部つむぎ : なんかMOGURUが19だしてなにも。だったよな…
ああやっぱそうか

[other] GM : あの死体の所だけでした

[other] MOGURU : さすがにかー

[other] ヴェノム : 宝箱の感知16は...突破前提としてもちょっと厳しく感じたヴェノムちゃんでした

[other] 高松 : ドカーン
でもポーションあるから平気

[other] MOGURU : 目星並みに探知が丸そうだら

[other] ヴェノム : あーうまい

[other] ルナ子 : 解除する機会が…なかった!

[main] ヴェノム : まる冒新しく出た方と古い方でデータ違うらしいんだよね
古い方くれ

[other] GM : 宝箱の感知16は突破の難易度低減もあるので

[other] GM : 感知役が頑張ってついていってあげてね!ってことじゃないかなーと

[other] ヴェノム : ノーマルルートで登頂するってこと?

[other] 高松 : なんだと?

[other] ルナ子 : 罠の解除が弱いのは感じました
まよキンと同じで…解除不可が多い!

[other] ヴェノム : あとこれはどのシステムにも言える事なのですが!

[other] ヴェノム : 毒弱いって

[other] GM : 毒は強くても困るし弱くても困る
扱いに困るデバフ

[other] ルナ子 : なんならTRPGどころか世の中のだいたいのゲームに当てはまる
毒は共通して弱い

[other] ヴェノム : 即時性ならともかくサイクル終了時はうーん
しかもこのシステムだとPLにとっても弱い

[other] GM : 毒強いゲームポケポケの毒デッキくらいしか思い浮かばない

[other] 高松 : デバフはなァ…

[other] ルナ子 : 世界樹ぐらい

[other] ルナ子 : 私の出身である世界樹の迷宮5も毒は強いです
ドゴォ

[other] 高松 : へ〜〜〜!

[other] 春日部つむぎ :

[other] ヴェノム : >あールナ子の耳しゃぶりてェ
むほ

[other] GM : ・感想続き
サンプルキャラとコンストラクションキャラが強さがあまり変わらないのも良い所だなと思いました
ルルブ無しシャンを呼び込みやすいしビルド慣れてないシャンも遊びやすい
あとビルドの作成時間もかなり短いのがえらいです

[other] 高松 : 武器とかのデータは多めなんすかね…?

[other] ヴェノム : 装備は割とあったけど値段相応

[other] GM : 初期作成だと触る部分は少ないですがデータプール自体はかなり多いですね

[other] 春日部つむぎ : ああ。

[other] 春日部つむぎ : 武器の成長要素もある

[other] 高松 : へ〜〜〜!
金貯めて装備整えるのが成長要素?エフェクトは組み合わせもないからあまり変わらないそう

[other] 春日部つむぎ : 初期資金10GPがほんとにはがゆい
2話以降楽しくなるタイプと思います

[other] 春日部つむぎ : 防具や装飾品がけっこうあるんすよ

[other] ヴェノム : 2話はいつ来ると思う?

[other] GM : お金を溜めて装備を整えたり、今回はオミットしましたが経験値を溜めてLVアップしたりとかが成長要素ですね

[other] 高松 : じゃあ私はこの1200GPで一気にトップ冒険者に…

[other] 高松 : へ〜〜〜!

[other] MOGURU : 成長ようそたのしそうだら

[other] ルナ子 : へ~!

[other] GM : 2話は…

[other] 春日部つむぎ : PCのLV上がるとサンプルキャラを使えなくなる問題…

[other] GM : 少なくとも今回参加できなかったシャンが居たのでその辺りが遊んでから…

[other] GM : そうなんですよねぇ

[other] ヴェノム : ルルブ花王

[other] 高松 : あーもっとピンチになりてぇ

[other] GM : セール来たら買え買え買えって言えるんですけどね
如何せん素の価格がちょっと高い

[other] ヴェノム : 5Kはちょっと躊躇うぐらい

[other] GM : そうなんですよねー…

[other] ルナ子 : セールないとね…

[other] GM : ともあれ折角なので私はこのシステムも流行ってほしくあります
来月以降ちょっと忙しいですがまたこのシナリオで立てますよ

[other] GM : 今回参加できなかったシャンもいますしね…

[other] 春日部つむぎ : 布教できるといーな

[other] 高松 : fearくん…どこまでこいつに手をかけてくれる…?

[other] GM : なんかFEARこのタイトルの事どれくらいの熱量もってるのかわかんないんですよね

[other] GM : 作家のメ垢も大昔から動いてないし、宣伝もギリギリでやるし…

[other] 春日部つむぎ : (^^)…

[other] GM : それでも信じます…少なくとも上級は出ることを…

[other] 高松 : 信じるしかないのです…

[other] 春日部つむぎ : あー変な5人組だった

[other] 春日部つむぎ : なんか6人に増えたし

[other] GM : 楽しいパーティでしたね…
私も見てて楽しかったです

[other] 高松 : 増えるのズルいだろ

[other] ルナ子 : ずるい

[other] ルナ子 : MOGURUは配信者要素が話してて楽しかったし高松は変態だしヴェノム達はいいキャラしてるしつむぎちゃんはかわいかった

[other] MOGURU : ヴェノムは増えて面白かった
ルナ子は唯一の清純派で可愛かった
つむぎは所々キレがあってよかった
高松は良きアホンダラをかましてて好きだったっすよ

[other] 春日部つむぎ : 最初に静謐って言いだしたのあーしな気がする…?

[other] GM : おお

[other] 春日部つむぎ : 生えてくるとはこのつむぎの目をもってしても

[other] GM : いいですよね
軽く言った一言がRPに組み込まれるの…

[other] ルナ子 : いいよね…

[other] GM : 今回はアクロバティックでしたけど

[other] ルナ子 : そうはならんやろ

[other] GM : さて、では…そろそろ時間が時間なので
私はログを取って落ちたいと思います

[other] 春日部つむぎ : はーい

[other] GM : 改めて皆さん参加してくれてありがとシャンです!
東京ダンジョンの布教はこれからも続けていく

[other] 春日部つむぎ : あーしもサラバダー
またね~~~~~~~~~~~!GMの布教活動を応援しています

[other] GM : うわ!!!!!
ではまたね~~~~~!!!!!